作者kuluma (墨駒)
看板H-GAME
標題[請神] 魔導巧殼在Eushully系列作品的評價位於?
時間Tue Jun 3 23:14:03 2014
最近剛破完這部,比起正史個人是比較喜歡魔法(歪龍)線的結局
然後沒有西元帥個人線實在有點讓人失望
魔導巧殼就單純是魔導巧殼也…鮮血魔女超合我胃口的結果不給(ry
去查一下同世界觀的作品(因為魔法線旁邊來了一個大國的幫手)
照遊戲歷史的排序似乎是這樣
戰0 冥色 幻1 魔導巧殼 幻2 戰V 戰1 戰2
峰深 天坪
神採
姫狩
那我想問一下魔導巧殼在這些同世界觀的作品內,評價如何呢?
稍微去看了一下這些作品的設定畫,發現還是魔導巧殼的風格看起來比較順眼
但基本我只要劇情OK都能繼續玩下去,
魔導目前是蠻對我的胃口,就不知道其他同系列作品是如何?
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1F:推 yukari8:說好不提西元帥QAQ 06/03 23:35
2F:推 haoboo:巧殼算是E社劇情比較順遂正向的一部,不過相對也沒這麼深刻 06/03 23:38
3F:推 haoboo:早期的兩大作雖然畫面操作性不能跟現在比,但是劇情比巧殼要 06/03 23:40
4F:→ haoboo:傑出跟經典很多(不過相對也痛很多) 06/03 23:40
5F:推 linjaha:只是補完メルキア發生的東西吧XD? 06/03 23:42
6F:推 camby0425:同系列是指同公司嗎? 還是系統類似... 06/04 00:12
7F:→ camby0425:同公司的話E社的作品幾乎都不錯玩 沒啥問題 06/04 00:12
8F:→ camby0425:如果是系統的話...好像都不太類似XD 06/04 00:13
9F:→ kiddingsa:劇情深度比不上戰女神和幻璘 至於人設 每年都會有點變化 06/04 00:13
10F:→ kiddingsa:魔導巧殼算是算是比較符合正常年齡的 前幾年的都有點蘿 06/04 00:14
11F:推 Seeker7:以劇情來說,E社的水準起起伏伏一直不太穩定 06/04 00:15
12F:→ kiddingsa:戰略系統我排的話 冥色>魔巧>幻2>神採>姬狩 06/04 00:15
13F:→ kiddingsa:如果從魔導起手 同系列作品建議先玩冥色 06/04 00:17
14F:→ kiddingsa:難度和刺激度和高魔巧一個次元 那才叫地域壓制阿www 06/04 00:17
15F:推 Seeker7:以劇情來講我會建議戰0,劇情時間點最早,品質也相對穩定 06/04 00:18
16F:→ kiddingsa:至於其他的 系統都不太一樣 SLG先神採後姬狩 06/04 00:18
17F:→ kiddingsa:RPG則是戰Z 戰V 戰1 幻璘則是有點年代久遠 人設 06/04 00:19
18F:推 haoboo:冥色戰略系統非常傑出,但是劇情風格跟巧殼天差地遠啊... 06/04 00:19
19F:→ kiddingsa:是早期的少女漫畫風格 可能會吃得不太習慣 06/04 00:19
20F:→ haoboo:原po可能會消化不良 06/04 00:19
21F:→ kiddingsa:真的 不過如果吃得下去 保證能玩到廢寢忘食 06/04 00:20
22F:推 Seeker7:單以劇本來說,巧殼已經算E社近年比較好的作品了 06/04 00:20
23F:→ kiddingsa:劇本的話 我覺得創刻其實寫得不錯 不過那卡牌系統... 06/04 00:23
24F:→ kiddingsa:最近重看一遍 戰鬥完全沒讓人想重溫的要素 全CTRL zzz 06/04 00:24
25F:推 Seeker7:創刻很難評論,因為各線水準落差太大 06/04 00:25
26F:→ Seeker7:實際上E社劇本在2年(笑)計畫後大多是別扣分就偷笑… 06/04 00:26
27F:→ kiddingsa:2年計畫(X) 6年大雜燴+李維線爛尾硬接(O) 06/04 00:29
28F:推 Seeker7:不過巧殼跟天秤的劇本算是真的有起色了XD 希望能維持下去 06/04 00:34
29F:推 kiddingsa:希望魔導巧殼能補出一個像冥色一樣的劇情豐富的EX阿www 06/04 00:38
30F:推 Seeker7:但我的心已經跟西元帥一起死了(默 06/04 00:39
31F:推 kiddingsa:相信她在EX線會和四個巧殼一起成為正式後宮的(挺) 06/04 00:41
32F:推 linjaha:先姫狩り才出神採り吧XDDD 神採り已經把姫狩り的系統改進 06/04 00:49
33F:→ linjaha:到很順暢的地步了 06/04 00:49
34F:→ linjaha:創刻的劇情我支持惡魔線接正史啦XD 06/04 00:49
35F:推 linjaha:樓上是在講時間軸喔 我以為是發售順序... 06/04 00:53
36F:推 chshsnail:創刻的話有會長就能配三碗飯了(拖走) 06/04 01:25
37F:推 danielshat:冥色找到攻略法就簡單,創刻就真的比較喜歡惡魔線 06/04 01:39
38F:→ danielshat:然後創刻跟冥色都可以感受到亂入的老賽有多強 06/04 01:40
39F:推 john0421:創刻路線到後面才分出來 前面都共通多輪下來考驗玩家耐心 06/04 08:24
40F:→ SCLPAL:先玩神採,系統上姬狩可能會受不了.我當初就是這樣QQ 06/04 08:36
42F:→ colhome:遊戲歷史順序看這裡,巧殼應在戰Z與幻燐1中間,姬狩定位不 06/04 09:28
43F:→ colhome:明,冥隸也還不好說(空の勇士與ディクシー的關係?) 06/04 09:29
44F:→ colhome:峰深似乎有在劇情中提到是發生在幻2百年後,算算可能與戰 06/04 09:34
45F:→ colhome:女神1&2同期,甚至更後面 06/04 09:34
46F:→ rayven:巧殼最大的缺點就畫面卡在2D的瓶頸,尤其建築應該用3D的, 06/04 10:13
47F:→ rayven:街道就放2頭身角色跑來跑去,這都是十幾年前就做得到的 06/04 10:15
48F:推 dreamdust:想不到姬狩那麼多人不推~"~姬狩算是我E社入坑作 06/04 14:48
49F:→ dreamdust:有三倍S音,是我所有遊戲裡面周回跑最多次的 06/04 14:49
50F:→ dreamdust:戰蘭還只能排第二 06/04 14:50
51F:推 sameber520:姬狩也是我第一款玩E社的遊戲 以前不懂事還一直凹S/V 06/04 16:31
52F:→ sameber520:後來發現周回直接拿能力道具灌角色比較省事... 06/04 16:32
53F:推 Morrislakbay:姬狩難度高 而且是很單一的一路往下打 06/04 17:01
54F:→ Morrislakbay:不像神採有很多系統可玩 第一輪的壓力還蠻大的 06/04 17:03
55F:推 linjaha:第一輪當然是hard ロリリィ阿wwww 朋友姫狩り跑了15輪www 06/04 17:46
56F:推 wow8228:神採對姬狩系統做大改造,雖然順著發售順序玩覺得還好 06/04 18:11
57F:→ wow8228:不過逆回去應該會嚴重適應不良 06/04 18:11
58F:推 secretlegk:戰2是我心目中永遠的經典 06/04 20:58
59F:→ TSCSwald:戰女神2是永遠經典+1!! 06/04 21:19
60F:推 avatarboy:最近開始玩天秤就覺得巧殼系統真簡單... 06/04 22:18
61F:推 RAFEEL:戰女神2至少玩了3次以上,是個人最喜歡的E社作品。 06/04 22:44
62F:推 windwater77:如果有姬狩的劇情 神採的系統就好了 神採有點太甜 06/05 15:20
63F:推 s870262:姬狩入坑+1 不過當初看不懂都全ctrl只玩戰鬥XD 06/05 17:30
64F:推 entaroadun:姬狩系統是幻1改良的,所以系統上是非常硬派的SLG 06/05 23:46
65F:→ entaroadun:都是有支配度決定出擊的系統,對喜歡玩比較硬SLG的,有點 06/05 23:48
66F:→ entaroadun:類早期聖火降魔錄硬到難度有點虐人的那種,會比較推薦 06/05 23:49
67F:→ SCLPAL:神採是不合我胃口,我比較喜歡重口劇情XDDDDD 06/06 00:12
68F:→ fish0112:姬狩是神作 06/06 16:26
69F:→ TheDragonBug:巧殼的介面很鳥阿 一堆左右鍵確定取消的設定都很反常 06/07 15:36
70F:推 colhome:這家的介面不是一直都...XD 06/07 22:10
71F:推 danielshat:我覺得戰V還挺舒服的,戰M就...試水溫? 06/07 22:34
72F:推 windwater77:勇於創新系統 但是方向不對(遠目) 06/07 23:36
73F:推 gy39764:大家喜歡天秤用機能點開技能還是戰V那樣練熟練度的阿? 06/07 23:41
74F:推 colhome:個人覺得這家做最讓我不滿的...應該是物品的檢索吧 06/08 00:06
75F:推 mgjosr:戰M還不錯啊 這款是我玩E家的遊戲洗情報資訊最認真的一次 06/08 00:18
76F:推 JiMau:時間軸來講創刻搞不好是最早,創刻完有機會接三神戰爭 06/08 12:00
77F:→ JiMau:然後巧殼的UI應該是很難救,進年來唯一沒有AP2.0加強的作品 06/08 12:01
78F:→ JiMau:講完才發現上面有人貼WIKI了 orz 06/08 12:02
79F:推 JiMau:戰M則是讓我不停的錯按右鍵 O口= 06/08 12:05
80F:→ TSCSwald:玩過以前的戰女神都會得戰鬥後自動按右鍵的病 XDDDD 06/08 12:55