作者owo0204 (靈感咕哩咕哩娃恰靈感菇)
看板H-GAME
標題[哈拉] 狗叫社新的遊戲跟早期風格不同了嗎?
時間Sun Dec 21 21:15:45 2025
如題
狗叫社的遊戲幾乎都賣的不錯,而且看起來體量很大
但我對狗叫的印象,還停留在早期超誇張翻白眼噴水,插入一秒阿黑哦齁齁鬼叫,超獵奇橡
膠人那種
吃起來就像超油膩肥豬肉
請問後來的作品風格改變了嗎?
還是說一樣是長這樣?
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1F:推 Barolo: 我是覺得差不多吧 只是沒以前這麼誇張 12/21 21:43
2F:推 fan8512: 可是新北市的不得不說CG真的很水 實用是實用啦 但真的水 12/21 21:56
3F:→ fan8512: *新作 靠北打太快 12/21 21:56
4F:推 reaturn: 對他們家的印象好都是主線大多分支成三個路線給你選 12/21 22:20
5F:→ reaturn: 如果不使用地圖找NPC來拿H事件;連RPG要素都可以拿掉 12/21 22:20
6F:推 sskent: 體感劇本跟換皮沒兩樣 12/22 00:49
7F:推 airbear: 新作3萬套 以狗叫社來看超少 Unholy maiden三天2萬6了 12/22 07:02
8F:推 StevenEXE: 很普,跟之前武士哪款差不多,但細節還沒它好 12/22 08:30
9F:→ StevenEXE: 至於銷售不太能這樣比就是了,破萬的一年屈指可數,狗 12/22 08:32
10F:→ StevenEXE: 叫一直都蠻前面的 12/22 08:32
11F:推 RO5566: 風格其實差沒很多 但是口味很清淡 12/22 08:36
12F:推 Irenicus: 玩法劇本就一直換皮 畫風覺得是越來越油但內容反而越來 12/22 08:55
13F:→ Irenicus: 越像上班打卡交差那樣無聊 口味也變清淡了+1 12/22 08:56
14F:推 shuanpaopao: 除了量大管飽外,我覺得其實沒什麼優點 12/22 09:30
15F:推 StevenEXE: 武士那款我記得任務失敗還能繼續,頂多被上,這代直接g 12/22 10:41
16F:→ StevenEXE: ame over的樣子 12/22 10:41
17F:推 JKTSAI8219: 這代某些任務失敗直接Game over 剩下的失敗還是能繼續 12/22 10:51
18F:→ jeff666: 我覺得DL上能破1W就很屌了啦 12/22 11:34
19F:推 r31251z: 就COD化了 12/22 13:33
20F:推 kimmj: 感覺現在DL整體銷量都在降,沒有極大的創新或各方面都整合 12/22 13:40
21F:→ kimmj: 到超完整要破3萬很不容易了 12/22 13:40
22F:→ eva05s: 那些十萬大作多半也是長賣的結果,初動上萬本來就是已經 12/22 14:04
23F:→ eva05s: 很強了 12/22 14:04
24F:→ eva05s: 多得是等等黨半年一年兩年後趁特價才入手 12/22 14:04
25F:→ Tsozuo: 我覺得早期那個重口味反而有點難用 後面武士跟魔女都不錯 12/22 15:44
26F:→ Tsozuo: 說 新的買了還沒玩 12/22 15:44
27F:→ kimmj: 個人是覺得自從武士開始劇情都簡化過頭了 沉浸感不足 12/22 16:19
28F:推 Nuey: 狗叫社也算老牌社團了 沒破萬才奇怪吧 12/22 22:10
29F:→ Nuey: 倒是櫻桃社上次那款優化爆炸導致評價也爆炸就有點( 12/22 22:10
30F:→ CureSeal: 變UBI式黃油 12/23 00:22
31F:推 Raptorjet: 他們之前文本越寫越長 新作直接大砍文本量 12/23 11:13
32F:推 oppaidragon: 魔女我最怨恨的是主角不是媽媽 媽媽人設根本女主的完 12/27 17:37
33F:→ oppaidragon: 全體 可惜場景很少 12/27 17:37