作者evilmask (奕之華)
看板HOT_Game
標題Re: [寶島]一些心得跟問題
時間Tue Nov 10 20:44:23 2009
這一篇主要是想討論p兄的洗點做法
: → patric:我又重寫了判斷(武>228or智<85) 閣下在試試吧^^ 11/10 19:08
: → patric:http://filedeck.net/files/0QVAU3Q0/new2.7z 11/10 19:08
: → patric:1.改進了判斷遊戲的位置2.加快洗點(50ms一次) 11/10 19:13
: → patric:如果e大還是不能用請再說一下~ 11/10 19:14
感謝p兄已經可以用了,太感動了。
想了解一下,為何選擇判斷武要228以上?是因為p兄曾經爆過點嗎XD,這數值超高的
如果真的甩出228,我一定就用這個打了XD。
科科。我的想法是這樣的,以武力型來看,最高是255,減去35,實得220,所以
我一開始的想法,是以220為基準。
不過想想,若是在正常的情形下,作者不會讓你達到255這個數值,所以我再扣5點,
變成215。也就是說,萬一有超過215的話,就表示有可能爆點,就算沒爆,武力值
達215其實也是不錯。
最後,要講的是,之後作者很有可能將bug修掉,所以就通用性來說,若這樣設計
就算作者改了也沒差。
因為以正常結果來說,超過215算是很不錯的結果。而智力低於85,有可能創造高敏
,算是武力型好用的設定門檻
(其實我剛剛看到我有212以及211還有207出現XD)
另外第二個就是,有沒有可能平庸型、攻擊型、智慧型亂跳?比如說5次裡面有三次是
攻擊型,一次智慧型,一次平庸型,隨機這樣跳?
因為我那次會爆點,我有一個行為,就是因為不耐煩就隨便亂點,不知道有沒有關係?
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◆ From: 219.71.207.113
1F:→ evilmask:我哭了,剛剛看到武216 11/10 20:50
※ 編輯: evilmask 來自: 219.71.207.113 (11/10 20:52)
2F:→ oikl1268:我自己是骰過218 那樣就已經夠高了 畢竟很難爆點啊~ 11/10 20:52
※ 編輯: evilmask 來自: 219.71.207.113 (11/10 20:55)
3F:→ evilmask:218已經很難出現了XD 11/10 20:55
4F:→ evilmask:用到現在,才知道智力用到85以下有多難…… 11/10 20:56
5F:→ patric:我有過武228智97敏1XX 11/10 21:03
6F:→ patric:會設定武228和智85是因為白格子剛好是6格和18格 11/10 21:05
7F:→ patric:正好用來給按鍵精靈判斷 (遮臉 11/10 21:06
8F:→ patric:想要3種型亂跳腳本很簡單 但是個人覺得沒有必要 因為要武高 11/10 21:07
9F:→ patric:智低的這種特例也只有攻擊型能骰出來 11/10 21:08
10F:→ patric:最後 我的經驗是 其實取智<85就好 這時候武也不會太低 又有 11/10 21:09
11F:→ patric:bug可以賺點= = (武>228就當作是閣下的喜好囉XD) 11/10 21:10
12F:→ evilmask:我知道這個例子,只有在武高的時候才會有,不過重點是在 11/10 21:19
13F:→ evilmask:bug的產生。 11/10 21:20
14F:→ evilmask:我怕的是,一直按攻擊力項目,不會有bug的機會 11/10 21:20
15F:→ evilmask:三種亂按,其實只是根據我當時的經驗,覺得這樣有可能爆 11/10 21:21