作者bengdex (并不代表烂)
看板HOT_Game
标题[六堆] 打十只怪的演算法?..
时间Fri Jan 11 01:38:38 2008
我是用狂风用出来的
应该是打太多拳之众的空虚心得
1 若有一击死的先打(省时)
2 记下剩下两个风或三个风打到的人(下一回合至少再少一支)
3 如果其中几个是後排 下次就先打(後排跑过来比较久)
4 若没有一击死的
5 先打後排最左或最右(路径最长)
6 重复2
7 剩两只 请打比较远的用火球秒掉(同样两次) (比起用两次lv1狂风省时)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 134.208.25.107
1F:推 jianlun:到最後其实不在乎这些了,点了就去看PTT或做自己事 01/11 01:47
2F:→ jianlun:有时後还会被多打一轮,且最後魔攻破百,狂风3几乎都秒 01/11 01:48
3F:推 zxxcvbnmm:+1..XD 这游戏超适合边爬逼边玩啊~ 01/11 01:49
4F:→ zxxcvbnmm:都是听到敲钟才想起来忘了回来..挨打一回合 01/11 01:50
5F:推 gzzzneww:其实看个几页就要回来打了 这样跳来跳去久了 头很容易晕 01/11 02:11
6F:→ jujumujuju:所以若铃声改成一回合结束就实用多了 01/11 02:19
7F:推 zxxcvbnmm:楼上中肯XD 01/11 02:24
8F:→ bengdex:觉得可以选择也 全部一起来 不要跑来跑去 或一只一只 01/11 02:47
9F:→ nonoise:早就练就边玩边逛板的功力了~_____~ 01/11 03:33
10F:→ chrisyeh:这篇是啥= =? 01/11 11:41
11F:→ bengdex:演算法 ㄎㄎ 01/11 20:20
12F:→ ben196888:Algorithm 01/12 01:27