作者Cagesong (有點大隻的呆頭鵝)
看板Ikariam
標題Re: [問題] 想問有人有做飛機嗎?想請教幾個問題~~
時間Wed Nov 5 20:20:32 2008
※ 引述《weei (weei)》之銘言:
: 很少看到大大做飛機,是c/p值太低嗎??
: 他的基本數值和防禦都還蠻高的,當然他也貴!!
: 在做戰時,遠距兵種會優先打飛機或氣球嗎??
: 因為有聽說飛機不知為何,折損率特高!!
: 簡介上有提到特別怕弓手和槍兵,是因為有加成嗎??
: 依所講的,遠距兵種無用論,所以想用飛機來替代不知效果如何~~
我是覺得少人做飛機是因為它跟同級、生產資源相近的鋼彈比起來c/p值較低...
二級攻 二級防 三級攻 三級防 耐力 木頭 硫磺 維持費
鋼彈 140 200 160 230 14 1150 716 68
飛機 162 162 187 187 12 1250 670 97
註:鋼彈有抵抗技能
生產時間飛機約鋼彈的一半
飛機攻擊力略高於鋼彈 但在防禦與耐力則相對不及鋼彈 更不用說維持費
因此鋼彈會是守家很好的選擇
但是我個人將飛機定位為 短期內可以快速生產的高階兵種
跟低階兵種的劍兵有些類似(就以生產時間來說)
平常不太會把它生來放在家裡
需要攻擊時的高階兵種才會生一些
如果就相同維持費、生產資源來說 那高階兵當然遠遠不及低階兵
但高階兵絕對有它存在的理由 已經被很多前輩再三提醒
不過我個人用飛機經驗不多 以上就純以字面上數據來討論~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.249.178
※ 編輯: Cagesong 來自: 140.112.249.178 (11/05 20:23)
1F:推 millson1010:既然有劍士,那飛機真的是無用武之地。 QQ 11/05 20:23
2F:→ Cagesong:的確XD 而且劍兵海起來還可以當高階兵的肉盾XD 11/05 20:25
3F:推 weiyucsie:看起來就相同生產時間而言 適合快速產生攻防?(v.s劍兵) 11/05 21:15
4F:→ weiyucsie:不過... 當然是不考慮資源和維持費的前提XD 11/05 21:17
5F:推 weiyucsie:快速產生攻防那句話 用在防禦時好像還可以適用XD 11/09 23:58