作者rizoc (rei)
看板H-GAME
標題[閒聊] 淺談ソフトウェアハウスぱせリ
時間Fri Dec 15 15:09:30 2006
大家好!因為老闆公出,所以我又有閒聊的機會XDDD
這次要來談談ソフトウェアハウスぱせり這家公司,大概不少對這家公司是蠻陌生的
不過這家公司的HG幾乎是以RPG為主(印象中只有一款射擊類型),
對於HG界多數以AVG、SLG(調教)取向來說,ソフトウェアハウスぱせり
遊戲取向確實蠻特別的。
12.8發行的新作DOUBLE SOLID(以下簡稱DS),算是舊作延續,但事實上該公司
的作品幾乎多少都關連性,除了SONIC PRINCESS以外,遊戲操作系統也是一脈相傳
獨有的脫離迷宮LV重新起算系統、無止盡的地下迷宮攻略、雷同的世界觀等等
要說改變的話,應該就是45度視野的變化與3d效果的強化,另外就是遊戲難度
一款比一款還難(爆),劇情也是一款比一款普通XDDD
什麼?!你說H場景?!基本上這家公司出品的H場景真的少的可憐(以HG標準來說)
但人設美工卻是好的沒話說,TD-X老師的畫風超對我胃口的!
所以雖然沒啥劇情沒啥H場景,本人還是很努力的玩遍每一款作品(笑)
如果你是有所需求者,ソフトウェアハウスぱせり真的超不推!
但如果你是RPG迷宮熱愛者外加有自虐傾向者,ソフトウェアハウスぱせり正等著你!
如果從遊戲感想來評ソフトウェアハウスぱせり,說好聽一點,這家公司真的很堅持
傳統本位!但說難聽一點,不過就是一成不變+創意有限,因為不僅在迷宮場景與怪物
設計上毫無創新,劇情也是簡短到不行(常給人一種:[就這樣啊]的感覺)新作雖然
添加了PET與料理系統等,不過遊戲的難度卻是大大的提高!對於初次接觸者來說
極為不友善,對於習慣於系列作者來說,攻略上也會有一定的難度!
(實在很懷疑ソフトウェアハウスぱせり到底想不想拓展客源XDD)
行文至此,好像說了不少ソフトウェアハウスぱせり的壞話,不過個人對該公司
的作品依舊相當支持,支持的原因除了TD-X的人設外,最大的原因自然是來自
攻略迷宮時的挑戰性(對啦!我就是那種很喜歡自虐的人!囧n )
新作DS對初心者雖然極不友善,不過對老玩家而言真的是挑戰性十足,闊別近兩年
一度以為這家公司兩年中吃老本是否要倒閉 XDDD,想不到新作還是給老玩家一個痛快
,迷宮難上加難,這算是ソフトウェアハウスぱせり的另類用心嗎?!
再加上女角推出動物系+女服務生裝+水手服裝(每種萌度都是沒話說),可見
ソフトウェアハウスぱせり還是有稍微顧慮到玩家心情啦~~
整體來說,ソフトウェアハウスぱせり也算是個很令人驚訝的公司,從1998夢幻迷宮
一代處女作推出後,特有的LV與迷宮攻略系統在當時真是令人驚豔,想不到過了八年之久
還是一樣忠於原味,如果真的要推薦給玩家的話,大概只歡迎迷宮自虐狂吧!
個人推薦作品:SONIC PRINCESS(唯一難度最低又H場景算"不少"的XDDD)
推薦自虐作:DOUBLE SOLID(雖是新作不過大概是系列作最難XDD)
最後在稍微介紹一下新作DS
基本上老玩家可以直接挑出了!因為對熟悉ソフトウェアハウスぱせり的人說
DS難度應該還是有辦法克服,不過對初心者來說,可以稍微參考一下!
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玩這家公司遊戲一定記住,LV不是重點,你打到的寶具才是重點!
因為每一次陣亡或返回後,LV絕對重新起算(所以你的狀態也回復成LV1時)
不過寶具不同,因為它不會消失不見(除非你是陣亡),而迷宮又往往充滿著無數陷阱
與怪物,特別是新作DS除了有前作時間限制外(就是每一層迷宮都有攻略時間,晃太久
迷宮就會地震崩塌,當然就是GAME OVER),每層攻略時間過久,還會出現該層BOSS,
美其名是BOSS,不過跟殺手沒兩樣(因為一擊必殺XDDD),換句話說就是逼你快點
去下一層啦!XDDDD,但偏偏DS裡怪物爆多,常常一個房間擠十幾隻(偏偏通口就在
那XDD)而且再生與追跡能力大增,被圍毆是常有的事......
所以!拿到好的寶物或裝備,千萬要見好就收,不要存有:說不定會有更好的,還想
多撈一些想法,因為可能一瞬間你就被掛了=_=||
另外攻略之前,多準備一些導之書與脫出之書,前者有助於知悉迷宮道路與敵人動態
後者當然就是必備逃離用,沒脫出之書,除非你能撐到中間RETURN點,不然你會哭死
(中間記錄與RETURN通常要過好幾層才有....)至於補血道具,自然多多益善。
DS初期常掛很正常,想不掛的話,建議一開始先到北方農田去打史萊姆,打一堆
導之書與史萊姆之刃(前期最易獲得的武器,威力也不差)來用,因為農地沒有攻略
時間壓力,多賺錢去買皮之盾和頭盔,接下來記錄後先衝迷宮第一層,因為第一層不會
地震崩塌(不過有殺手BOSS),想辦法凹到殺手BOSS是女夢魔,因為女夢魔幾乎不會
追跡,很好躲,接著就是打寶賺錢,特別是精鍊水晶要打多一些,岩石礦與蝙蝠
都有入手機會,至於裝備的話應該不會有比初期裝備更好的,等到精鍊水晶夠多返回
城鎮鍛鍊武器,即便是皮盾和史萊姆之刃,+9一樣很暴力,大概鍛鍊到+9,初期
和中期就「很難死」了。對於不想作弊又常死的初心者來說,算是很保險的打法 XDD
當然不想花時間在這種保守打法者,建議直接衝迷宮到下層一點拿好寶具再返回
這樣打法危機雖大,不過會快很多*_*,只是千萬要準備導之書,
不然風險加倍 XDDD
以上一些拙見,大家看看就好!
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1F:推 HDTV:公出?打錯字嗎?(逃) 12/15 15:17
2F:推 ethsg:這家公司靠老本撈錢的狀況比elf還令人髮指 12/15 15:51