作者sky777 (...)
看板HOT_Game
標題[討論] 關於兵器
時間Fri Jun 22 23:07:28 2007
人手點可以很快但是點久了會越來越慢
突然想到
如果在點擊兵器裡面加入HP(體力)的參數不知道會不會更貼近人在點
譬如
我不知道阿法七是用啥方式
照一般想法設定可能是
點擊間隔=delay數+亂數
如果再加個HP參數 譬如
點擊間隔=(delay數+亂數)/HP
(HP不大於1 意思是說間隔數除了亂數又跟點擊體力有關 點越久HP越少點擊間隔越長)
HP+=某單位時間 (意思是說過了某單位時間體力會逐漸回復 點擊又會加快)
當然要設定說當HP=0代表手酸了
就先休息個幾秒再全力衝
不知道這個想法如何哩......
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.116.202.152
1F:推 flysonics:越來越像OLG了 XDDD 06/22 23:07
2F:→ tsubasawolfy:不贊成 增加軟題無謂的負荷= = 06/22 23:07
3F:推 darren8221:好人性化啊 要不要加個上廁所的 06/22 23:08
4F:推 victor740519:不建議 因為可以直接對參數下手 06/22 23:08
5F:推 flyplayer:那再加個手槍time好了 06/22 23:09
6F:推 wilsonno1:如果越來越像人那就乾脆用人點就好了阿... 06/22 23:09
7F:推 sky777:其實提這主要用意是怕又被Ian找出開外掛而ban人 06/22 23:10
8F:推 rootking:目前的武器都很容易被抓到...rand大家都會寫... 06/22 23:12
9F:推 esabear:推一個~其實真要BAN人 看哪個IP能不眠不休 BAN下去就對了 06/22 23:13
10F:→ whogotme:用手點 看會不會被ban? 答:會哦.. 06/22 23:19