作者rainistear (........)
看板HOT_Game
標題Re: [討論] 他動認證原理
時間Mon Mar 3 17:34:36 2008
我有問題(舉手)
那是不是如果打字兵人數太少 砲兵太多
資料庫的檔案數量就會一直呈現供給不足的狀況
那砲兵還可以繼續投票嗎?
還是說打字兵打的數字會一直留在資料庫裡 可以重複使用
因為我剛剛已經當了快一個小時的打字兵
可是發現資料庫的庫存好像一直都是0
很疑惑想要問一下
打字兵的速度應該比不上砲兵
※ 引述《ardidi (原來我很醜 囧)》之銘言:
: 他動認證兵器牽涉到有不少網頁程式設計的知識
: 所以我用最簡單的方法來講解
: 在大富翁投票網站的網頁裡面的表單有一個重要的值
: captcha_id => value=(數字)
: 這在送出表單的時候會一起送到伺服器去檢查
: 然後再檢查輸入的認證碼
: 因此打字兵每打一次就會把這個值和認證碼送到資料庫裡面
: 而砲台每一次開啟投票網頁時都會連到資料庫裡面
: 去抓剛剛打字兵所打的認證碼還有captcha_id這個值
: 並且在本機端改變網頁內容
: 因此送出的時候,對伺服器來說 captcha_id 以及 認證碼 都正確
: 就算在本機端的圖片不對,伺服器也不會知道
: 這樣講不知道大家有沒有比較了解了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.34.3.227
※ 編輯: rainistear 來自: 218.34.3.227 (03/03 17:34)
1F:推 jorneet:打字兵不足 切回半自動的 還比較快 03/03 17:42
2F:→ jorneet:話說我怎一直遇到帳號使用過的阿= = 03/03 17:42
3F:推 ardidi:打字兵打完被砲兵使用一次過後就取消 03/03 17:41
4F:推 threedices:陷入signin/signout迴圈?!..重開fx看看 03/03 17:46
5F:推 jorneet:20.1% 17.5% 03/03 17:48
6F:推 Xconqueror:靠~~他們又再追了~~我們新兵器居然還擺脫不了他們0rz 03/03 17:58
7F:推 HKovalainen:有兵器沒子彈也是枉然啊.... 03/03 17:59
8F:→ rainistear:大家一起先來當打字兵吧 先把子彈囤好好再一次發射 03/03 18:07
9F:→ threedices:嗯...這次子彈是可以存的..晚上在掛砲台也不遲 03/03 18:12
10F:→ threedices:不知道圖過期時間是幾點 03/03 18:13
11F:推 chiou123:看來要先當打字兵了 剛剛當砲台打認證碼那欄"無資料" 03/03 18:15
12F:→ chiou123:供不應求了 03/03 18:16