1F:噓 Seilon:我覺得是你自己沒搞清楚吧?作者有規定商店裝不能變色嗎? 11/11 08:55
2F:→ Seilon:至少我還沒看過他這麼提過 11/11 08:55
3F:→ Seilon:如果商店裝不能變色,那小遊戲板某幾篇文章不是貼心酸的? 11/11 08:56
的確,我是沒搞清楚。不過,你噓文我可以接受,至少你是站在討論的立場在說的
小遊戲板的文章,並沒有歸納出定義。
作者當然沒有規定不能變色,也許你覺得很無聊,但事實上,這牽涉到歸納的結果後
是不是bug的問題。
我不曉得你覺得可以爆點這算不算bug,值不值得被提出來。但若我們絕大部分的人
試了以後,發現幾乎都是500點,只有極少數有爆點,這應該不應該被提出來說,
這個是bug,建議作者要修?
比起大家提供的攻略,事實上我更在意1.0版的完美程度,如果是真的為作者好,是要
找出各方面不理想的地方,建議給作者,讓作者決定怎麼做。
我說出我對特殊色的歸納:
原則上要有特殊機能的裝備,才能夠定義綠、藍裝,而沒有特殊機能的機備,則被
定義為灰、白裝。當然,之後還有沒有其他色彩,我不清楚,但應該會以接近色,
比較色彩不性質明顯的色彩定義為主。
那麼這個問題就來了,為何商店裝可以變色?因為從初始到結束,都沒有所謂的特殊
附加功能。只有作者的兩個定義,一個是沒有洞的話,有機會升級加一洞。另一個是
變色會再加一洞。但問題是,商店裝在變色的時候,並沒有產生特殊夜果,如果這樣
的話,綠、藍裝的定義自然就會有些問題。
因為沒有人下定義,而我又產生了定義上的矛盾,這不能提嗎?
如果大多數人覺得這並沒有矛盾,講了另外更恰當的定義,也是解了一個問題。如果
大多數人覺得矛盾,那這個就是建議給作者,看作者要不要修正。
你覺得這不重要嗎?
※ 編輯: evilmask 來自: 219.71.207.113 (11/11 09:08)
※ 編輯: evilmask 來自: 219.71.207.113 (11/11 09:10)