作者Sephiroth (菲)
看板HCKuo
標題Re: [討論] 今天kuo有一球....
時間Fri Sep 18 11:33:53 2009
抱歉~~前文恕刪
: → abc12812:如果只是靠控球,為什麼左打這麼怕他? 09/18 11:13
這就要說到變化球尾勁的定義上不同,變化球靠的是旋轉(白努力)
去達到各種方向的位移,如果旋轉夠多,但球沒有足夠的力量,
就會在本壘板前就產生變化,大聯盟的打者因為揮棒速度夠快
是以跟球會跟到比較後面,到本壘板才產生變化的變化球才有殺傷力
這從畫面上不容易看出來
MO的卡特,或者說二縫投的很出色,他可以隨心所欲的控制食中
兩指施力的不均,造成往左或往右,或多或少的位移,加上他精準
的控球(MO最出名的是卡特),可以塞進左打內角好球帶邊緣,卡特
是中指施力>食指的球路,所以會類似於小小滑球的軌跡,但由於
球速跟一般速球差異很小,加上旋轉度少,在進本壘板的時候才產
生了些微的變化,試問打者怎麼能知道這顆是筆直削到好球帶的速球
還是會噴進他內角變成壞球的卡特,MO的卡特要說尾勁就是展現在
進到本壘板左右才開始偏移的二縫
另外,很少投手精通卡特跟伸卡的,這是天生協調性的問題,有些人
甚至很難投出筆直的四縫,就算握著四縫線(不容易產生橫向變化)
但是因為出手已經習慣上中指出力會大於食指,怎麼投都會帶有橫向
變化,當然,變化球能在進壘點產生變化,四縫旋轉軸能垂於投手-
本壘板這條線,以及轉速越高,這都是俗稱的尾勁好
另外四縫就像我前一篇推文所說的,因為人人都會投,這是最基本的
球路,所以打者也看的最多,舉個例子,日職有做過一個統計,日職
所有投手的四縫線,轉速是每秒37轉左右,旋轉軸跟投手-本壘板這
條線的角度約莫30度(有點忘了),你可以用物理簡單的分量,將37轉
的轉速作水平跟垂直的分量,而藤川球兒的四縫呢?是誇張的45轉以
及5度的偏差而已,換算到模擬的進壘點,藤川的球比一般投手進壘點
高了至少5吋以上(水管上有這段研究影片)
所以為什麼一樣的出手點,一樣的初速,藤川的直球會讓打者擠壓,
打中下緣,甚至從球下揮空,這就是四縫線的魅力
囉唆了一大堆,希望沒傷到大家眼睛>"<
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1F:推 abc12812:該說什麼呢...雖然你打了這麼多字來自圓其說,看起來很 09/18 11:50
2F:→ abc12812:有道理的樣子,可是數據卻不支持你呢 09/18 11:50
3F:推 abc12812:假如你有看過gameday描繪的軌跡圖就可以發現。MO切球 09/18 11:52
4F:→ abc12812:行進軌跡是相當的筆直,在本壘板前的偏移比一般投手要少 09/18 11:53
5F:→ abc12812:很多 09/18 11:53
6F:→ Sephiroth:我確實說mo的卡特到很接近本壘板才有橫向偏移 09/18 11:58
7F:→ Sephiroth:而且他的卡特速度接近四縫 偏移量少 所以完全看不出 09/18 11:58
8F:→ Sephiroth:是直球還是卡特 09/18 11:59
9F:→ abc12812:來釐清兩點事實: 09/18 12:13
10F:→ abc12812:1) 沒有所謂"本壘板前才變化"這種事,除非是在漫畫世界 09/18 12:14
11F:→ abc12812:2) 不管是誰的切球,只要是切球都幾乎不會有所謂的"變化" 09/18 12:15
12F:→ Sephiroth:不想再爭辯了 事實上如果有玩過球就會知道 好的變化 09/18 12:39
13F:→ Sephiroth:球 從打者的角度上~在他揮擊的時候~認知還是直球 09/18 12:40
14F:→ Sephiroth:等到揮了才知道被騙了 這是有尾勁的變化球!能騙到多數 09/18 12:40
15F:→ Sephiroth:打者 你可以拿一般初學者的變化球來比 往往一出手球就 09/18 12:41
16F:→ Sephiroth:改變軌跡 很難引誘出棒~言盡於此 09/18 12:41
17F:→ litt1ewind:那麼快就戰完了 沒戰液... 09/18 16:19
18F:推 jingweilin:到本壘板才產生變化的變化球才有殺傷力 語畢 哄堂大笑 09/18 22:00