作者safy (Ty)
看板HOT_Game
标题Re: [人狼] 游戏新功能讨论(自杀、晚上对话隐藏)
时间Sat Feb 21 00:56:10 2009
※ 引述《pentw (小企鹅)》之铭言:
: 有监於有人突然不玩
: 要不要加入个自杀功能
: 按下去後等同登出+死亡
: (XXX太惭愧自杀了)
: 但这功能需要大家讨论一下
: 有人提议把晚上的共生的"悄悄话"和狼人的"阿呜…"给隐藏
: 简单讲就是不显示
: 这也需要大家讨论
: 以上两种功能比较影响游戏的进行
: 请大家踊跃发言
我是觉得音效的部分可以追加一点
剩下一分钟的时候可以换一个比较极促的音乐提醒大家
共生遮住的话,对於人侧而言的胜率会更低,我是觉得不太好
遮住狼的说话倒是还可以接受,
1.
我是提议,多一个选项,当有人自暴的时候,公布他的身分为何,但是能力不公布
这是对村民侧而言算是比较有利的系统,因为狼一定知道自爆者是谁,而村民不知道
不管是哪一边自爆都是村民有利的系统
2.
或是追加一个自动乱数投票系统,如果投票时间过了还没决定投票则乱数给予某人一票
这样就不会有自暴者出现了
直接在游戏内部公告其他玩家,某玩家开始狂暴(就是说离线了而由系统开始乱投票)
不过这样作的缺点就是对村民不利
3.
我是在思考有没有一种职业"窃听者",看不到对方的ID,但是可以听到晚上狼的讨论
对於村民侧而言,窃听者可以知道狼群的战略而能引导大家
对於狼侧而言,放出假ID或是假风声可以诱导"窃听者"作出狼群期望的行为
或许窃听者只能听到特定的声音,其他的狼声听不到
不管是假灵假占还是假听,狼扮演的人物越多则死亡率越高
这设定的前提都是给村民有利的情形设定的
硬要说的话,给予的不利条件则是当被狼袭击的时候必死,猎人无法救她
(简单说就是狼咬死隔壁偷听的人,所以猎人来不及救)
窃听者不可为占卜,灵能,猎人,埋毒,妖狐,狂人,背信,狼
伊藤诚可以为窃听者
窃听者的设定好像有人有提过,不过不知道可行性高否
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.241.187
1F:推 ice2240580:窃听蛮有趣 02/21 00:58
2F:→ ice2240580:不过窃听对村民太有优惠 要想办法平衡一下 02/21 01:02
3F:→ safy:所以我只能想到,窃听被咬必死的这种补偿... 02/21 01:03
4F:→ ice2240580:例如把窃听听得懂狼说话设定成因为是半狼半人的血统 02/21 01:03
5F:→ KUSURI:意思是猎人户也不会有效果? 02/21 01:04
6F:→ ice2240580:在某种条件下可能会叛到人狼方去 02/21 01:04
7F:→ ice2240580:像被咬或被占或其他 狼方就多一只狼这样 02/21 01:05
8F:→ safy:我觉得窃听如果还能被猎人保护,对狼侧来说是无解的事情 02/21 01:05
9F:推 KUSURI:狼出假窃听阿 02/21 01:06
10F:→ safy:如果有这种设定,窃听一出必死,窃听没死也应该要被吊死 02/21 01:07
11F:推 lime2001:狼只有四只 假占一只 假窃听一只 不小心吃到埋毒一只 gg 02/21 01:07
12F:→ safy:总之,窃听只能够找一个地方推翻整个盘局,算是推理的牺牲打 02/21 01:07
13F:→ safy:是阿,所以假窃听的在思考下是不太可能出现的 02/21 01:08
14F:推 KUSURI:给人窃听又给毒 狼还不加命阿?XD 02/21 01:11
15F:→ safy:窃听可能被吊死,被咬死,加上狼群讲话小心就不会被抓到破绽 02/21 01:13
16F:→ safy:事实上窃听还是不能分出狼群身分,一狼也是能自导自演 02/21 01:14
17F:→ safy:不过,狼群也能利用这个管道放出狐狸情报,算是台面下的情报战 02/21 01:14
18F:推 aappjj:真人版的狼人有小女孩这个职业 晚上狼人讨论时 可以眯眯眼 02/22 01:53
19F:→ aappjj:偷看 但是被狼人发现的话 就自动被咬死 这个职业要怎麽在网 02/22 01:54
20F:→ aappjj:页上执行?感觉有些困难 02/22 01:55