作者a5378623 (黑云)
看板Hearthstone
标题[心得] 诡异的胜场计算方式
时间Fri Dec 20 22:05:20 2013
由於宿舍网路被档,所以只好使用VPN,导致常常玩到一半断线
明明LOL这种强调即时反应的游戏都可以重新连上,炉石这种卡牌游戏反而不行,断线就
直接算一场败场。
可是最近我发现一件事情,就是如果对面在前两回合就断线,我尽管能够获胜(三胜场十
金币的胜场)可是却不会计算升级的胜场(升级的星星)
不知道这样的设计是有什麽用意...?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.71.107
1F:→ badend8769 :有点不懂意思 12/20 22:06
就是三胜拿十金币的部分会认定我获胜,星星升级却不会。
2F:→ AlcoNic :翻译:对面在开场两回合内断线,原PO赢了之後有得到 12/20 22:07
3F:→ AlcoNic :三场胜场所给的10块钱,但是没有加星星 12/20 22:08
4F:推 zeldazefac :我想是增加监别度的用意 有钱拿就该偷笑了 12/20 22:15
5F:推 ts00834811 :112VPN没断过 12/20 22:36
6F:推 RX11 :lol可以不用等对面连上 12/20 22:47
7F:→ RX11 :炉石能重连那在对面没连上前你啥鬼都不能做 12/20 22:47
现在的设计中,对面也会故意不结束回合拖时间啊
※ 编辑: a5378623 来自: 140.112.71.107 (12/20 22:48)