作者ren740719 (雪月灿)
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标题[心得] 神のラプソディ 序章~5章 系统感想
时间Mon Apr 27 10:43:11 2015
本年度期待已久的E社新作,目前进度到第五章,来谈一下对这次系统的感想
操作性:差
这次系统在操作性上很不方便,无法移动到定点後在选取攻击,无法在移动後直接点选右
键取消移动,我个人在玩的时候,因为要选择能收石的移动路径,常常手一抖,
就移动错误,或是移动到定点了,却忘了要点敌人攻击。
虽然有救济措施回到上一步行动,但是这种情况常出现真的会觉得很烦,E社这次
有放体验版,这些操作不便的地方居然没在正式版进行更改,实在是很遗憾,希望能出
PATCH改一下。
成长系统:普通
这次E社取消坳点的成长系统,对於不喜欢洗点的玩家来说算是一大福音吧。由於这次的
成长系统是改用大家一起开心的使用神符,不用留怪给等低的尾刀,武器也是一把用到底
只要每章地图乖乖的解任务,武器自然会慢慢变强。但是这系统也有弊处,根据每人的
系谱分布情况,会出现等级差异过大的情形,因为等级与COST有关,如果等级上不去,
COST就低,COST低就没办法装备好用的神玉,所以在升级的时候先走直跟横的宾果连线
先把等级提升上去比较重要,这边值得一提的是,如果完成一页系谱的话,武器的上限会
提升生命5,攻击2,魔力2,所以甚麽时候要填满一页系谱就看个人的取舍了。
另外这次神符入手方式很少,只能靠每关的首次通关奖励跟杀一些BOSS才能稳定入手,
额外的入手方式是杀稀有神符怪,但是这神符怪他妈的超难杀,神符怪回避30,
出来的地方没有固定,基本上一回合後就会跑掉,所以就会出现下列情况
神符怪出现了 > 神符怪补了你一刀 > 旁边刚好没有人可以围殴 > 敌方回合神符怪跑了
所以想靠神符怪刷神符,真的是需要天时地利人和的....
角色平衡性:差
E社的特徵之一,每次物理系跟法师系的平衡都用的很不好,这次搞烂的是法术,原因是
该死的神力系统。因为这次派角色要使用神力,所以变成法师系角色很不吃香,因为开场
你根本没这麽多的神力可以让法师挥霍,等到神力充足,关卡也差不多要结束了,
而且法术的伤害也不是特别漂亮,除非是对上灵体怪,不然基本上根本不会想用法术...
话说回来,对灵体用法术还不如用豹女剑士..一刀一只,配上反击+击破後行动,简直是
大杀四方。
耐玩度:差
本作无法刷素材,无法刷等级,无法稳定刷神符,唯一提升耐玩性的地方就是每章地图的
额外任务,但是我必须说,刷任务很烦,很烦,很烦。而且很没成就感,很没成就感,
非常没成就感。重复刷某张地图不会让你有角色变强的感觉,任务送的神玉都很微妙,
任务内容很白痴,
EX:
重复刷某种怪20只
破坏整张地图的树或石头或木栅
将整张地图的水地形用成结冰状态
这些任务除了增加玩家的焦躁感以外,我感觉不出任何有趣的要素,但是不刷又不行,
不刷=没武器点数,没武器点数=贫血无攻击力=卡关。
是哪个白痴提出用交易所是用神玉换神玉的.....改成用怪物素材换不好吗?
至少给点让人重复刷地图的动力吧....
玩到现在对系统的感想大概就这样吧...我个人认为这次的系统还是有满多缺失的
可以看出E社想要改变,但是每次都有些小地方做的不是很好,还满可惜的...希望下次
系统会做得更好。
下面推文请不要雷我後续发展~谢谢喔
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1F:→ killme323: 有一种%%完就不想再玩的感觉... 04/27 10:49
2F:推 RicFlair: 玩体验版就觉得操作性不太好... 04/27 10:58
3F:→ teves: 还好啦 因为我要留free任等全角色加入再解 04/27 11:14
4F:→ teves: 所以武器点数都拿不到也没卡关啊XD 04/27 11:14
5F:→ teves: 话说神符怪是固定的 所以你发现他的话打不死的话就重打吧 04/27 11:15
6F:→ teves: 记住位置下次再去找他 04/27 11:16
7F:→ teves: 附带一提 打怪掉的神符只有打死那个人会捡到 04/27 11:22
8F:→ teves: 所以不要做出用红发打死蓝符怪的悲剧XD 04/27 11:22
9F:→ kctrl: 8章主线那关用天使打20只怪有二次行动,所以不刷还不行 04/27 11:24
10F:→ kctrl: 还有一个二次行动则是在某冰关free任务用コリドーラ打20只 04/27 11:26
11F:→ teves: 其实打怪结冰的都还好 目前觉得最机车的是不破石像杀光怪 04/27 11:27
12F:→ kctrl: 那种不触发杀怪的都很简单,别靠近周围1格就ok 04/27 11:33
13F:→ kctrl: 最麻烦的是指定某某角色杀20只,然後地形还超烂的那种 04/27 11:34
14F:→ teves: 麻烦的就是石像太多了视角没转好一不注意就得重来啦XD 04/27 11:35
15F:→ teves: ==我上次打到剩一只怪结果站的位置... 没存档你知道的XD 04/27 11:36
16F:→ orc77117: 操作性其实没那麽差,说差的是机战玩太多胃口被养大了吧 04/27 12:21
17F:→ orc77117: ,而且先移动再攻击,滑鼠要多点一次且不好绕路捡水晶, 04/27 12:21
18F:→ orc77117: 直接拖路线打人习惯後反而很轻松 04/27 12:21
19F:→ ren740719: 怎麽直接拖路线阿?不是只能让滑鼠指标一格格的经过吗? 04/27 12:23
20F:→ killme323: 纯论操作性建议楼上去看看MD的光明与黑暗系列 04/27 12:24
21F:→ killme323: 恩再多一楼 =3= 04/27 12:24
22F:→ RicFlair: 没跟机战比...我单纯跟他的神采比而已 04/27 12:25
23F:→ ben101068: 上次巧壳也被说操作太复杂之类的www 04/27 12:33
24F:→ RicFlair: 巧壳我记得操作超单纯的吧 前期 後面就不知道 没玩下去 04/27 12:38
25F:→ ren740719: 巧壳最大的问题是作成即时战略,操作又没做出即时战略 04/27 12:42
26F:→ ren740719: 该有的流畅操作感... 04/27 12:43
27F:→ btman007: 喜欢这种系统,反而对以往过多的素材感到厌烦 04/27 13:17
28F:→ SCLPAL: 糟糕,我是很习惯甚彩的人QQ 04/27 14:03
29F:推 angel6502: 不刷宝其实有点无趣、可是像神采刷成那样又感到厌烦XD 04/27 14:22
30F:→ ratadune: 神采其实也是100%就不会回去啊 只是清除道路真的很谜 04/27 14:53
31F:→ ratadune: 刷东西本身不讨厌 只是这款的拿捏感觉没弄好 04/27 14:53
32F:→ ratadune: 巧壳喔 後期都马是一队去风筝对手 2队拆房子 04/27 14:54
33F:→ ratadune: 一整个战略(笑) 角色设定很有趣啦 只是有点可惜 04/27 14:54
34F:→ ratadune: 这款让人最不爽的还真的是操作性手感问题 玩起来不愉快 04/27 14:56
35F:→ teves: 这代为了神力系统改了行动方式 不过实在有点难用XD 04/27 15:25
36F:→ linjrming: 攻略本快出啊(敲碗) 04/27 15:42
37F:推 RicFlair: 攻略本(X) append disc(O) 04/27 15:51
38F:→ Morrislakbay: 在EUROOM里有个特别为了特典留的栏位, 04/27 16:08
39F:→ Morrislakbay: 可预见这次的AP会很多 04/27 16:08
40F:推 teves: 刚刚发现charge+任意再行动超强的XD 04/27 19:13
41F:推 Nobody001: 请问为什麽我的任意再行动无效呢 像是攻击完不能再攻击 04/28 07:28
42F:→ Nobody001: 移动後也无法再移动 QAQ 04/28 07:28
43F:推 teves: 任意再行动是任意行动(红色技能)完以後可以再行动 04/28 07:34
44F:→ sosmall77: 本作属性相克竟然跟之前不太一样...为什麽是水克风... 04/28 15:57
45F:→ ren740719: 本作的系统相克还满有趣的...风克火..风只会涨火势吧 04/28 16:32
46F:→ SCLPAL: !?咦 不是水课火吗? 04/28 18:51
47F:→ rayven: 啥?地水火风这麽好记的顺序竟然改掉? 04/28 19:34
48F:→ IL2: 操作真的不太好用,用滑鼠拖地图难用到不行,最後还是用键盘移 04/28 20:43
49F:推 gaha: 用触控面板玩,拉地图是两根手指拉,便利得很! 04/30 13:26
50F:推 forever9801: 任务内容真的很靠杯阿 砍所有树所有草到底有什麽意义 05/04 22:48
51F:→ forever9801: 重点是free之後根本没有回合限制 这些任务本身没有 05/04 22:48
52F:→ forever9801: 难度可言 只是为了压抠而压抠... 05/04 22:48
53F:→ forever9801: 这代克属是故意反过来的喔w 05/04 22:49
54F:推 DiAbLoE: 看完影片跟心得後决定pass 这家最近有玩到2轮以上的只有 11/07 08:13
55F:→ DiAbLoE: 创刻 ... 11/07 08:13