作者Armuro (人是天生探索者)
看板HCI
標題[情報] Designing Interactive System by Howie
時間Fri May 4 02:34:44 2012
從FB上直接轉貼過來的消息. 覺得這邊應該會有人有興趣:D
Howie 將德國RWTH Aachen University的線上Designing Interactive System課程看完後
, 濃縮成三次小 talk 做心得分享, 對於 HCI 有興趣的同學, 是個不錯節省時間的機會
, 地點
NTU CSIE R544, 時間3pm - 5pm:
5/9: To Err is Human: Why we make mistakes
糟糕的UI設計會讓人在錯誤中一再嘗試, 最後卻讓使用者怪罪自己為什麼學不會
為什麼人會犯錯?會犯哪些錯?要怎麼避免犯錯?
在正確的設計原則下, 大多數使用電腦的挫折感, 其實是可以避免的
(甚至對準備考試都有效)
5/16: User-Centered Design Practices: An Overview of DIA cycle
對使用者互動介面而言, 傳統的Waterfall式軟體開發流程是錯誤的
軟體工程嚴重的忽略了使用者經驗, 常常等到系統開發完後才後悔莫及
我將介紹一套有效的使用者體驗設計流程: Design-Implement-Analysis cycle
並且說明如何應用在HCI研究之上
5/23 or 5/30: Heuristic Guidelines for UI Designs: Aesthetic is not Enough
設計一個愉悅的使用者體驗當然需要美感,但美感只是其中之一
要讓介面變得可用,好用,甚至讓人渴望,只有外表漂亮是不夠的
本週介紹除了Apple Design Guideline之外,還可以依循的經驗法則
感謝Keynes分享
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1F:推 hyaloid:我是Howie 5/16時間改成1:30喔! 05/09 23:30
2F:推 hyaloid:有興趣的話不需報名 直接來就可以了:) 05/13 00:42
3F:推 hyaloid:感謝參加第二場:) 下週考Final所以預計5/30再開 05/16 19:33
4F:→ hyaloid:講題也會做小更動 之後再Po版通知! 05/16 19:34
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