作者kerl (Overlord)
站內HOT_Game
標題Re: [人狼] 關於白天未投票者處理方式
時間Sat May 9 11:06:02 2009
※ 引述《tonyxfg (tonyxfg)》之銘言:
: 嗯...
: 其實有一個改良方法,或許管理者可以試試看
: 就是設計成不投票會計算次數
: 第一次不投,處罰是投自己一票
: 第二次不投,當天變成吊兩個人,也就是除了最高票的那位外,不投票的也會被吊死,由於是
: 被吊死的,所以毒死照樣噴人,遺書也會正常顯示,這樣應該能確保遊戲能進行下去,大家的
: 火氣也不會太大
: (此機制採累計制)
那如果改成:
普通投票給別人一樣是只有一票,但是投給自己卻會獲得2或3票的懲罰。這樣會不會好一
點,雖然不知道這樣好不好設計,但是可以明顯的讓自投者有很高機會被自己投死的可能
。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 141.225.151.158
1F:推 jokerchen:自投票數增加的話...非人側自投倒好...人側自投會出事 05/09 11:09
2F:→ jokerchen:又會有人說...狼都是靠人側自投贏的 05/09 11:10
3F:→ jokerchen:狼有種晚上就去咬那個自投的!...這樣... 05/09 11:10
4F:推 rekkaleo:這樣也有點怪怪的 不過還可以接受~ 沒有完美的做法啦XD 05/09 11:12
5F:推 jokerchen:這樣做的好處...是非人側不敢再拿自投當戰術 05/09 11:32
6F:推 ice2240580:這哪算戰術 05/09 11:33
7F:推 iamwhatami:自投並非戰術,而是外道 05/09 11:34
8F:推 reswantur:贊成!改成沒投票者投自己3票以上!應能壓制故意自投 05/09 11:40
9F:→ reswantur:說狼側靠村側自投贏,但實際上是誰沒投票陣營負擔後果! 05/09 11:42
10F:→ lzcat:自投變三票反而浪費人側一吊 怎麼想都對人側不利 05/09 11:45
11F:推 ZMTL:來假想個惡劣的戰術吧,剩三人一人一狂一狼,狂不知道誰是狼 05/09 11:46
12F:→ ZMTL:所以自投吃三票退場... 05/09 11:46
13F:→ lzcat:改成沒投的人直接暴斃,也不再重新投票以免連環暴斃 05/09 11:48
14F:→ lzcat:當天直接死兩個,隔天遺書都顯示 這樣呢? 05/09 11:48
15F:推 dalyadam:暴斃不能驗 05/09 11:48
16F:推 ZMTL:恩,我想的跟寵物一樣,而且靈也要能驗自投屍 05/09 11:49
17F:推 reswantur:在下整合kerl的意見到我的文章了 05/09 11:56
18F:→ reswantur:為何還有預設浪費人側一吊的觀念呢?除非確定白啊...... 05/09 11:57
19F:→ reswantur:三人一狂一狼,人側怎麼可能會贏啊,狂人CO PP就好啦! 05/09 11:59
20F:→ reswantur:要在這邊,或是整合討論到在下的文章,請大家決定吧.... 05/09 12:00
21F:推 gespenstMkV:改兩人一狼一狂的時候也一樣阿..自投三票狼側穩贏 05/09 12:01
22F:→ gespenstMkV:阿 我指的是兩村一狼一狂 05/09 12:02
23F:→ DreamsInWind:就說了浪費村民一吊 不是機率問題 是心証問題.... 05/09 12:11
24F:→ ZMTL:就說了自投的可能是白單啊 05/09 12:15
25F:推 tonyxfg:我想我們應該只是在防人離開不玩了的玩家,而不是在防惡劣 05/09 12:18
26F:→ tonyxfg:作弊玩家吧,要解決這種惡劣玩家,只能從註冊帳號上著手了 05/09 12:19
27F:推 reswantur:我想,請先把在下那篇的討論看完,才不會重複爭執同一點 05/09 12:20
28F:→ reswantur:自投的是白單,那是自投的該死害自己陣營輸啊,很合理。 05/09 12:21
29F:→ ZMTL:三人一狼一狂,人可以反CO狼 05/09 12:21
30F:→ ZMTL:很抱歉,我認為非常不合理,以上 05/09 12:21
31F:→ reswantur:這麼堅持輸贏,就算違反遊戲規則仍一心求勝,吾不與也 05/09 12:24
32F:→ reswantur:這是觀念問題,所以只能表示我跟你的看法不同,就這樣了 05/09 12:24
33F:推 tonyxfg:不如帳號註冊制早日上路,讓大家對自己負責,這樣才能有效減 05/09 12:26
34F:→ tonyxfg:少各種問題 05/09 12:26
35F:推 recx:一直以來 這都是屬於遊戲規則不認同的補救行為 05/09 12:26
36F:→ ZMTL:一心求勝是規則 "為了陣營的勝利" 05/09 12:26
37F:→ recx:如果真的有道德低落的玩家視其為戰術,那是道德問題 05/09 12:27
38F:→ ZMTL:如果你認為一次的破壞規則足以毀滅一場遊戲,其他人的時間全 05/09 12:27
39F:推 reswantur:gespenstMkV 自投三票狼側穩贏,請問是指誰自投?@@ 05/09 12:27
40F:→ ZMTL:當浪費了不進行補救,那也只是我與你的看法不同,僅此 05/09 12:27
41F:推 tonyxfg:他指的當然是狂人自投,狂人算人側頭 05/09 12:29
42F:推 reswantur:狂人自投,「違反遊戲規則仍一心求勝,吾不與也」,僅此 05/09 12:30
43F:→ reswantur:等等,一心求勝是目的吧,規則是規定要做到的事耶...... 05/09 12:31
44F:推 ZMTL:我不是說違反規則的一心求勝是可以的,醫生 05/09 12:31
45F:→ reswantur:我們回我那篇文討論好嗎,在下會再修文探討...... 05/09 12:32
46F:→ ZMTL:我是指有人違反規則後,無視自投繼續為陣營勝利沒有不對 05/09 12:32
47F:→ ZMTL:我覺得沒啥好討論了,不可能為了小影響的違反規則浪費多數人 05/09 12:33
48F:→ ZMTL:的時間,遊戲還是該照常繼續進行,該怎麼進行該吊不掉視情況 05/09 12:33
49F:→ ZMTL:而定,如果是大規模的自投在極其無可奈何之下廢村便是 05/09 12:34
50F:→ ZMTL:要的是宣導不要惡意的自投,以及包容不小心的恍神或其他不可 05/09 12:35
51F:→ ZMTL:抗拒之因素,我不會再對此主題最回應,以上 05/09 12:35
52F:推 reswantur:在下修完文了,若有興趣可以去看,所以真的是道不同.... 05/09 12:46
53F:→ reswantur:奇怪,覺得不該把規則與目的混為一談,或在下理解錯誤? 05/09 12:48
54F:→ gespenstMkV:因為你對勝利的執著會影響隊友的勝利 05/09 13:11
55F:→ gespenstMkV:在這種情況下我覺得說求勝是規則也沒錯 05/09 13:12