作者Heavenglow (Heavenglow)
看板Hearthstone
標題Re: [問題] 請問各職業必合的好用基本卡有哪些?
時間Wed Oct 23 22:29:11 2013
出自以下網址的一般中立卡排名(僅對競技場情形)
http://ihearthu.com/trumps-arena-card-rankings/
總算是翻完了(長吁一口氣)
有些卡的排行算滿意料外的
其實在後方的牌 有些在他的說明中會提到一些情形下會有不錯助力
有兩個特技在他的排行中感覺沒有給很高的評價
一個是嘲諷 特別是攻擊力弱的嘲諷怪(負盾兵他排到78、猴王也排的頗後)
一個是風怒 不過文中有提到理由 也有說到加buff後仍是很不錯的牌
格式上參考其它板友的做了點修正 範例如下
#名次 卡牌名稱 (魔/攻/防;卡牌的特別效果)
有錯誤地方也請指教
以下是由31名到最後一張牌的翻譯
#31 年輕的釀酒大師 (2/3/2;戰吼:叫回一友方手下)
在第二回合時是個不錯的牌,不用擔心浪費了這張牌的戰吼,這戰吼
雖然是優點,也算是個缺點,雖然整體來說這是不錯的效果,但有些
時候你是沒有想要召回的手下的。叫回那些將死的手下,然後晚點再
打出來是這戰吼的最大優點,也可以用把會衝鋒的手下叫回,這樣會
再發動一次這效果!
#32 血帆劫掠者 (2/2/3;戰吼:獲得與你武器相同的攻擊力)
基本的二魔換 2/3手下,二回合時打出也是個不錯的選項,如果你是
個有武器的盜賊,這張牌應該給更高的評價,相當於二魔叫出 3/3手
下。
#33 暴風城騎士 (4/2/5;衝鋒)
類似於雷矛特種兵,一進場就可以造成兩點傷害的牌,而由於他的高
生命,通常他也可以活下來繼續戰鬥。
#34 陶土議會先知 (3/3/3;戰吼:生命恢復三)
很有用的戰吼,用來治療那些剛攻擊過對手的手下吧,就算是只有一
點治療量也是不錯的(比方像 3/2的手下被打成 3/1),特別是有些職
業的英雄能力就能打出一點傷害的時候。
#35 血色十字軍 (3/3/1;聖盾術)
別讓她的一點生命嚇到了,早期出現這張的話,幾乎可以保證幹掉一
些三點生命的東西,要是對方的英雄技能不能對她造成傷害的話,至
至是可以換到兩個對方手下的。
#36 沼地蠕行者 (5/3/6;嘲諷)
高血量,不太容易在一擊內讓對手四魔以下的手下放倒,如果你是個
以中後期決勝為目標的牌組,這張可以給較好的評價(反之,在快速進
攻的牌組,這張就一般了)。
#37 淡水鱷 (2/2/3)
雖然毫無特色,不過算基本牌了,我個人認為這張比血沼迅猛龍好的
原因是因為牠可以殺 2/1、 2/2的生物後還是活下來。而像迅猛龍一
樣是個野獸,如果你是個獵人的話,兩張牌都會有更好評價,不過如
果今是你面對的是獵人對手的話,那這張就會比較不利了–因為這是
野獸。
#38 競技場之王 (6/6/5;嘲諷)
具強大攻擊力的嘲諷者,高攻擊,但生命只有五,和石拳巨魔對比的
話,我是會選巨魔的,不過如果你沒巨魔可拿的話,不妨用這個吧。
#39 剃刀沼澤獵人 (3/2/3;戰吼:叫出 1/1野豬)
三點魔力換總合有 3/4的戰力,看來不錯吧?不過野豬實在太容易被
換掉了,所以也常常只會出現只有 2/3戰力的情形,這是這張的弱點
。
#40 血沼迅猛龍 (2/3/2)
基本的二魔換 3/2戰力,還可以。和上面的淡水鱷一樣,你是獵人的
話這張不錯,如果你面對獵人的話,這張就得打折了。
#41 古拉巴什狂戰士 (5/2/7;每次受傷時攻擊+3)
很不錯的傢伙,使用上要點技巧,先由攻擊一個低攻擊的手下開始,
然後一層層的向上強化攻擊,如果有buff在他身上的話更會好。如果
你是法師的話,這張牌會有更好價值,你總是可以用英雄技能來達成
以一傷害換三攻擊的目標。
#42 銀月看守者 (4/3/3;聖盾)
在個一對一的作戰中,這張牌應該可以打出六點傷,不錯吧?不過這
可能會因為一些傷害就被帶走了,實際耐戰力上是不如雪人的。
#43 鐵鬃灰熊 (3/3/3;嘲諷)
三魔換 3/3的生物,不好不壞,額外的嘲諷能力並不會讓牠有大加分
,因為一些二魔或三魔的手下可以輕鬆打掉牠。
#44 暗鱗醫者 (5/4/5;戰吼:全友方角色回二生命)
沒五點的攻擊力是這牌的一大弱點,不過如果你在一堆手下受傷的情
形下把這張打出來,這張牌的價值就出來了。
#45 綠洲鉗嘴龜 (4/2/7)
打只有兩點生命的怪時,這隻可是凶的很,對手要是都 3/2的手下的
話,牠可以打出一換三,對於用小怪進攻的牌組會更好,如果你的職
業是牧師,這類高生命牌對於你的牌組會有更好價值。
#46 藏寶海灣保鏢 (5/5/4;嘲諷)
又是一個具進攻力的嘲諷者,以五魔牌來說,四生命是弱了點,不過
他可以交換一個 6/5的敵方手下,當然你也要留心被對手 4/3手下換
掉這張的可能性就是了。
#47 惡毒的鐵匠 (5/4/6;狂怒:讓你武器攻擊+2)
就算你沒武器,五魔換 4/6的戰力也相當不錯,如果你有武器的話,
這牌就非常好了(萬一你不會用到武器,把這張牌的順位向後推吧)。
#48 藍鰓戰士 (2/2/1;衝鋒)
我把這張牌當成用兩魔換兩傷害的牌,這樣想的話還滿OK的。對任何
兩魔的麻煩手下來說都是個好解法–比方拿來換迷你召喚師。
#49 戰爭魔像 (7/7/7)
大傢伙,而大傢伙都是不錯的,雖然這隻是不怎麼有特色就是了。如
果你牌組中沒這種大傢伙的話可以考慮入手一張,已經有一堆的話,
要再入手這張最好考慮一下。
#50 大法師 (6/4/7;法傷+1)
生命值高,攻擊力也足以一擊打掉多數中級的生物,如果你有法術AoE
的話,這張牌會幫你在清湯上更為簡單。
#51 狼騎兵 (3/3/1;衝鋒)
和藍鰓戰士一樣,當成用三魔換三傷害的牌。
#52 巨魔法師 (4/4/4;法傷+1)
和冰風雪人相比的話,大致是用一生命去換法傷+1的特技,我通常是覺
得這不怎麼划算,不過要是你用法術為主的話,這張的價值會高一些。
#53 冰霜元素 (6/5/5;戰吼:凍結一個角色)
大傢伙,不過比起石拳巨魔這個標準來說的話,體質是偏弱的,主要的
重點是特技,不過有時這特技只會有一般般的表現。
#54 魔古山看守者 (4/1/7;嘲諷)
我不太喜歡拿這卡的原因是,這張的攻擊實在太低落了,往往只能讓兩
個攻擊他的對方手下受一點傷害。
#55 狗頭人地卜師 (2/2/2;法傷+1)
除非有個很棒的效果,不然我很討厭二魔換個2/2s的手下,這張我覺得
並沒有很棒的效果,在二回合出手時,這張也容易被 2/3的白打換掉,
這張的價值會出現在你在放出法術前放下這張(最好是同一個回合)。
#56 達拉然法師 (3/1/4;法傷+1)
不幸的,對三魔卡來說, 1/4的體質不夠好,體質不好也讓這牌常常活
不到真正讓你展現他+1法傷時的能力。
#57 伊露恩的女祭司 (6/5/4;戰吼:回英雄四生命)
六魔叫出一個體質和冰風雪人一樣的手下,這說明了相比下四魔的冰風
雪人有優質了,回四生命的戰吼其實不算很亮眼的特技
#58 獵潮漁人 (2/2/1;戰吼:召喚一個 1/1魚人)
二魔換 3/2的戰力,但分開來看就顯出弱點了,兩個生命值一的手下幾
乎可以說任何對方手下都能消滅牠。
#59 風怒鷹身人 (6/4/5;風怒)
六魔,但只有生命五,還只有四的攻擊力,很不划算。是的,特技是風
怒,所以可以理解成 8/5的體質,但是那是你"進攻"時的情形,如果對
手要換掉這手下的話,就只是個 4/5的手下了。
#60 魯莽的火箭手 (6/5/2;衝鋒)
六魔中血量最低的生物,多數時候也只是六魔換五傷的用途,如果你面
對一個可以直擊對手英雄的局面,而也有個嘲諷者保護的話,兩次的攻
擊是個巨量的打擊。
#61 鐵爐堡步槍兵 (3/2/2;戰吼:造成一點傷害)
三魔換 2/2是個讓人卻步的選擇,雖然戰吼的一點傷害很不錯,可是沒
好到能合理化 2/2的體質,如果你真的很需要這一點傷害,不如去賭瘋
狂炸彈客的運氣吧,只花二魔,還多一點攻擊,而且你有三個一點的傷
害機會!
#62 受虐待的士官 (1/2/1;戰吼:本回合幫一友方手下+2攻)
面對不是小德、法師、賊的話,第一回合放這張還不錯,可以期待第二
回合放倒一個 3/2的敵人手下,否則的話,就是用+2攻的buff讓一個手
下做個不錯的交換吧。
#63 團隊隊長 (3/2/2;你的其它手下有+1攻)
記得我說過討厭二魔換 2/2嗎?我更討厭三魔換 2/2。效果是很好沒錯
,但 2/2實在太脆弱了。
#64 索爾瑪先知 (3/2/3;風怒)
一般三魔的手下都會有 3/3,面對 3/3的對手來攻擊時,這張滿無力的
。當然,如果你能給他buff的話,那是不錯。
#65 麻瘋地精 (1/2/1;死亡之聲:對敵方英雄造成 2傷)
也許看來不錯,不過這牌主要價值還是在快速攻擊的牌組,但 2/1實在
太脆弱了。
#66 驚懼海盜 (4/3/3;嘲諷、你的每一點武擊攻擊力降低一點消耗)
除非你有武器,不然魔力花的比鐵鬃灰熊還高,體質卻一樣,所以這牌
的排行自然就差了。如果你是賊或是有個+3以上的武器,這倒算是不錯
的選擇。
#67 熔核犬 (7/9/5)
七魔生物只有五點生命?這很難接受。
#68 牛頭人戰士 (3/2/3;嘲諷、狂怒:+3攻)
這個三魔的生物往往只能換到二魔的生物,而面對同級的生物時又常常
被一擊帶走,嘲諷反而讓這牌完全處在對手攻擊下,狂怒的效果不好發
揮。
#69 霜狼蠻兵 (2/2/2;嘲諷)
二魔換 2/2的體質外帶個嘲諷不優,對手用個 2/3的生物就能帶走了。
#70 銀背猩猩族王 (3/1/4;嘲諷)
三魔換 1/4的體質外帶個嘲諷不優,對手用 2/3的生物就能帶走了。
#71 精靈弓箭手 (1/1/1;戰吼:造成1傷)
能力不足以保證可以換到一張卡。
#72 巫毒巫醫 (1/2/1;戰吼:恢復2點生命)
能力不足以保證可以換到一張卡。
#73 南海水手 (1/2/1;你有武器的話,此手下有衝鋒)
如果你有武器的話,這牌倒是有些效果,可以立刻做出兩點傷害,反之
就不行了。
#74 銀白侍從 (1/1/1;聖盾術)
沒強大到可以威脅任何東西,如果你一定得選這張的話,上點buff會比
較好。
#75 夜刃刺客 (5/4/4;戰吼:對對方英雄造成3傷)
戰吼的效果並不足以好到合理化這體質。
(譯註:常見對照組冰風雪人是4/4/5,一比就知道為啥他覺得不夠...)
#76 閃金鎮步卒 (1/1/2;嘲諷)
和霜狼蠻兵一樣,嘲諷是不錯,但這體質撐不起。
#77 熔岩狂怒者 (3/5/1)
一點生命讓這個手下太容易被帶走了。
#78 負盾兵 (1/0/4;嘲諷)
沒攻擊力的情形下,其實保護不了什麼東西的。
#79 石牙野豬 (1/1/1;衝鋒)
和精靈弓箭人是有點像,不過嚴格來說算更糟一些。
#80 魚人劫掠者 (1/2/1)
之前提過用一魔換個 2/1的手下不算好選擇(譯註:麻瘋地精、受虐待的
士官、巫毒巫醫等等),這張和之前的比,還沒有特別能力。
#81 小龍鷹 (1/1/1;風怒)
最大風險是隨便被摸到一下就被帶走了,不過你要是真的沒牌可挑,這
張牌在有buff過的情形下也是能有不錯戰力。
#82 幽光 (0/1/1)
如果不是零魔, 1/1的體質真的是難以讓人安排進牌組中。
#83 厲鱗神諭者 (1/1/1;其它魚人獲得+1攻)
簡單說,你不能期待在競技場中組出一組魚人牌。
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