作者ren740719 (雪月燦)
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標題[心得] 神のラプソディ 序章~5章 系統感想
時間Mon Apr 27 10:43:11 2015
本年度期待已久的E社新作,目前進度到第五章,來談一下對這次系統的感想
操作性:差
這次系統在操作性上很不方便,無法移動到定點後在選取攻擊,無法在移動後直接點選右
鍵取消移動,我個人在玩的時候,因為要選擇能收石的移動路徑,常常手一抖,
就移動錯誤,或是移動到定點了,卻忘了要點敵人攻擊。
雖然有救濟措施回到上一步行動,但是這種情況常出現真的會覺得很煩,E社這次
有放體驗版,這些操作不便的地方居然沒在正式版進行更改,實在是很遺憾,希望能出
PATCH改一下。
成長系統:普通
這次E社取消坳點的成長系統,對於不喜歡洗點的玩家來說算是一大福音吧。由於這次的
成長系統是改用大家一起開心的使用神符,不用留怪給等低的尾刀,武器也是一把用到底
只要每章地圖乖乖的解任務,武器自然會慢慢變強。但是這系統也有弊處,根據每人的
系譜分佈情況,會出現等級差異過大的情形,因為等級與COST有關,如果等級上不去,
COST就低,COST低就沒辦法裝備好用的神玉,所以在升級的時候先走直跟橫的賓果連線
先把等級提升上去比較重要,這邊值得一提的是,如果完成一頁系譜的話,武器的上限會
提升生命5,攻擊2,魔力2,所以甚麼時候要填滿一頁系譜就看個人的取捨了。
另外這次神符入手方式很少,只能靠每關的首次通關獎勵跟殺一些BOSS才能穩定入手,
額外的入手方式是殺稀有神符怪,但是這神符怪他媽的超難殺,神符怪迴避30,
出來的地方沒有固定,基本上一回合後就會跑掉,所以就會出現下列情況
神符怪出現了 > 神符怪補了你一刀 > 旁邊剛好沒有人可以圍毆 > 敵方回合神符怪跑了
所以想靠神符怪刷神符,真的是需要天時地利人和的....
角色平衡性:差
E社的特徵之一,每次物理系跟法師系的平衡都用的很不好,這次搞爛的是法術,原因是
該死的神力系統。因為這次派角色要使用神力,所以變成法師系角色很不吃香,因為開場
你根本沒這麼多的神力可以讓法師揮霍,等到神力充足,關卡也差不多要結束了,
而且法術的傷害也不是特別漂亮,除非是對上靈體怪,不然基本上根本不會想用法術...
話說回來,對靈體用法術還不如用豹女劍士..一刀一隻,配上反擊+擊破後行動,簡直是
大殺四方。
耐玩度:差
本作無法刷素材,無法刷等級,無法穩定刷神符,唯一提升耐玩性的地方就是每章地圖的
額外任務,但是我必須說,刷任務很煩,很煩,很煩。而且很沒成就感,很沒成就感,
非常沒成就感。重複刷某張地圖不會讓你有角色變強的感覺,任務送的神玉都很微妙,
任務內容很白癡,
EX:
重複刷某種怪20隻
破壞整張地圖的樹或石頭或木柵
將整張地圖的水地形用成結冰狀態
這些任務除了增加玩家的焦躁感以外,我感覺不出任何有趣的要素,但是不刷又不行,
不刷=沒武器點數,沒武器點數=貧血無攻擊力=卡關。
是哪個白癡提出用交易所是用神玉換神玉的.....改成用怪物素材換不好嗎?
至少給點讓人重複刷地圖的動力吧....
玩到現在對系統的感想大概就這樣吧...我個人認為這次的系統還是有滿多缺失的
可以看出E社想要改變,但是每次都有些小地方做的不是很好,還滿可惜的...希望下次
系統會做得更好。
下面推文請不要雷我後續發展~謝謝喔
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1F:→ killme323: 有一種%%完就不想再玩的感覺... 04/27 10:49
2F:推 RicFlair: 玩體驗版就覺得操作性不太好... 04/27 10:58
3F:→ teves: 還好啦 因為我要留free任等全角色加入再解 04/27 11:14
4F:→ teves: 所以武器點數都拿不到也沒卡關啊XD 04/27 11:14
5F:→ teves: 話說神符怪是固定的 所以你發現他的話打不死的話就重打吧 04/27 11:15
6F:→ teves: 記住位置下次再去找他 04/27 11:16
7F:→ teves: 附帶一提 打怪掉的神符只有打死那個人會撿到 04/27 11:22
8F:→ teves: 所以不要做出用紅髮打死藍符怪的悲劇XD 04/27 11:22
9F:→ kctrl: 8章主線那關用天使打20隻怪有二次行動,所以不刷還不行 04/27 11:24
10F:→ kctrl: 還有一個二次行動則是在某冰關free任務用コリドーラ打20隻 04/27 11:26
11F:→ teves: 其實打怪結冰的都還好 目前覺得最機車的是不破石像殺光怪 04/27 11:27
12F:→ kctrl: 那種不觸發殺怪的都很簡單,別靠近週圍1格就ok 04/27 11:33
13F:→ kctrl: 最麻煩的是指定某某角色殺20隻,然後地形還超爛的那種 04/27 11:34
14F:→ teves: 麻煩的就是石像太多了視角沒轉好一不注意就得重來啦XD 04/27 11:35
15F:→ teves: ==我上次打到剩一隻怪結果站的位置... 沒存檔你知道的XD 04/27 11:36
16F:→ orc77117: 操作性其實沒那麼差,說差的是機戰玩太多胃口被養大了吧 04/27 12:21
17F:→ orc77117: ,而且先移動再攻擊,滑鼠要多點一次且不好繞路撿水晶, 04/27 12:21
18F:→ orc77117: 直接拖路線打人習慣後反而很輕鬆 04/27 12:21
19F:→ ren740719: 怎麼直接拖路線阿?不是只能讓滑鼠指標一格格的經過嗎? 04/27 12:23
20F:→ killme323: 純論操作性建議樓上去看看MD的光明與黑暗系列 04/27 12:24
21F:→ killme323: 恩再多一樓 =3= 04/27 12:24
22F:→ RicFlair: 沒跟機戰比...我單純跟他的神採比而已 04/27 12:25
23F:→ ben101068: 上次巧殼也被說操作太複雜之類的www 04/27 12:33
24F:→ RicFlair: 巧殼我記得操作超單純的吧 前期 後面就不知道 沒玩下去 04/27 12:38
25F:→ ren740719: 巧殼最大的問題是作成即時戰略,操作又沒做出即時戰略 04/27 12:42
26F:→ ren740719: 該有的流暢操作感... 04/27 12:43
27F:→ btman007: 喜歡這種系統,反而對以往過多的素材感到厭煩 04/27 13:17
28F:→ SCLPAL: 糟糕,我是很習慣甚彩的人QQ 04/27 14:03
29F:推 angel6502: 不刷寶其實有點無趣、可是像神採刷成那樣又感到厭煩XD 04/27 14:22
30F:→ ratadune: 神採其實也是100%就不會回去啊 只是清除道路真的很謎 04/27 14:53
31F:→ ratadune: 刷東西本身不討厭 只是這款的拿捏感覺沒弄好 04/27 14:53
32F:→ ratadune: 巧殼喔 後期都馬是一隊去風箏對手 2隊拆房子 04/27 14:54
33F:→ ratadune: 一整個戰略(笑) 角色設定很有趣啦 只是有點可惜 04/27 14:54
34F:→ ratadune: 這款讓人最不爽的還真的是操作性手感問題 玩起來不愉快 04/27 14:56
35F:→ teves: 這代為了神力系統改了行動方式 不過實在有點難用XD 04/27 15:25
36F:→ linjrming: 攻略本快出啊(敲碗) 04/27 15:42
37F:推 RicFlair: 攻略本(X) append disc(O) 04/27 15:51
38F:→ Morrislakbay: 在EUROOM裡有個特別為了特典留的欄位, 04/27 16:08
39F:→ Morrislakbay: 可預見這次的AP會很多 04/27 16:08
40F:推 teves: 剛剛發現charge+任意再行動超強的XD 04/27 19:13
41F:推 Nobody001: 請問為什麼我的任意再行動無效呢 像是攻擊完不能再攻擊 04/28 07:28
42F:→ Nobody001: 移動後也無法再移動 QAQ 04/28 07:28
43F:推 teves: 任意再行動是任意行動(紅色技能)完以後可以再行動 04/28 07:34
44F:→ sosmall77: 本作屬性相剋竟然跟之前不太一樣...為什麼是水剋風... 04/28 15:57
45F:→ ren740719: 本作的系統相剋還滿有趣的...風剋火..風只會漲火勢吧 04/28 16:32
46F:→ SCLPAL: !?咦 不是水課火嗎? 04/28 18:51
47F:→ rayven: 啥?地水火風這麼好記的順序竟然改掉? 04/28 19:34
48F:→ IL2: 操作真的不太好用,用滑鼠拖地圖難用到不行,最後還是用鍵盤移 04/28 20:43
49F:推 gaha: 用觸控面板玩,拉地圖是兩根手指拉,便利得很! 04/30 13:26
50F:推 forever9801: 任務內容真的很靠杯阿 砍所有樹所有草到底有什麼意義 05/04 22:48
51F:→ forever9801: 重點是free之後根本沒有回合限制 這些任務本身沒有 05/04 22:48
52F:→ forever9801: 難度可言 只是為了壓摳而壓摳... 05/04 22:48
53F:→ forever9801: 這代剋屬是故意反過來的喔w 05/04 22:49
54F:推 DiAbLoE: 看完影片跟心得後決定pass 這家最近有玩到2輪以上的只有 11/07 08:13
55F:→ DiAbLoE: 創刻 ... 11/07 08:13