作者jack0123nj (墨坎)
看板Hearthstone
標題[閒聊] 如果對戰完可以有統計資料
時間Fri Nov 15 14:55:20 2013
很多即時戰略的遊戲,在對戰結束後,都會有個統計畫面
當中提供一些資訊,可以幫助你檢討分析剛剛那場對戰的戰況
如果這個系統應用在爐石上面
大家會覺得蠻有用的,還是覺得很瑣碎無用?
比方說
遊戲中對┌英雄 造成的
傷害 (總量或時間軸)
└手下 └
手下傷害
└
法術傷害
遊戲中造成的過量傷害(傷害值多於手下生命值)
遊戲中存活最久的手下
遊戲中每回合的使用時間
遊戲中觸發的手下效果
...
甚至不一定只有每場對戰的統計
還可以有長期的統計,像是
套牌中最常使用的卡牌
套牌中最不常使用的卡牌
最常抽到的卡牌(人品統計??)
不知道大家還會希望統計些什麼?
或是覺得這系統應該沒啥用?
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◆ From: 219.68.180.135
※ 編輯: jack0123nj 來自: 219.68.180.135 (11/15 14:55)
※ 編輯: jack0123nj 來自: 219.68.180.135 (11/15 14:56)
1F:推 Dieter0531 :似乎不錯~ 11/15 15:08
2F:推 blarc :覺得這遊戲為了符合手機平板的限制 捨棄了很多功能 11/15 15:09
3F:推 morphyster :replay 11/15 15:09
4F:→ morphyster :而且是可以看到雙方手牌的replay 11/15 15:09
5F:→ blarc :統計 replay 帳號牌組profile 等等 很可惜... 11/15 15:09
我也會希望可以有REPLAY,或者至少要能夠事後查詢雙方行動和出牌流程
6F:→ morphyster :這樣才比較好檢討,其他統計就是整個爐石玩家的統計 11/15 15:10
7F:→ morphyster :會比較好,像是哪個職業最多,勝率,哪張卡最多人擺 11/15 15:10
8F:→ morphyster :前100名玩家最常使用的牌之類的 11/15 15:10
9F:推 vencin1987 :整個爐石玩家的統計 monrphyster說的那些都不錯 11/15 15:13
10F:→ vencin1987 :才不會一堆人一直喊到底哪個職業OP 讓數字來說話 11/15 15:13
11F:→ strangechu :replay沒意見 勝率那個最好不要公開比較好... 11/15 15:15
我覺得公開]勝率會有一個問題是,可能會直接引導玩家選強勢職業
作為遊戲設計者,實在不能直接提供玩家選擇職業的偏好
或者說,明白的鼓勵玩家選某個職業
(儘管我們還是覺得他有親兒子親女兒啦)
這種東西感覺讓設計師留著修正平衡就好
12F:→ strangechu :想像一下就知道會發生什麼事 遊戲公司不可能這麼做 11/15 15:16
13F:推 blarc :會發生什麼事哩? BizzCon就有公開勝率了阿 有怎樣嗎? 11/15 15:37
14F:→ vencin1987 :有! 有人被打臉 11/15 15:38
15F:推 tzonren :就跟WOW一樣 慢慢來 所有東西會愈來愈方便 11/15 15:39
16F:→ tzonren :一次都給你 他哪有啥好賺? 11/15 15:39
17F:→ strangechu :封測期間公布跟一直都保持公開是不一樣的喔 11/15 15:41
18F:→ strangechu :如果什麼資訊都全讓玩家知道的話 對公司沒有好處 11/15 15:42
19F:→ strangechu :除非他們真的有信心敢做到完全透明 11/15 15:42
20F:推 morphyster :這種東西不就是LOL一樣,公司不公開不代表沒辦法收集 11/15 15:43
21F:→ morphyster :而且現在國外也有人在收集這方面的玩家自行上傳資訊 11/15 15:43
22F:→ morphyster :就算不是真的100%,也八九不離十了 11/15 15:44
23F:→ seallee :抽不到牌怎麼檢討都沒用 11/15 15:49
其實也不一定是檢討啦
很多也可以是為了趣味
像是擊殺最多手下的手下
造成最多傷害的手下 等等
※ 編輯: jack0123nj 來自: 219.68.180.135 (11/15 16:02)
24F:推 morphyster :不對,抽不到序號,怎麼檢討都沒用 11/15 15:59
25F:推 ZMTL :有說暫時不會開發RP 11/15 16:06
26F:→ tombow :國外一款卡牌 ,叫做SCROLLS 他就會有各種紀錄,我 11/15 16:28
27F:→ rayba : 看看lol , 多人選勝率一定會拉低 11/15 16:28
28F:→ tombow :的對於戰後討論都不錯,RP也OK 11/15 16:28
29F:→ rayba :哪些職業op , 玩家自己在玩一定最能體會 11/15 16:28
30F:推 yiwei411219 :問一下哦bizzcon的公開勝率在哪啊 11/15 16:46
31F:推 YuuKei :連觀戰都沒有 11/15 16:51
32F:推 signm :暴雪你問他就會給你了,以前玩星海經驗是每季結算 11/15 16:54
33F:→ skychy :我覺得這東西等正式上市之後就會有,像是WOW和D3的英 11/15 16:54
34F:→ skychy :雄榜那樣子~ (SC2也查的到戰績啊!) 11/15 16:55
35F:→ signm :觀戰我覺得暴雪一定會用啦,只是可能只限電腦版 11/15 16:55
36F:推 signm :可以看看星海觀戰模式,很強大 11/15 16:57
37F:推 signm :這沒什好隱藏的,以前TIMBA時代暴雪也是公布阿 11/15 17:06
38F:→ cmbyts :CotD也是每個動作都會在旁邊顯示文字紀錄,爐石嗯(?) 11/15 17:07
你阿公臨死前對
你使用了
死者祝福
※ 編輯: jack0123nj 來自: 219.68.180.135 (11/15 17:12)
39F:推 vencin1987 :說到勝率 我大概已經20場左右沒遇到牧師了 11/15 17:14
40F:→ vencin1987 :不知道發生什麼事.. 11/15 17:14
41F:→ rayba :牧師都被魚人術給姦了吧 , 除非帶靈魂牧師 不然都gg 11/15 17:16
42F:→ vencin1987 :其實動作紀錄有阿 在左邊有一條 11/15 17:22
43F:→ SuLiaen :看玩家需求,如果大家都對暴雪表示想要的話,以後放 11/15 18:03
44F:→ SuLiaen :進去也不是不可能的,像是魔獸UI那樣的成長。 11/15 18:03
45F:→ SuLiaen :但是以目前爐石小團隊製作的前提下,耗時也比多款大 11/15 18:04
46F:→ SuLiaen :作來的短,要稍等那邊持續改良了。 11/15 18:04
47F:推 yamatai :有人用治療環配靈魂牧師 一次掃四點 超威 11/15 20:07