作者evilmask (奕之华)
看板HOT_Game
标题Re: [宝岛]一些心得跟问题
时间Tue Nov 10 20:44:23 2009
这一篇主要是想讨论p兄的洗点做法
: → patric:我又重写了判断(武>228or智<85) 阁下在试试吧^^ 11/10 19:08
: → patric:http://filedeck.net/files/0QVAU3Q0/new2.7z 11/10 19:08
: → patric:1.改进了判断游戏的位置2.加快洗点(50ms一次) 11/10 19:13
: → patric:如果e大还是不能用请再说一下~ 11/10 19:14
感谢p兄已经可以用了,太感动了。
想了解一下,为何选择判断武要228以上?是因为p兄曾经爆过点吗XD,这数值超高的
如果真的甩出228,我一定就用这个打了XD。
科科。我的想法是这样的,以武力型来看,最高是255,减去35,实得220,所以
我一开始的想法,是以220为基准。
不过想想,若是在正常的情形下,作者不会让你达到255这个数值,所以我再扣5点,
变成215。也就是说,万一有超过215的话,就表示有可能爆点,就算没爆,武力值
达215其实也是不错。
最後,要讲的是,之後作者很有可能将bug修掉,所以就通用性来说,若这样设计
就算作者改了也没差。
因为以正常结果来说,超过215算是很不错的结果。而智力低於85,有可能创造高敏
,算是武力型好用的设定门槛
(其实我刚刚看到我有212以及211还有207出现XD)
另外第二个就是,有没有可能平庸型、攻击型、智慧型乱跳?比如说5次里面有三次是
攻击型,一次智慧型,一次平庸型,随机这样跳?
因为我那次会爆点,我有一个行为,就是因为不耐烦就随便乱点,不知道有没有关系?
--
http://kbtalking.cool3c.com
键谈坊是关於键盘、滑鼠、USB小物、生活上的小玩意以及
哈拉打屁的讨论区(  ̄ c ̄)y▂ξ
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.71.207.113
1F:→ evilmask:我哭了,刚刚看到武216 11/10 20:50
※ 编辑: evilmask 来自: 219.71.207.113 (11/10 20:52)
2F:→ oikl1268:我自己是骰过218 那样就已经够高了 毕竟很难爆点啊~ 11/10 20:52
※ 编辑: evilmask 来自: 219.71.207.113 (11/10 20:55)
3F:→ evilmask:218已经很难出现了XD 11/10 20:55
4F:→ evilmask:用到现在,才知道智力用到85以下有多难…… 11/10 20:56
5F:→ patric:我有过武228智97敏1XX 11/10 21:03
6F:→ patric:会设定武228和智85是因为白格子刚好是6格和18格 11/10 21:05
7F:→ patric:正好用来给按键精灵判断 (遮脸 11/10 21:06
8F:→ patric:想要3种型乱跳脚本很简单 但是个人觉得没有必要 因为要武高 11/10 21:07
9F:→ patric:智低的这种特例也只有攻击型能骰出来 11/10 21:08
10F:→ patric:最後 我的经验是 其实取智<85就好 这时候武也不会太低 又有 11/10 21:09
11F:→ patric:bug可以赚点= = (武>228就当作是阁下的喜好罗XD) 11/10 21:10
12F:→ evilmask:我知道这个例子,只有在武高的时候才会有,不过重点是在 11/10 21:19
13F:→ evilmask:bug的产生。 11/10 21:20
14F:→ evilmask:我怕的是,一直按攻击力项目,不会有bug的机会 11/10 21:20
15F:→ evilmask:三种乱按,其实只是根据我当时的经验,觉得这样有可能爆 11/10 21:21