作者bluebluelan (蓝蓝的蓝蓝)
看板HOT_Game
标题[六堆]武络的野猪VS野山猪
时间Fri Jan 18 00:51:05 2008
刚刚在武络练了一个小时
大概有两万经验值吧
一分钟经验值三百三十左右
算是蛮好练的了
侠客27 攻180 防88 敏70
几乎抢不到先攻
百变3得打两次才会死
一支野猪的血150 我用百变三打莫约80~110之间
推估要用百变三一击必杀野猪的攻可能要两百二左右 囧
野猪目前只碰过最多一次五支
当我在26的时候 通过野猪区还要有点运气 那时防只有80
後来在竹林升了一级 通通投资在强度上面
明显的 原本平均打我都有10左右的野猪 已经降到0~3不等
爆级大概5~7
如果要把每单位时间经验值拉高的话 短期内投资敏捷会比较有效
最终要靠野猪长大还是得投资力量 能抢先攻又能一击必杀
分享一下 希望能对大家有帮助
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◆ From: 140.113.92.70
1F:推 bg306900:攻可能要更多 百变四攻205要秒也要运气冏 01/18 00:56
2F:→ Azathoth:到最後变成感觉都要投资在强血 之後再开放装备 我应该会 01/18 01:15
3F:→ Azathoth:感觉很浪费之前的点数 除非新装也跟纸一样-.- 01/18 01:17
4F:推 zaqwedcxs:我也觉得打野猪要投资在力敏上 抢不到先攻很浪费时间 01/18 01:16
5F:→ Azathoth:除非练高之後再专於某能力 不然现在好像每只都四不像= = 01/18 01:19
6F:推 bg306900:对了我不知道他敏是怎麽看的敏80打一只猪时可以几乎先攻 01/18 01:19
7F:→ bg306900:可是超过2只几乎就抢不到了= = 01/18 01:19
8F:推 kagaya:他敏的计算真的跟敌人只数有关 打小猪的时候也是依样 01/18 01:24
9F:推 zxxcvbnmm:因为有1/4乱敏的存在吧? 01/18 01:35
10F:→ bg306900:以打拳之众的机率6X即可 猪可能要很高 等有心人测试了 01/18 01:38
11F:推 jojokey:不负责猜测 敏88时 先手机率一半一半的感觉.. 01/18 17:48
12F:→ jojokey:敏到90时 先手机率变蛮高的 因此猜敏90为临界点... 01/18 17:49
13F:→ Azathoth:所以现在要点高防 又要点高敏= =?还要点些血?! 01/18 18:45
14F:→ Azathoth:点完都几级去了-.-还不包含 物攻的力跟魔攻的E(I)Q.. 01/18 18:46
15F:推 pcikwj:超多支 10支一起来 哈 很好笑 01/19 01:54