作者Sephiroth (菲)
看板HCKuo
标题Re: [讨论] 今天kuo有一球....
时间Fri Sep 18 11:33:53 2009
抱歉~~前文恕删
: → abc12812:如果只是靠控球,为什麽左打这麽怕他? 09/18 11:13
这就要说到变化球尾劲的定义上不同,变化球靠的是旋转(白努力)
去达到各种方向的位移,如果旋转够多,但球没有足够的力量,
就会在本垒板前就产生变化,大联盟的打者因为挥棒速度够快
是以跟球会跟到比较後面,到本垒板才产生变化的变化球才有杀伤力
这从画面上不容易看出来
MO的卡特,或者说二缝投的很出色,他可以随心所欲的控制食中
两指施力的不均,造成往左或往右,或多或少的位移,加上他精准
的控球(MO最出名的是卡特),可以塞进左打内角好球带边缘,卡特
是中指施力>食指的球路,所以会类似於小小滑球的轨迹,但由於
球速跟一般速球差异很小,加上旋转度少,在进本垒板的时候才产
生了些微的变化,试问打者怎麽能知道这颗是笔直削到好球带的速球
还是会喷进他内角变成坏球的卡特,MO的卡特要说尾劲就是展现在
进到本垒板左右才开始偏移的二缝
另外,很少投手精通卡特跟伸卡的,这是天生协调性的问题,有些人
甚至很难投出笔直的四缝,就算握着四缝线(不容易产生横向变化)
但是因为出手已经习惯上中指出力会大於食指,怎麽投都会带有横向
变化,当然,变化球能在进垒点产生变化,四缝旋转轴能垂於投手-
本垒板这条线,以及转速越高,这都是俗称的尾劲好
另外四缝就像我前一篇推文所说的,因为人人都会投,这是最基本的
球路,所以打者也看的最多,举个例子,日职有做过一个统计,日职
所有投手的四缝线,转速是每秒37转左右,旋转轴跟投手-本垒板这
条线的角度约莫30度(有点忘了),你可以用物理简单的分量,将37转
的转速作水平跟垂直的分量,而藤川球儿的四缝呢?是夸张的45转以
及5度的偏差而已,换算到模拟的进垒点,藤川的球比一般投手进垒点
高了至少5寸以上(水管上有这段研究影片)
所以为什麽一样的出手点,一样的初速,藤川的直球会让打者挤压,
打中下缘,甚至从球下挥空,这就是四缝线的魅力
罗唆了一大堆,希望没伤到大家眼睛>"<
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◆ From: 59.117.126.237
1F:推 abc12812:该说什麽呢...虽然你打了这麽多字来自圆其说,看起来很 09/18 11:50
2F:→ abc12812:有道理的样子,可是数据却不支持你呢 09/18 11:50
3F:推 abc12812:假如你有看过gameday描绘的轨迹图就可以发现。MO切球 09/18 11:52
4F:→ abc12812:行进轨迹是相当的笔直,在本垒板前的偏移比一般投手要少 09/18 11:53
5F:→ abc12812:很多 09/18 11:53
6F:→ Sephiroth:我确实说mo的卡特到很接近本垒板才有横向偏移 09/18 11:58
7F:→ Sephiroth:而且他的卡特速度接近四缝 偏移量少 所以完全看不出 09/18 11:58
8F:→ Sephiroth:是直球还是卡特 09/18 11:59
9F:→ abc12812:来厘清两点事实: 09/18 12:13
10F:→ abc12812:1) 没有所谓"本垒板前才变化"这种事,除非是在漫画世界 09/18 12:14
11F:→ abc12812:2) 不管是谁的切球,只要是切球都几乎不会有所谓的"变化" 09/18 12:15
12F:→ Sephiroth:不想再争辩了 事实上如果有玩过球就会知道 好的变化 09/18 12:39
13F:→ Sephiroth:球 从打者的角度上~在他挥击的时候~认知还是直球 09/18 12:40
14F:→ Sephiroth:等到挥了才知道被骗了 这是有尾劲的变化球!能骗到多数 09/18 12:40
15F:→ Sephiroth:打者 你可以拿一般初学者的变化球来比 往往一出手球就 09/18 12:41
16F:→ Sephiroth:改变轨迹 很难引诱出棒~言尽於此 09/18 12:41
17F:→ litt1ewind:那麽快就战完了 没战液... 09/18 16:19
18F:推 jingweilin:到本垒板才产生变化的变化球才有杀伤力 语毕 哄堂大笑 09/18 22:00