作者bluebluelan (藍藍的藍藍)
看板HOT_Game
標題[六堆]武絡的野豬VS野山豬
時間Fri Jan 18 00:51:05 2008
剛剛在武絡練了一個小時
大概有兩萬經驗值吧
一分鐘經驗值三百三十左右
算是蠻好練的了
俠客27 攻180 防88 敏70
幾乎搶不到先攻
百變3得打兩次才會死
一支野豬的血150 我用百變三打莫約80~110之間
推估要用百變三一擊必殺野豬的攻可能要兩百二左右 囧
野豬目前只碰過最多一次五支
當我在26的時候 通過野豬區還要有點運氣 那時防只有80
後來在竹林升了一級 通通投資在強度上面
明顯的 原本平均打我都有10左右的野豬 已經降到0~3不等
爆級大概5~7
如果要把每單位時間經驗值拉高的話 短期內投資敏捷會比較有效
最終要靠野豬長大還是得投資力量 能搶先攻又能一擊必殺
分享一下 希望能對大家有幫助
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.92.70
1F:推 bg306900:攻可能要更多 百變四攻205要秒也要運氣冏 01/18 00:56
2F:→ Azathoth:到最後變成感覺都要投資在強血 之後再開放裝備 我應該會 01/18 01:15
3F:→ Azathoth:感覺很浪費之前的點數 除非新裝也跟紙一樣-.- 01/18 01:17
4F:推 zaqwedcxs:我也覺得打野豬要投資在力敏上 搶不到先攻很浪費時間 01/18 01:16
5F:→ Azathoth:除非練高之後再專於某能力 不然現在好像每隻都四不像= = 01/18 01:19
6F:推 bg306900:對了我不知道他敏是怎麼看的敏80打一隻豬時可以幾乎先攻 01/18 01:19
7F:→ bg306900:可是超過2隻幾乎就搶不到了= = 01/18 01:19
8F:推 kagaya:他敏的計算真的跟敵人隻數有關 打小豬的時候也是依樣 01/18 01:24
9F:推 zxxcvbnmm:因為有1/4亂敏的存在吧? 01/18 01:35
10F:→ bg306900:以打拳之眾的機率6X即可 豬可能要很高 等有心人測試了 01/18 01:38
11F:推 jojokey:不負責猜測 敏88時 先手機率一半一半的感覺.. 01/18 17:48
12F:→ jojokey:敏到90時 先手機率變蠻高的 因此猜敏90為臨界點... 01/18 17:49
13F:→ Azathoth:所以現在要點高防 又要點高敏= =?還要點些血?! 01/18 18:45
14F:→ Azathoth:點完都幾級去了-.-還不包含 物攻的力跟魔攻的E(I)Q.. 01/18 18:46
15F:推 pcikwj:超多支 10支一起來 哈 很好笑 01/19 01:54