作者baruti ( ′-`)y-~)
看板Hearthstone
標題Re: [閒聊] 卡牌遊戲發展性
時間Sun Oct 20 14:13:44 2013
※ 引述《topdown (...just smile...)》之銘言:
: 魔法風雲會有一種模式叫做"國王"(應該是這樣,有點忘了)
: 這是早期(那年是暴風雪)的其中一個玩法,若有前輩可指正
: 3 VS 3
: 排法是這樣
: A 甲 B
: C 乙 D
: 條件:
: 遊戲終止-王掛了
: 1.A & C 對打;B & D 對打
: 2.甲&乙只能對乙CD或甲AB作技能或法術指定
: 3.甲&乙可以對ABCD做生物的傳送,但是必須橫置
: (意思是說,王的生物必須要在可以攻擊的模式下,傳送給旁邊兩位
: 但是傳送後不能攻擊,需要再等下一回合)
: *備註,傳送後的生物仍是等到甲乙的回合才能行動
: 4.若A死亡,甲可以直接對C攻擊,不受第二條與第三條規範,但仍不能對D攻擊(B沒死)
: 5.若A、C都死亡,甲&乙可以直接對打,但仍不能對D、B直接攻擊(BD沒死)
: 這可以修改一下會很好玩,就像戰隊模式一樣,可以產生混種的玩法
雙頭巨人跟國王差不多 只是就2v2
魔王牌...找不太到 囧
不過簡單說就是
一個玩家vs數個玩家
一個玩家是魔王 有一組特殊的魔王專用牌每回合可以翻
最多可以1vs7的樣子
魔王還有分蠻多種的w
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恩?如果說你遇人不淑就算了,不過還說不上生不逢時吧?
這些抽樣案例讓我覺得多的可以稱的上是時代的悲劇了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.250.25.18
1F:推 oldriver :可以參考遊戲王劇場版 一個勇者挑三個魔王 10/20 14:26
2F:推 yuanwu :樓上立場好像顛倒了.. 10/20 14:29
https://www.youtube.com/watch?v=xHFmgAS
直覺想到這個
※ 編輯: baruti 來自: 111.250.25.18 (10/20 14:55)