作者rainistear (........)
看板HOT_Game
标题Re: [讨论] 他动认证原理
时间Mon Mar 3 17:34:36 2008
我有问题(举手)
那是不是如果打字兵人数太少 炮兵太多
资料库的档案数量就会一直呈现供给不足的状况
那炮兵还可以继续投票吗?
还是说打字兵打的数字会一直留在资料库里 可以重复使用
因为我刚刚已经当了快一个小时的打字兵
可是发现资料库的库存好像一直都是0
很疑惑想要问一下
打字兵的速度应该比不上炮兵
※ 引述《ardidi (原来我很丑 囧)》之铭言:
: 他动认证兵器牵涉到有不少网页程式设计的知识
: 所以我用最简单的方法来讲解
: 在大富翁投票网站的网页里面的表单有一个重要的值
: captcha_id => value=(数字)
: 这在送出表单的时候会一起送到伺服器去检查
: 然後再检查输入的认证码
: 因此打字兵每打一次就会把这个值和认证码送到资料库里面
: 而炮台每一次开启投票网页时都会连到资料库里面
: 去抓刚刚打字兵所打的认证码还有captcha_id这个值
: 并且在本机端改变网页内容
: 因此送出的时候,对伺服器来说 captcha_id 以及 认证码 都正确
: 就算在本机端的图片不对,伺服器也不会知道
: 这样讲不知道大家有没有比较了解了
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.34.3.227
※ 编辑: rainistear 来自: 218.34.3.227 (03/03 17:34)
1F:推 jorneet:打字兵不足 切回半自动的 还比较快 03/03 17:42
2F:→ jorneet:话说我怎一直遇到帐号使用过的阿= = 03/03 17:42
3F:推 ardidi:打字兵打完被炮兵使用一次过後就取消 03/03 17:41
4F:推 threedices:陷入signin/signout回圈?!..重开fx看看 03/03 17:46
5F:推 jorneet:20.1% 17.5% 03/03 17:48
6F:推 Xconqueror:靠~~他们又再追了~~我们新兵器居然还摆脱不了他们0rz 03/03 17:58
7F:推 HKovalainen:有兵器没子弹也是枉然啊.... 03/03 17:59
8F:→ rainistear:大家一起先来当打字兵吧 先把子弹囤好好再一次发射 03/03 18:07
9F:→ threedices:嗯...这次子弹是可以存的..晚上在挂炮台也不迟 03/03 18:12
10F:→ threedices:不知道图过期时间是几点 03/03 18:13
11F:推 chiou123:看来要先当打字兵了 刚刚当炮台打认证码那栏"无资料" 03/03 18:15
12F:→ chiou123:供不应求了 03/03 18:16