作者tripleleft (連續中離)
看板Hearthstone
標題Re: [問題] 不覺得後手優勢很多嗎? 為何統計數據不同
時間Sun Nov 24 02:54:22 2013
記得很久以前後手只有多一張卡,
之後才多幸運幣。
我朋友說勝率一樣,
板上好像偏向先手勝率較高。
但是無論如何我覺得後手的遊戲體驗會比先手還要好QQ
而且有些職業先手後手差蠻多的,
不知道BZ有沒有把這個也考量近來?
我覺得應該讓幸運幣是額外機制,
而不是一張0cost的法術卡.....
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 120.127.36.33
1F:推 rsly1631 :先手優勢肏他媽大,剛玩一場兩隻法師互轟,後手光看 11/24 02:57
2F:→ rsly1631 :就飽了 11/24 02:57
3F:推 MisuzuXD :你朋友說勝率一樣 BZ說先手勝率高 我相信BZ... 11/24 02:58
我是說我朋友說BZ統計一樣,板上說BZ統計先手勝率高
4F:→ MisuzuXD :只靠感覺不會準的 11/24 02:58
5F:推 chocobo4235 :我推這篇 跟我的想法一樣 幸運幣影響某些職業特別大 11/24 03:00
6F:推 rsly1631 :重點是牌組都一樣,人家先出烈焰清爽爽還可以揍你, 11/24 03:02
7F:→ rsly1631 :輪到後手檯面還有洨?? 11/24 03:02
所以後手可以有一次水晶快對面一回合,但是牌多一張。
而且這個時機是在自己手上。
你可以用怪物優勢,或是先手烈焰。
※ 編輯: tripleleft 來自: 120.127.36.33 (11/24 03:05)
9F:→ khwz :先手先輪到下回合 = 有先攻優勢 仔細觀察就知道有差 11/24 03:22
10F:→ khwz :很多說喜歡後手,純粹因為幸運幣好用吧 (也就一次XD) 11/24 03:22
11F:推 DogEggz :大家喜歡先爽一次也不要每回合都比別人多一顆 11/24 03:36
12F:推 mp5k6 :印象中之前看過一篇文章,在還沒有加硬幣以前,先手 11/24 03:38
13F:→ mp5k6 :的勝率好像是接近55% 所以後來BZ決定增加幸運幣 11/24 03:39
14F:→ mp5k6 :後來似乎據文章所言BZ統計表示勝率接近平衡 11/24 03:39
15F:推 mp5k6 :不知道有打過美版的各位記不記得以前盜賊天生技能還 11/24 03:43
16F:→ mp5k6 :是很OP的時候,我記得幸運幣好像是在那個PATCH的前前 11/24 03:43
17F:→ mp5k6 :一個PATCH或是前一個PATCH加進去的,是為了平衡後手 11/24 03:44
18F:→ mp5k6 :的勝率 11/24 03:44
19F:推 chocobo4235 :Misuzu大你給的連結是白銀跟青銅組的...原文有提到在 11/24 03:46
20F:→ chocobo4235 :大師組之後先手的勝率就沒那麼高了 但也沒提到賊法後 11/24 03:47
22F:推 mp5k6 :Misuzu那個統計圖也沒有確切時間點..可以把整篇文章 11/24 03:50
23F:→ mp5k6 :貼上來嗎? 11/24 03:50
24F:→ chocobo4235 :mp5大我有找到檢體翻譯的連結 在上面你可以看看 11/24 03:51
25F:→ mp5k6 :copper and silver的勝率偏差說實話參考價值並沒有這 11/24 03:51
26F:→ mp5k6 :麼的高,畢竟新手的後手大部分都不會抓準幸運幣的應 11/24 03:51
27F:→ mp5k6 :用時機,在越高端,常常後手一個轉機就利用硬幣獲得 11/24 03:52
28F:→ mp5k6 :極大的優勢,這是低端比較少見的 11/24 03:52
29F:→ khwz :同樣的話 也可以說高端都會防人家出硬幣的時機 11/24 03:54
30F:→ khwz :這種事沒數據統計是不會有正解的 11/24 03:54
31F:→ mp5k6 :多謝Ch大,如文中提到的>>隨著玩家的技藝提升,先手 11/24 03:54
32F:→ mp5k6 :優勢逐漸縮小 11/24 03:55
33F:→ mp5k6 :在大師組中,各職業的平均先手勝率為51.3% 11/24 03:56
34F:→ mp5k6 :遊戲沒有絕對的平衡,圍棋先手讓目5半.6半也曾改來 11/24 03:59
35F:→ mp5k6 :改去,至少加了幸運幣能夠提升後手的勝率這是無庸置 11/24 03:59
36F:→ mp5k6 :疑的。 11/24 04:00
37F:→ mp5k6 :一款回合制遊戲能夠讓先後手只有著1.3%的差距就小弟 11/24 04:01
38F:→ mp5k6 :私自以為已經算是相當相當平衡了。 11/24 04:01
39F:→ mp5k6 :反觀隔壁棚某某聯盟有些角色的平均勝率始終衝不上45% 11/24 04:02
40F:→ mp5k6 :BZ看得出來並沒有對先後手平衡做擺爛放生的動作 11/24 04:03
41F:→ b2202761 :兩個遊戲 幾個職業 最好是平衡這麼好做 11/24 04:05
42F:→ khwz :呃...我想結論還是在:先手勝率還是高於50% 11/24 04:06
43F:→ khwz :不像原po說的後手佔優勢 11/24 04:07
44F:→ MisuzuXD :我是看之前暴雪嘉年華那時的文章 沒注意是哪個區間的 11/24 04:08
45F:→ MisuzuXD :總之我還是覺得看統計數字比自我感覺還準 11/24 04:08
46F:推 mp5k6 :我是覺得最最最上層原PO說後手優勢很大,是因為還不 11/24 04:10
47F:→ mp5k6 :夠打得夠多場跟使用與見識夠多的牌型,可能原PO 11/24 04:11
48F:→ mp5k6 :的牌型比較偏向連擊賊或是放狗...等有硬幣或多牌影響 11/24 04:12
49F:→ mp5k6 :較大的牌組吧 11/24 04:12
50F:推 henry1234562:問一下 盜賊以前的英雄特技是什麼? 11/24 04:18
51F:→ mp5k6 :沒武器裝1/2武器 有武器把武器傷害+1 11/24 04:21
52F:→ mp5k6 :不會像現在爛爛的要丟掉前一把武器 11/24 04:22
53F:推 henry1234562:升級是吧.. 11/24 04:23
54F:推 mp5k6 :有點像戰士那張升級弱化版的FU 11/24 04:24
55F:→ mp5k6 :是阿XDDD 11/24 04:24
56F:→ mp5k6 :印象中以前賊超猛的時候...牧師好像連第回六回合都活 11/24 04:26
57F:→ mp5k6 :不過...所以沒人在機歪牧師,但是山中無老虎後,猴子 11/24 04:26
58F:→ mp5k6 :一稱王就被大家砲的狗血淋頭,死、痛、控、天身技... 11/24 04:27
59F:→ mp5k6 :通通可以砲。 XD 11/24 04:27
60F:推 mp5k6 :說不定等心控8>10後,開始要砲聖騎的真銀、黎明、 11/24 04:31
61F:→ mp5k6 :復仇之怒、正義之劍了。 11/24 04:32
62F:→ mp5k6 :不過有些是史詩,要開始砲也要等大家開始玩久以後 11/24 04:33
63F:→ mp5k6 :才會覺得有影響,不像牧師是基本10等就有夠了 11/24 04:34
64F:推 Yierhmo :不知道有沒有機會看到壓迫眾生被砲XDDDDDDDDDD 11/24 04:35
65F:推 BlueJet0501 :遇到強勢職業,結果因為先手贏了,感覺不錯呀 11/24 07:59
66F:推 Arnol :先手勝率高可是我想後手.. 11/24 08:04
67F:推 napnoside :我愛幸運幣 11/24 16:42