作者kgmp (GGG復活啦)
看板Hearthstone
標題[情報] 戴納瑟斯親王傷害計算有bug
時間Thu Aug 4 13:55:17 2022
剛剛跟友人測的,親王的傷害會被聖盾吃掉
https://imgur.com/r4UW8v9
https://imgur.com/NtacjS3
然後親王的傷害會被聖騎英雄減傷
https://imgur.com/sl8BQ7A
推測運作機制是先骰完傷害值之後,再一次灌下去,然後工程師忘記寫聖盾了
照這個邏輯來看,強力不在場證明應該只會-1,請小心服用
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1F:推 mike21730 : 幫補血 08/04 14:00
2F:→ Jotarun : 你都知道是一次灌了 再想想 08/04 14:06
3F:推 Jotarun : 總之這隻機制就是這樣 08/04 14:15
4F:推 hold5566 : 人家就不是客訴恩的機制咩 08/04 14:21
5F:→ kgmp : 我覺得有bug的地方是聖盾那邊,他傷害分配機制我沒 08/04 14:37
6F:→ kgmp : 太多意見,就只是不直覺 08/04 14:37
7F:推 a0187153 : bug(X) 特色(O) 08/04 14:46
8F:→ HanzJunction: 請參見爆炸符文 08/04 14:47
9F:推 ilovptt : 不是八個,是機智 08/04 14:51
10F:→ iMElLoN : 卡面那樣寫,出來這種結果,算是合理吧。之前只是 08/04 15:06
11F:→ iMElLoN : 不知道實際運作會不會像克蘇恩而已,所以只能說不 08/04 15:07
12F:→ iMElLoN : 符你預期,不大能算是 bug 。 08/04 15:07
13F:→ zazombie : 所以喚焰者射聖騎dk 射兩下只扣一滴嗎 08/04 15:07
14F:→ zazombie : 還是只會射一下 假設對面空場 08/04 15:09
16F:→ zazombie : 還是 分給「敵方角色」 和分給「敵人」的差別 08/04 15:13
17F:推 thumbsptt : 兩下就兩滴 克蘇恩面具10下10滴 08/04 15:38
18F:推 NewCop : 他是王,不是親王 08/04 15:56
19F:推 kikikinds : 一切以結算為準 08/04 16:15
20F:推 w45T54f : 卡片說明是寫給人看的 系統讀的是程式 08/04 16:23
21F:→ w45T54f : 機制就是這樣 沒辦法 08/04 16:23
22F:推 cookiey : 爐石傳說這個遊戲是沒有bug的 08/04 16:44
23F:推 wolver : 所以他是1拳20,不是一拳1滴打20拳囉? 08/04 16:49
24F:推 michaelfat19: 他是先隨機分配傷害 再一次打 啊剛好分配很多傷害 08/04 17:01
25F:→ michaelfat19: 打在聖盾上不算bug吧 08/04 17:01
26F:推 wolver : 所以那圖是 20滴先骰成6拳,7個裡有個好運的沒被打,1 08/04 17:08
27F:→ wolver : 個被打3滴,1個被打4滴,剩下4個聖盾護身,沒受傷.這樣 08/04 17:08
28F:→ wolver : 嗎? 08/04 17:08
29F:→ wolver : 也就是我只要場面有一隻怪,運氣超好的情況下,怪吃19 08/04 17:12
30F:→ wolver : 滴我臉吃1滴!! 這樣嗎?那這樣有辦法應對了. 08/04 17:12
31F:推 lugiam : 這樣傷害會骰超過手下的血量嗎 08/04 17:20
32F:推 qd6590 : 不算bug 只是不直觀 08/04 17:31
33F:→ qd6590 : 但是他們要說這是bug之後修掉也沒問題 看他們爽 08/04 17:32
34F:→ j33669 : 問就是機制 08/04 17:59
35F:推 z7202172021 : 不是bug是機制 08/04 19:01
36F:推 turboshen : 我自己試是沒看過傷害分配超過手下血量 08/04 19:29
37F:→ kgmp : To wolver: 我自己測試感覺是先照克蘇恩的方式分配 08/04 20:12
38F:→ kgmp : 傷害,但忽略聖盾,然後再一次結算。比方說假設王 08/04 20:12
39F:→ kgmp : 的戰吼10傷,對面2隻22聖盾,就可能臉吃6傷,另外 08/04 20:12
40F:→ kgmp : 兩隻各分配2傷,結算後被聖盾擋掉。拿來斬殺的時候 08/04 20:12
41F:→ kgmp : 沒有問題,但如果要解場或補血的話就要注意 08/04 20:12
42F:推 hwsh60013 : 他是不是傷害不會超過手下的血量 08/04 20:18
43F:→ hwsh60013 : 我自己打起來的感覺是不會 08/04 20:19
44F:→ kgmp : 嗯嗯,不會overkill,但聖盾會擋掉傷害,跟爆炸陷 08/04 21:29
45F:→ kgmp : 阱很像 08/04 21:29
46F:→ kgmp : 說錯,是法師那個爆炸符文 08/04 21:30
47F:噓 jeffic0730 : 現在拆掉這張卡可以退全部~ 08/04 21:58
48F:推 jeffic0730 : 推回來 08/04 22:00
49F:推 otis0718 : 其實蠻白癡的 等於你以後打下去可以補10 結果10傷都 08/04 22:32
50F:→ otis0718 : 打在聖盾 變成補0 08/04 22:32
51F:→ otis0718 : 打錯 不是以後 是以為 08/04 22:33
52F:推 HuangJ : 暴雪機制不意外 所以這張是爆炸符文機制 不是克蘇恩 08/04 23:14
53F:推 stark333 : 有啊 我今天強力不在場證明 大帝德以為斬殺直接傻眼 08/05 00:34
54F:→ stark333 : 快笑死 08/05 00:34
55F:推 zazombie : 一樣的寫法 機制不一樣 不是bug 這是暴雪在學k社嗎 08/05 09:29
56F:→ zazombie : 問設計師 是不是也要以因為卡片不同來解釋 08/05 09:30
57F:推 Jotarun : 因為推出前就有講機制是這樣 08/05 10:22
58F:→ sprking : 傷害分配機制就是RNG 靠賽 08/05 13:42
60F:→ sprking : 31血 配場面43血的怪 第一次被打18第二次被打16 這 08/05 13:44
61F:→ sprking : 樣被斬殺 08/05 13:44
62F:推 wolver : 隔壁那隻天選之人 08/05 14:13
63F:推 hwsh60013 : 不對吧,會有沒打到的怪?還是那隻在休眠 08/05 14:16
64F:→ sprking : 那隻在睡沒錯 所以我沒提到 就是共計31+43血 被29*2 08/05 15:56
65F:→ sprking : 收頭 08/05 15:57
66F:推 wolver : 原文第2張圖 也有個天選之人啊 08/05 16:47
67F:推 waloloo : 今天也遇到,哭哭 08/05 21:32