作者bengdex (並不代表爛)
看板HOT_Game
標題[六堆] 打十隻怪的演算法?..
時間Fri Jan 11 01:38:38 2008
我是用狂風用出來的
應該是打太多拳之眾的空虛心得
1 若有一擊死的先打(省時)
2 記下剩下兩個風或三個風打到的人(下一回合至少再少一支)
3 如果其中幾個是後排 下次就先打(後排跑過來比較久)
4 若沒有一擊死的
5 先打後排最左或最右(路徑最長)
6 重複2
7 剩兩隻 請打比較遠的用火球秒掉(同樣兩次) (比起用兩次lv1狂風省時)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 134.208.25.107
1F:推 jianlun:到最後其實不在乎這些了,點了就去看PTT或做自己事 01/11 01:47
2F:→ jianlun:有時後還會被多打一輪,且最後魔攻破百,狂風3幾乎都秒 01/11 01:48
3F:推 zxxcvbnmm:+1..XD 這遊戲超適合邊爬逼邊玩啊~ 01/11 01:49
4F:→ zxxcvbnmm:都是聽到敲鐘才想起來忘了回來..挨打一回合 01/11 01:50
5F:推 gzzzneww:其實看個幾頁就要回來打了 這樣跳來跳去久了 頭很容易暈 01/11 02:11
6F:→ jujumujuju:所以若鈴聲改成一回合結束就實用多了 01/11 02:19
7F:推 zxxcvbnmm:樓上中肯XD 01/11 02:24
8F:→ bengdex:覺得可以選擇也 全部一起來 不要跑來跑去 或一隻一隻 01/11 02:47
9F:→ nonoise:早就練就邊玩邊逛板的功力了~_____~ 01/11 03:33
10F:→ chrisyeh:這篇是啥= =? 01/11 11:41
11F:→ bengdex:演算法 ㄎㄎ 01/11 20:20
12F:→ ben196888:Algorithm 01/12 01:27