作者jack0123nj (墨坎)
看板Hearthstone
标题[闲聊] 如果对战完可以有统计资料
时间Fri Nov 15 14:55:20 2013
很多即时战略的游戏,在对战结束後,都会有个统计画面
当中提供一些资讯,可以帮助你检讨分析刚刚那场对战的战况
如果这个系统应用在炉石上面
大家会觉得蛮有用的,还是觉得很琐碎无用?
比方说
游戏中对┌英雄 造成的
伤害 (总量或时间轴)
└手下 └
手下伤害
└
法术伤害
游戏中造成的过量伤害(伤害值多於手下生命值)
游戏中存活最久的手下
游戏中每回合的使用时间
游戏中触发的手下效果
...
甚至不一定只有每场对战的统计
还可以有长期的统计,像是
套牌中最常使用的卡牌
套牌中最不常使用的卡牌
最常抽到的卡牌(人品统计??)
不知道大家还会希望统计些什麽?
或是觉得这系统应该没啥用?
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◆ From: 219.68.180.135
※ 编辑: jack0123nj 来自: 219.68.180.135 (11/15 14:55)
※ 编辑: jack0123nj 来自: 219.68.180.135 (11/15 14:56)
1F:推 Dieter0531 :似乎不错~ 11/15 15:08
2F:推 blarc :觉得这游戏为了符合手机平板的限制 舍弃了很多功能 11/15 15:09
3F:推 morphyster :replay 11/15 15:09
4F:→ morphyster :而且是可以看到双方手牌的replay 11/15 15:09
5F:→ blarc :统计 replay 帐号牌组profile 等等 很可惜... 11/15 15:09
我也会希望可以有REPLAY,或者至少要能够事後查询双方行动和出牌流程
6F:→ morphyster :这样才比较好检讨,其他统计就是整个炉石玩家的统计 11/15 15:10
7F:→ morphyster :会比较好,像是哪个职业最多,胜率,哪张卡最多人摆 11/15 15:10
8F:→ morphyster :前100名玩家最常使用的牌之类的 11/15 15:10
9F:推 vencin1987 :整个炉石玩家的统计 monrphyster说的那些都不错 11/15 15:13
10F:→ vencin1987 :才不会一堆人一直喊到底哪个职业OP 让数字来说话 11/15 15:13
11F:→ strangechu :replay没意见 胜率那个最好不要公开比较好... 11/15 15:15
我觉得公开]胜率会有一个问题是,可能会直接引导玩家选强势职业
作为游戏设计者,实在不能直接提供玩家选择职业的偏好
或者说,明白的鼓励玩家选某个职业
(尽管我们还是觉得他有亲儿子亲女儿啦)
这种东西感觉让设计师留着修正平衡就好
12F:→ strangechu :想像一下就知道会发生什麽事 游戏公司不可能这麽做 11/15 15:16
13F:推 blarc :会发生什麽事哩? BizzCon就有公开胜率了阿 有怎样吗? 11/15 15:37
14F:→ vencin1987 :有! 有人被打脸 11/15 15:38
15F:推 tzonren :就跟WOW一样 慢慢来 所有东西会愈来愈方便 11/15 15:39
16F:→ tzonren :一次都给你 他哪有啥好赚? 11/15 15:39
17F:→ strangechu :封测期间公布跟一直都保持公开是不一样的喔 11/15 15:41
18F:→ strangechu :如果什麽资讯都全让玩家知道的话 对公司没有好处 11/15 15:42
19F:→ strangechu :除非他们真的有信心敢做到完全透明 11/15 15:42
20F:推 morphyster :这种东西不就是LOL一样,公司不公开不代表没办法收集 11/15 15:43
21F:→ morphyster :而且现在国外也有人在收集这方面的玩家自行上传资讯 11/15 15:43
22F:→ morphyster :就算不是真的100%,也八九不离十了 11/15 15:44
23F:→ seallee :抽不到牌怎麽检讨都没用 11/15 15:49
其实也不一定是检讨啦
很多也可以是为了趣味
像是击杀最多手下的手下
造成最多伤害的手下 等等
※ 编辑: jack0123nj 来自: 219.68.180.135 (11/15 16:02)
24F:推 morphyster :不对,抽不到序号,怎麽检讨都没用 11/15 15:59
25F:推 ZMTL :有说暂时不会开发RP 11/15 16:06
26F:→ tombow :国外一款卡牌 ,叫做SCROLLS 他就会有各种纪录,我 11/15 16:28
27F:→ rayba : 看看lol , 多人选胜率一定会拉低 11/15 16:28
28F:→ tombow :的对於战後讨论都不错,RP也OK 11/15 16:28
29F:→ rayba :哪些职业op , 玩家自己在玩一定最能体会 11/15 16:28
30F:推 yiwei411219 :问一下哦bizzcon的公开胜率在哪啊 11/15 16:46
31F:推 YuuKei :连观战都没有 11/15 16:51
32F:推 signm :暴雪你问他就会给你了,以前玩星海经验是每季结算 11/15 16:54
33F:→ skychy :我觉得这东西等正式上市之後就会有,像是WOW和D3的英 11/15 16:54
34F:→ skychy :雄榜那样子~ (SC2也查的到战绩啊!) 11/15 16:55
35F:→ signm :观战我觉得暴雪一定会用啦,只是可能只限电脑版 11/15 16:55
36F:推 signm :可以看看星海观战模式,很强大 11/15 16:57
37F:推 signm :这没什好隐藏的,以前TIMBA时代暴雪也是公布阿 11/15 17:06
38F:→ cmbyts :CotD也是每个动作都会在旁边显示文字纪录,炉石嗯(?) 11/15 17:07
你阿公临死前对
你使用了
死者祝福
※ 编辑: jack0123nj 来自: 219.68.180.135 (11/15 17:12)
39F:推 vencin1987 :说到胜率 我大概已经20场左右没遇到牧师了 11/15 17:14
40F:→ vencin1987 :不知道发生什麽事.. 11/15 17:14
41F:→ rayba :牧师都被鱼人术给奸了吧 , 除非带灵魂牧师 不然都gg 11/15 17:16
42F:→ vencin1987 :其实动作纪录有阿 在左边有一条 11/15 17:22
43F:→ SuLiaen :看玩家需求,如果大家都对暴雪表示想要的话,以後放 11/15 18:03
44F:→ SuLiaen :进去也不是不可能的,像是魔兽UI那样的成长。 11/15 18:03
45F:→ SuLiaen :但是以目前炉石小团队制作的前提下,耗时也比多款大 11/15 18:04
46F:→ SuLiaen :作来的短,要稍等那边持续改良了。 11/15 18:04
47F:推 yamatai :有人用治疗环配灵魂牧师 一次扫四点 超威 11/15 20:07