作者safy (Ty)
看板HOT_Game
標題Re: [人狼] 遊戲新功能討論(自殺、晚上對話隱藏)
時間Sat Feb 21 00:56:10 2009
※ 引述《pentw (小企鵝)》之銘言:
: 有鑑於有人突然不玩
: 要不要加入個自殺功能
: 按下去後等同登出+死亡
: (XXX太慚愧自殺了)
: 但這功能需要大家討論一下
: 有人提議把晚上的共生的"悄悄話"和狼人的"阿嗚…"給隱藏
: 簡單講就是不顯示
: 這也需要大家討論
: 以上兩種功能比較影響遊戲的進行
: 請大家踴躍發言
我是覺得音效的部分可以追加一點
剩下一分鐘的時候可以換一個比較極促的音樂提醒大家
共生遮住的話,對於人側而言的勝率會更低,我是覺得不太好
遮住狼的說話倒是還可以接受,
1.
我是提議,多一個選項,當有人自暴的時候,公布他的身分為何,但是能力不公布
這是對村民側而言算是比較有利的系統,因為狼一定知道自爆者是誰,而村民不知道
不管是哪一邊自爆都是村民有利的系統
2.
或是追加一個自動亂數投票系統,如果投票時間過了還沒決定投票則亂數給予某人一票
這樣就不會有自暴者出現了
直接在遊戲內部公告其他玩家,某玩家開始狂暴(就是說離線了而由系統開始亂投票)
不過這樣作的缺點就是對村民不利
3.
我是在思考有沒有一種職業"竊聽者",看不到對方的ID,但是可以聽到晚上狼的討論
對於村民側而言,竊聽者可以知道狼群的戰略而能引導大家
對於狼側而言,放出假ID或是假風聲可以誘導"竊聽者"作出狼群期望的行為
或許竊聽者只能聽到特定的聲音,其他的狼聲聽不到
不管是假靈假占還是假聽,狼扮演的人物越多則死亡率越高
這設定的前提都是給村民有利的情形設定的
硬要說的話,給予的不利條件則是當被狼襲擊的時候必死,獵人無法救她
(簡單說就是狼咬死隔壁偷聽的人,所以獵人來不及救)
竊聽者不可為占卜,靈能,獵人,埋毒,妖狐,狂人,背信,狼
伊藤誠可以為竊聽者
竊聽者的設定好像有人有提過,不過不知道可行性高否
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◆ From: 122.116.241.187
1F:推 ice2240580:竊聽蠻有趣 02/21 00:58
2F:→ ice2240580:不過竊聽對村民太有優惠 要想辦法平衡一下 02/21 01:02
3F:→ safy:所以我只能想到,竊聽被咬必死的這種補償... 02/21 01:03
4F:→ ice2240580:例如把竊聽聽得懂狼說話設定成因為是半狼半人的血統 02/21 01:03
5F:→ KUSURI:意思是獵人戶也不會有效果? 02/21 01:04
6F:→ ice2240580:在某種條件下可能會叛到人狼方去 02/21 01:04
7F:→ ice2240580:像被咬或被占或其他 狼方就多一隻狼這樣 02/21 01:05
8F:→ safy:我覺得竊聽如果還能被獵人保護,對狼側來說是無解的事情 02/21 01:05
9F:推 KUSURI:狼出假竊聽阿 02/21 01:06
10F:→ safy:如果有這種設定,竊聽一出必死,竊聽沒死也應該要被吊死 02/21 01:07
11F:推 lime2001:狼只有四隻 假占一隻 假竊聽一隻 不小心吃到埋毒一隻 gg 02/21 01:07
12F:→ safy:總之,竊聽只能夠找一個地方推翻整個盤局,算是推理的犧牲打 02/21 01:07
13F:→ safy:是阿,所以假竊聽的在思考下是不太可能出現的 02/21 01:08
14F:推 KUSURI:給人竊聽又給毒 狼還不加命阿?XD 02/21 01:11
15F:→ safy:竊聽可能被吊死,被咬死,加上狼群講話小心就不會被抓到破綻 02/21 01:13
16F:→ safy:事實上竊聽還是不能分出狼群身分,一狼也是能自導自演 02/21 01:14
17F:→ safy:不過,狼群也能利用這個管道放出狐狸情報,算是檯面下的情報戰 02/21 01:14
18F:推 aappjj:真人版的狼人有小女孩這個職業 晚上狼人討論時 可以瞇瞇眼 02/22 01:53
19F:→ aappjj:偷看 但是被狼人發現的話 就自動被咬死 這個職業要怎麼在網 02/22 01:54
20F:→ aappjj:頁上執行?感覺有些困難 02/22 01:55