作者sky777 (...)
看板HOT_Game
标题[讨论] 关於兵器
时间Fri Jun 22 23:07:28 2007
人手点可以很快但是点久了会越来越慢
突然想到
如果在点击兵器里面加入HP(体力)的参数不知道会不会更贴近人在点
譬如
我不知道阿法七是用啥方式
照一般想法设定可能是
点击间隔=delay数+乱数
如果再加个HP参数 譬如
点击间隔=(delay数+乱数)/HP
(HP不大於1 意思是说间隔数除了乱数又跟点击体力有关 点越久HP越少点击间隔越长)
HP+=某单位时间 (意思是说过了某单位时间体力会逐渐回复 点击又会加快)
当然要设定说当HP=0代表手酸了
就先休息个几秒再全力冲
不知道这个想法如何哩......
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.116.202.152
1F:推 flysonics:越来越像OLG了 XDDD 06/22 23:07
2F:→ tsubasawolfy:不赞成 增加软题无谓的负荷= = 06/22 23:07
3F:推 darren8221:好人性化啊 要不要加个上厕所的 06/22 23:08
4F:推 victor740519:不建议 因为可以直接对参数下手 06/22 23:08
5F:推 flyplayer:那再加个手枪time好了 06/22 23:09
6F:推 wilsonno1:如果越来越像人那就乾脆用人点就好了阿... 06/22 23:09
7F:推 sky777:其实提这主要用意是怕又被Ian找出开外挂而ban人 06/22 23:10
8F:推 rootking:目前的武器都很容易被抓到...rand大家都会写... 06/22 23:12
9F:推 esabear:推一个~其实真要BAN人 看哪个IP能不眠不休 BAN下去就对了 06/22 23:13
10F:→ whogotme:用手点 看会不会被ban? 答:会哦.. 06/22 23:19