作者a5378623 (黑雲)
看板Hearthstone
標題[心得] 詭異的勝場計算方式
時間Fri Dec 20 22:05:20 2013
由於宿舍網路被檔,所以只好使用VPN,導致常常玩到一半斷線
明明LOL這種強調即時反應的遊戲都可以重新連上,爐石這種卡牌遊戲反而不行,斷線就
直接算一場敗場。
可是最近我發現一件事情,就是如果對面在前兩回合就斷線,我儘管能夠獲勝(三勝場十
金幣的勝場)可是卻不會計算升級的勝場(升級的星星)
不知道這樣的設計是有什麼用意...?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.71.107
1F:→ badend8769 :有點不懂意思 12/20 22:06
就是三勝拿十金幣的部分會認定我獲勝,星星升級卻不會。
2F:→ AlcoNic :翻譯:對面在開場兩回合內斷線,原PO贏了之後有得到 12/20 22:07
3F:→ AlcoNic :三場勝場所給的10塊錢,但是沒有加星星 12/20 22:08
4F:推 zeldazefac :我想是增加鑑別度的用意 有錢拿就該偷笑了 12/20 22:15
5F:推 ts00834811 :112VPN沒斷過 12/20 22:36
6F:推 RX11 :lol可以不用等對面連上 12/20 22:47
7F:→ RX11 :爐石能重連那在對面沒連上前你啥鬼都不能做 12/20 22:47
現在的設計中,對面也會故意不結束回合拖時間啊
※ 編輯: a5378623 來自: 140.112.71.107 (12/20 22:48)