作者Armuro (人是天生探索者)
看板HCI
标题[情报] Designing Interactive System by Howie
时间Fri May 4 02:34:44 2012
从FB上直接转贴过来的消息. 觉得这边应该会有人有兴趣:D
Howie 将德国RWTH Aachen University的线上Designing Interactive System课程看完後
, 浓缩成三次小 talk 做心得分享, 对於 HCI 有兴趣的同学, 是个不错节省时间的机会
, 地点
NTU CSIE R544, 时间3pm - 5pm:
5/9: To Err is Human: Why we make mistakes
糟糕的UI设计会让人在错误中一再尝试, 最後却让使用者怪罪自己为什麽学不会
为什麽人会犯错?会犯哪些错?要怎麽避免犯错?
在正确的设计原则下, 大多数使用电脑的挫折感, 其实是可以避免的
(甚至对准备考试都有效)
5/16: User-Centered Design Practices: An Overview of DIA cycle
对使用者互动介面而言, 传统的Waterfall式软体开发流程是错误的
软体工程严重的忽略了使用者经验, 常常等到系统开发完後才後悔莫及
我将介绍一套有效的使用者体验设计流程: Design-Implement-Analysis cycle
并且说明如何应用在HCI研究之上
5/23 or 5/30: Heuristic Guidelines for UI Designs: Aesthetic is not Enough
设计一个愉悦的使用者体验当然需要美感,但美感只是其中之一
要让介面变得可用,好用,甚至让人渴望,只有外表漂亮是不够的
本周介绍除了Apple Design Guideline之外,还可以依循的经验法则
感谢Keynes分享
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 65.199.111.250
1F:推 hyaloid:我是Howie 5/16时间改成1:30喔! 05/09 23:30
2F:推 hyaloid:有兴趣的话不需报名 直接来就可以了:) 05/13 00:42
3F:推 hyaloid:感谢参加第二场:) 下周考Final所以预计5/30再开 05/16 19:33
4F:→ hyaloid:讲题也会做小更动 之後再Po版通知! 05/16 19:34
5F:→ Armuro:麻烦了 05/19 00:50