作者jet113102 (传说中的Yi)
看板Hearthstone
标题Re: [闲聊] 有关BZ这次的改版
时间Fri Jan 17 14:55:49 2014
※ 引述《Bluetyreal ()》之铭言:
: 和你完全相反 这次改版我觉得非常好
: BZ用意也很清楚的告诉你了 他希望要有更多手下战斗
: 而不是拖延、抽牌、自摸
我也跟您有一样的想法,但其实有些套牌就是为了拖延而生的
像是三只巨人、暮光飞龙以及日怒保卫者
当这些东西与部分职业卡搭配就会显得非常OP,像是OTK
这种在食物链顶端的牌被砍真的很好
相对的若放在术士这种虽然没那麽OP,但也能显现术士抽牌的特色
我觉得BZ应该要朝向每个职业都可以配出很多种战术来设计
并不是说看到法师就想到直击法、看到战士就想到OTK、看到德鲁伊就想到土豪德
像术士有可能是鱼人术、巨人术,盗贼有可能是生物贼、MP贼
各种职业有很多种好玩实用但不OP的战术,游戏的变化才多
也可以适度导入一些可以与职业特色搭配的卡
比如说战士有卡片可以让英雄有嘲讽一两次攻击可以与战士的天生技搭配
盗贼有卡片可以让武器上DOT毒可以戳了後每回合扣1HP持续二或三回合
多导入一些职业套卡才能显得每个职业都很有趣
但重点是不要有某种套牌非常OP,然後大家就抄来抄去的,多没意思
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作者 JINGIBYE (金鸡掰) 看板 Gossiping
标题 [新闻] MLB/就差一个人! 达比修8.2局完全比赛
时间 Wed Apr 3 14:09:33 2013
1F:推 tombear20:8.67吧04/03 14:10
2F:推 dreambala:记者数学有问题04/03 14:10
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.252.231.21
3F:→ Aggro :牌库太小也是问题 这东西只能慢慢加 01/17 14:58
4F:→ jet113102 :只能希望BZ别偷懒赶快多设计几张牌XD 01/17 14:59
5F:推 bicabicachu :当然要慢慢加阿,一次让你全部都能抽到以後要赚啥 01/17 15:01
6F:→ bicabicachu :之後大改版只要每个职业多个几张卡你卡包就得狂抽了 01/17 15:01
7F:推 angelicwing :应该是多点职业卡 让职业特色出来 01/17 15:11
8F:→ angelicwing :现在有点中立卡太强的感觉 01/17 15:12
9F:→ IOP14759 :没用,最後还是会分成赛场牌和欢乐牌 01/17 15:14
10F:推 Aggro :已经再砍了 现在调整方向差不多 牌库就那些而已 01/17 15:14
11F:→ IOP14759 :只要有差异就会有比较,自然而然就会有全厨卡牌组 01/17 15:15
12F:→ IOP14759 :你想欢乐,对手不一定会跟你欢乐,而欢乐总被虐之後 01/17 15:16
13F:→ IOP14759 :自然就也会走向较好施展的牌组 01/17 15:16
14F:推 angelicwing :我希望以後能跟WOW一样职业可以变三种主流 01/17 15:17
15F:→ angelicwing :(暗牧 戒律 神圣) 之类的 然後互相相克 01/17 15:17
16F:→ angelicwing :那应该会满刺激的 XD 01/17 15:17
17F:→ spellcaster :对阿 多设计一些牌就能解决现在的问题 反正还在CB 01/17 15:18
18F:→ Ryaa :楼上说的好简单.. 01/17 15:44
19F:→ spellcaster :这种东西想太难就累到自己而已 不过是个小品游戏 01/17 15:52
20F:推 Rinehot :天赋实体卡就有了 要不要做而已 01/17 16:36
21F:→ suzuka :没用 出无限的卡 还是会有最强的那几套 01/17 16:45
22F:→ LVE :卡片很难设计,但是建议BZ出新环境的时间不要太久 01/17 16:45
23F:→ suzuka :欢乐牌一直输就不欢乐 就会变成大众套牌 01/17 16:45