作者jet113102 (傳說中的Yi)
看板Hearthstone
標題Re: [閒聊] 有關BZ這次的改版
時間Fri Jan 17 14:55:49 2014
※ 引述《Bluetyreal ()》之銘言:
: 和你完全相反 這次改版我覺得非常好
: BZ用意也很清楚的告訴你了 他希望要有更多手下戰鬥
: 而不是拖延、抽牌、自摸
我也跟您有一樣的想法,但其實有些套牌就是為了拖延而生的
像是三隻巨人、暮光飛龍以及日怒保衛者
當這些東西與部分職業卡搭配就會顯得非常OP,像是OTK
這種在食物鏈頂端的牌被砍真的很好
相對的若放在術士這種雖然沒那麼OP,但也能顯現術士抽牌的特色
我覺得BZ應該要朝向每個職業都可以配出很多種戰術來設計
並不是說看到法師就想到直擊法、看到戰士就想到OTK、看到德魯伊就想到土豪德
像術士有可能是魚人術、巨人術,盜賊有可能是生物賊、MP賊
各種職業有很多種好玩實用但不OP的戰術,遊戲的變化才多
也可以適度導入一些可以與職業特色搭配的卡
比如說戰士有卡片可以讓英雄有嘲諷一兩次攻擊可以與戰士的天生技搭配
盜賊有卡片可以讓武器上DOT毒可以戳了後每回合扣1HP持續二或三回合
多導入一些職業套卡才能顯得每個職業都很有趣
但重點是不要有某種套牌非常OP,然後大家就抄來抄去的,多沒意思
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作者 JINGIBYE (金雞掰) 看板 Gossiping
標題 [新聞] MLB/就差一個人! 達比修8.2局完全比賽
時間 Wed Apr 3 14:09:33 2013
1F:推 tombear20:8.67吧04/03 14:10
2F:推 dreambala:記者數學有問題04/03 14:10
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.252.231.21
3F:→ Aggro :牌庫太小也是問題 這東西只能慢慢加 01/17 14:58
4F:→ jet113102 :只能希望BZ別偷懶趕快多設計幾張牌XD 01/17 14:59
5F:推 bicabicachu :當然要慢慢加阿,一次讓你全部都能抽到以後要賺啥 01/17 15:01
6F:→ bicabicachu :之後大改版只要每個職業多個幾張卡你卡包就得狂抽了 01/17 15:01
7F:推 angelicwing :應該是多點職業卡 讓職業特色出來 01/17 15:11
8F:→ angelicwing :現在有點中立卡太強的感覺 01/17 15:12
9F:→ IOP14759 :沒用,最後還是會分成賽場牌和歡樂牌 01/17 15:14
10F:推 Aggro :已經再砍了 現在調整方向差不多 牌庫就那些而已 01/17 15:14
11F:→ IOP14759 :只要有差異就會有比較,自然而然就會有全廚卡牌組 01/17 15:15
12F:→ IOP14759 :你想歡樂,對手不一定會跟你歡樂,而歡樂總被虐之後 01/17 15:16
13F:→ IOP14759 :自然就也會走向較好施展的牌組 01/17 15:16
14F:推 angelicwing :我希望以後能跟WOW一樣職業可以變三種主流 01/17 15:17
15F:→ angelicwing :(暗牧 戒律 神聖) 之類的 然後互相相剋 01/17 15:17
16F:→ angelicwing :那應該會滿刺激的 XD 01/17 15:17
17F:→ spellcaster :對阿 多設計一些牌就能解決現在的問題 反正還在CB 01/17 15:18
18F:→ Ryaa :樓上說的好簡單.. 01/17 15:44
19F:→ spellcaster :這種東西想太難就累到自己而已 不過是個小品遊戲 01/17 15:52
20F:推 Rinehot :天賦實體卡就有了 要不要做而已 01/17 16:36
21F:→ suzuka :沒用 出無限的卡 還是會有最強的那幾套 01/17 16:45
22F:→ LVE :卡片很難設計,但是建議BZ出新環境的時間不要太久 01/17 16:45
23F:→ suzuka :歡樂牌一直輸就不歡樂 就會變成大眾套牌 01/17 16:45