作者kuluma (墨驹)
看板H-GAME
标题[请神] 魔导巧壳在Eushully系列作品的评价位於?
时间Tue Jun 3 23:14:03 2014
最近刚破完这部,比起正史个人是比较喜欢魔法(歪龙)线的结局
然後没有西元帅个人线实在有点让人失望
魔导巧壳就单纯是魔导巧壳也…鲜血魔女超合我胃口的结果不给(ry
去查一下同世界观的作品(因为魔法线旁边来了一个大国的帮手)
照游戏历史的排序似乎是这样
战0 冥色 幻1 魔导巧壳 幻2 战V 战1 战2
峰深 天坪
神采
姫狩
那我想问一下魔导巧壳在这些同世界观的作品内,评价如何呢?
稍微去看了一下这些作品的设定画,发现还是魔导巧壳的风格看起来比较顺眼
但基本我只要剧情OK都能继续玩下去,
魔导目前是蛮对我的胃口,就不知道其他同系列作品是如何?
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1F:推 yukari8:说好不提西元帅QAQ 06/03 23:35
2F:推 haoboo:巧壳算是E社剧情比较顺遂正向的一部,不过相对也没这麽深刻 06/03 23:38
3F:推 haoboo:早期的两大作虽然画面操作性不能跟现在比,但是剧情比巧壳要 06/03 23:40
4F:→ haoboo:杰出跟经典很多(不过相对也痛很多) 06/03 23:40
5F:推 linjaha:只是补完メルキア发生的东西吧XD? 06/03 23:42
6F:推 camby0425:同系列是指同公司吗? 还是系统类似... 06/04 00:12
7F:→ camby0425:同公司的话E社的作品几乎都不错玩 没啥问题 06/04 00:12
8F:→ camby0425:如果是系统的话...好像都不太类似XD 06/04 00:13
9F:→ kiddingsa:剧情深度比不上战女神和幻璘 至於人设 每年都会有点变化 06/04 00:13
10F:→ kiddingsa:魔导巧壳算是算是比较符合正常年龄的 前几年的都有点萝 06/04 00:14
11F:推 Seeker7:以剧情来说,E社的水准起起伏伏一直不太稳定 06/04 00:15
12F:→ kiddingsa:战略系统我排的话 冥色>魔巧>幻2>神采>姬狩 06/04 00:15
13F:→ kiddingsa:如果从魔导起手 同系列作品建议先玩冥色 06/04 00:17
14F:→ kiddingsa:难度和刺激度和高魔巧一个次元 那才叫地域压制阿www 06/04 00:17
15F:推 Seeker7:以剧情来讲我会建议战0,剧情时间点最早,品质也相对稳定 06/04 00:18
16F:→ kiddingsa:至於其他的 系统都不太一样 SLG先神采後姬狩 06/04 00:18
17F:→ kiddingsa:RPG则是战Z 战V 战1 幻璘则是有点年代久远 人设 06/04 00:19
18F:推 haoboo:冥色战略系统非常杰出,但是剧情风格跟巧壳天差地远啊... 06/04 00:19
19F:→ kiddingsa:是早期的少女漫画风格 可能会吃得不太习惯 06/04 00:19
20F:→ haoboo:原po可能会消化不良 06/04 00:19
21F:→ kiddingsa:真的 不过如果吃得下去 保证能玩到废寝忘食 06/04 00:20
22F:推 Seeker7:单以剧本来说,巧壳已经算E社近年比较好的作品了 06/04 00:20
23F:→ kiddingsa:剧本的话 我觉得创刻其实写得不错 不过那卡牌系统... 06/04 00:23
24F:→ kiddingsa:最近重看一遍 战斗完全没让人想重温的要素 全CTRL zzz 06/04 00:24
25F:推 Seeker7:创刻很难评论,因为各线水准落差太大 06/04 00:25
26F:→ Seeker7:实际上E社剧本在2年(笑)计画後大多是别扣分就偷笑… 06/04 00:26
27F:→ kiddingsa:2年计画(X) 6年大杂烩+李维线烂尾硬接(O) 06/04 00:29
28F:推 Seeker7:不过巧壳跟天秤的剧本算是真的有起色了XD 希望能维持下去 06/04 00:34
29F:推 kiddingsa:希望魔导巧壳能补出一个像冥色一样的剧情丰富的EX阿www 06/04 00:38
30F:推 Seeker7:但我的心已经跟西元帅一起死了(默 06/04 00:39
31F:推 kiddingsa:相信她在EX线会和四个巧壳一起成为正式後宫的(挺) 06/04 00:41
32F:推 linjaha:先姫狩り才出神采り吧XDDD 神采り已经把姫狩り的系统改进 06/04 00:49
33F:→ linjaha:到很顺畅的地步了 06/04 00:49
34F:→ linjaha:创刻的剧情我支持恶魔线接正史啦XD 06/04 00:49
35F:推 linjaha:楼上是在讲时间轴喔 我以为是发售顺序... 06/04 00:53
36F:推 chshsnail:创刻的话有会长就能配三碗饭了(拖走) 06/04 01:25
37F:推 danielshat:冥色找到攻略法就简单,创刻就真的比较喜欢恶魔线 06/04 01:39
38F:→ danielshat:然後创刻跟冥色都可以感受到乱入的老赛有多强 06/04 01:40
39F:推 john0421:创刻路线到後面才分出来 前面都共通多轮下来考验玩家耐心 06/04 08:24
40F:→ SCLPAL:先玩神采,系统上姬狩可能会受不了.我当初就是这样QQ 06/04 08:36
42F:→ colhome:游戏历史顺序看这里,巧壳应在战Z与幻磷1中间,姬狩定位不 06/04 09:28
43F:→ colhome:明,冥隶也还不好说(空の勇士与ディクシー的关系?) 06/04 09:29
44F:→ colhome:峰深似乎有在剧情中提到是发生在幻2百年後,算算可能与战 06/04 09:34
45F:→ colhome:女神1&2同期,甚至更後面 06/04 09:34
46F:→ rayven:巧壳最大的缺点就画面卡在2D的瓶颈,尤其建筑应该用3D的, 06/04 10:13
47F:→ rayven:街道就放2头身角色跑来跑去,这都是十几年前就做得到的 06/04 10:15
48F:推 dreamdust:想不到姬狩那麽多人不推~"~姬狩算是我E社入坑作 06/04 14:48
49F:→ dreamdust:有三倍S音,是我所有游戏里面周回跑最多次的 06/04 14:49
50F:→ dreamdust:战兰还只能排第二 06/04 14:50
51F:推 sameber520:姬狩也是我第一款玩E社的游戏 以前不懂事还一直凹S/V 06/04 16:31
52F:→ sameber520:後来发现周回直接拿能力道具灌角色比较省事... 06/04 16:32
53F:推 Morrislakbay:姬狩难度高 而且是很单一的一路往下打 06/04 17:01
54F:→ Morrislakbay:不像神采有很多系统可玩 第一轮的压力还蛮大的 06/04 17:03
55F:推 linjaha:第一轮当然是hard ロリリィ阿wwww 朋友姫狩り跑了15轮www 06/04 17:46
56F:推 wow8228:神采对姬狩系统做大改造,虽然顺着发售顺序玩觉得还好 06/04 18:11
57F:→ wow8228:不过逆回去应该会严重适应不良 06/04 18:11
58F:推 secretlegk:战2是我心目中永远的经典 06/04 20:58
59F:→ TSCSwald:战女神2是永远经典+1!! 06/04 21:19
60F:推 avatarboy:最近开始玩天秤就觉得巧壳系统真简单... 06/04 22:18
61F:推 RAFEEL:战女神2至少玩了3次以上,是个人最喜欢的E社作品。 06/04 22:44
62F:推 windwater77:如果有姬狩的剧情 神采的系统就好了 神采有点太甜 06/05 15:20
63F:推 s870262:姬狩入坑+1 不过当初看不懂都全ctrl只玩战斗XD 06/05 17:30
64F:推 entaroadun:姬狩系统是幻1改良的,所以系统上是非常硬派的SLG 06/05 23:46
65F:→ entaroadun:都是有支配度决定出击的系统,对喜欢玩比较硬SLG的,有点 06/05 23:48
66F:→ entaroadun:类早期圣火降魔录硬到难度有点虐人的那种,会比较推荐 06/05 23:49
67F:→ SCLPAL:神采是不合我胃口,我比较喜欢重口剧情XDDDDD 06/06 00:12
68F:→ fish0112:姬狩是神作 06/06 16:26
69F:→ TheDragonBug:巧壳的介面很鸟阿 一堆左右键确定取消的设定都很反常 06/07 15:36
70F:推 colhome:这家的介面不是一直都...XD 06/07 22:10
71F:推 danielshat:我觉得战V还挺舒服的,战M就...试水温? 06/07 22:34
72F:推 windwater77:勇於创新系统 但是方向不对(远目) 06/07 23:36
73F:推 gy39764:大家喜欢天秤用机能点开技能还是战V那样练熟练度的阿? 06/07 23:41
74F:推 colhome:个人觉得这家做最让我不满的...应该是物品的检索吧 06/08 00:06
75F:推 mgjosr:战M还不错啊 这款是我玩E家的游戏洗情报资讯最认真的一次 06/08 00:18
76F:推 JiMau:时间轴来讲创刻搞不好是最早,创刻完有机会接三神战争 06/08 12:00
77F:→ JiMau:然後巧壳的UI应该是很难救,进年来唯一没有AP2.0加强的作品 06/08 12:01
78F:→ JiMau:讲完才发现上面有人贴WIKI了 orz 06/08 12:02
79F:推 JiMau:战M则是让我不停的错按右键 O口= 06/08 12:05
80F:→ TSCSwald:玩过以前的战女神都会得战斗後自动按右键的病 XDDDD 06/08 12:55