作者owo0204 (灵感咕哩咕哩娃恰灵感菇)
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标题[哈拉] 狗叫社新的游戏跟早期风格不同了吗?
时间Sun Dec 21 21:15:45 2025
如题
狗叫社的游戏几乎都卖的不错,而且看起来体量很大
但我对狗叫的印象,还停留在早期超夸张翻白眼喷水,插入一秒阿黑哦齁齁鬼叫,超猎奇橡
胶人那种
吃起来就像超油腻肥猪肉
请问後来的作品风格改变了吗?
还是说一样是长这样?
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1F:推 Barolo: 我是觉得差不多吧 只是没以前这麽夸张 12/21 21:43
2F:推 fan8512: 可是新北市的不得不说CG真的很水 实用是实用啦 但真的水 12/21 21:56
3F:→ fan8512: *新作 靠北打太快 12/21 21:56
4F:推 reaturn: 对他们家的印象好都是主线大多分支成三个路线给你选 12/21 22:20
5F:→ reaturn: 如果不使用地图找NPC来拿H事件;连RPG要素都可以拿掉 12/21 22:20
6F:推 sskent: 体感剧本跟换皮没两样 12/22 00:49
7F:推 airbear: 新作3万套 以狗叫社来看超少 Unholy maiden三天2万6了 12/22 07:02
8F:推 StevenEXE: 很普,跟之前武士哪款差不多,但细节还没它好 12/22 08:30
9F:→ StevenEXE: 至於销售不太能这样比就是了,破万的一年屈指可数,狗 12/22 08:32
10F:→ StevenEXE: 叫一直都蛮前面的 12/22 08:32
11F:推 RO5566: 风格其实差没很多 但是口味很清淡 12/22 08:36
12F:推 Irenicus: 玩法剧本就一直换皮 画风觉得是越来越油但内容反而越来 12/22 08:55
13F:→ Irenicus: 越像上班打卡交差那样无聊 口味也变清淡了+1 12/22 08:56
14F:推 shuanpaopao: 除了量大管饱外,我觉得其实没什麽优点 12/22 09:30
15F:推 StevenEXE: 武士那款我记得任务失败还能继续,顶多被上,这代直接g 12/22 10:41
16F:→ StevenEXE: ame over的样子 12/22 10:41
17F:推 JKTSAI8219: 这代某些任务失败直接Game over 剩下的失败还是能继续 12/22 10:51
18F:→ jeff666: 我觉得DL上能破1W就很屌了啦 12/22 11:34
19F:推 r31251z: 就COD化了 12/22 13:33
20F:推 kimmj: 感觉现在DL整体销量都在降,没有极大的创新或各方面都整合 12/22 13:40
21F:→ kimmj: 到超完整要破3万很不容易了 12/22 13:40
22F:→ eva05s: 那些十万大作多半也是长卖的结果,初动上万本来就是已经 12/22 14:04
23F:→ eva05s: 很强了 12/22 14:04
24F:→ eva05s: 多得是等等党半年一年两年後趁特价才入手 12/22 14:04
25F:→ Tsozuo: 我觉得早期那个重口味反而有点难用 後面武士跟魔女都不错 12/22 15:44
26F:→ Tsozuo: 说 新的买了还没玩 12/22 15:44
27F:→ kimmj: 个人是觉得自从武士开始剧情都简化过头了 沉浸感不足 12/22 16:19
28F:推 Nuey: 狗叫社也算老牌社团了 没破万才奇怪吧 12/22 22:10
29F:→ Nuey: 倒是樱桃社上次那款优化爆炸导致评价也爆炸就有点( 12/22 22:10
30F:→ CureSeal: 变UBI式黄油 12/23 00:22
31F:推 Raptorjet: 他们之前文本越写越长 新作直接大砍文本量 12/23 11:13
32F:推 oppaidragon: 魔女我最怨恨的是主角不是妈妈 妈妈人设根本女主的完 12/27 17:37
33F:→ oppaidragon: 全体 可惜场景很少 12/27 17:37