作者baruti ( ′-`)y-~)
看板Hearthstone
标题Re: [闲聊] 卡牌游戏发展性
时间Sun Oct 20 14:13:44 2013
※ 引述《topdown (...just smile...)》之铭言:
: 魔法风云会有一种模式叫做"国王"(应该是这样,有点忘了)
: 这是早期(那年是暴风雪)的其中一个玩法,若有前辈可指正
: 3 VS 3
: 排法是这样
: A 甲 B
: C 乙 D
: 条件:
: 游戏终止-王挂了
: 1.A & C 对打;B & D 对打
: 2.甲&乙只能对乙CD或甲AB作技能或法术指定
: 3.甲&乙可以对ABCD做生物的传送,但是必须横置
: (意思是说,王的生物必须要在可以攻击的模式下,传送给旁边两位
: 但是传送後不能攻击,需要再等下一回合)
: *备注,传送後的生物仍是等到甲乙的回合才能行动
: 4.若A死亡,甲可以直接对C攻击,不受第二条与第三条规范,但仍不能对D攻击(B没死)
: 5.若A、C都死亡,甲&乙可以直接对打,但仍不能对D、B直接攻击(BD没死)
: 这可以修改一下会很好玩,就像战队模式一样,可以产生混种的玩法
双头巨人跟国王差不多 只是就2v2
魔王牌...找不太到 囧
不过简单说就是
一个玩家vs数个玩家
一个玩家是魔王 有一组特殊的魔王专用牌每回合可以翻
最多可以1vs7的样子
魔王还有分蛮多种的w
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恩?如果说你遇人不淑就算了,不过还说不上生不逢时吧?
这些抽样案例让我觉得多的可以称的上是时代的悲剧了
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.250.25.18
1F:推 oldriver :可以参考游戏王剧场版 一个勇者挑三个魔王 10/20 14:26
2F:推 yuanwu :楼上立场好像颠倒了.. 10/20 14:29
https://www.youtube.com/watch?v=xHFmgAS
直觉想到这个
※ 编辑: baruti 来自: 111.250.25.18 (10/20 14:55)