作者rizoc (rei)
看板H-GAME
标题[闲聊] 浅谈ソフトウェアハウスぱせリ
时间Fri Dec 15 15:09:30 2006
大家好!因为老板公出,所以我又有闲聊的机会XDDD
这次要来谈谈ソフトウェアハウスぱせり这家公司,大概不少对这家公司是蛮陌生的
不过这家公司的HG几乎是以RPG为主(印象中只有一款射击类型),
对於HG界多数以AVG、SLG(调教)取向来说,ソフトウェアハウスぱせり
游戏取向确实蛮特别的。
12.8发行的新作DOUBLE SOLID(以下简称DS),算是旧作延续,但事实上该公司
的作品几乎多少都关连性,除了SONIC PRINCESS以外,游戏操作系统也是一脉相传
独有的脱离迷宫LV重新起算系统、无止尽的地下迷宫攻略、雷同的世界观等等
要说改变的话,应该就是45度视野的变化与3d效果的强化,另外就是游戏难度
一款比一款还难(爆),剧情也是一款比一款普通XDDD
什麽?!你说H场景?!基本上这家公司出品的H场景真的少的可怜(以HG标准来说)
但人设美工却是好的没话说,TD-X老师的画风超对我胃口的!
所以虽然没啥剧情没啥H场景,本人还是很努力的玩遍每一款作品(笑)
如果你是有所需求者,ソフトウェアハウスぱせり真的超不推!
但如果你是RPG迷宫热爱者外加有自虐倾向者,ソフトウェアハウスぱせり正等着你!
如果从游戏感想来评ソフトウェアハウスぱせり,说好听一点,这家公司真的很坚持
传统本位!但说难听一点,不过就是一成不变+创意有限,因为不仅在迷宫场景与怪物
设计上毫无创新,剧情也是简短到不行(常给人一种:[就这样啊]的感觉)新作虽然
添加了PET与料理系统等,不过游戏的难度却是大大的提高!对於初次接触者来说
极为不友善,对於习惯於系列作者来说,攻略上也会有一定的难度!
(实在很怀疑ソフトウェアハウスぱせり到底想不想拓展客源XDD)
行文至此,好像说了不少ソフトウェアハウスぱせり的坏话,不过个人对该公司
的作品依旧相当支持,支持的原因除了TD-X的人设外,最大的原因自然是来自
攻略迷宫时的挑战性(对啦!我就是那种很喜欢自虐的人!囧n )
新作DS对初心者虽然极不友善,不过对老玩家而言真的是挑战性十足,阔别近两年
一度以为这家公司两年中吃老本是否要倒闭 XDDD,想不到新作还是给老玩家一个痛快
,迷宫难上加难,这算是ソフトウェアハウスぱせり的另类用心吗?!
再加上女角推出动物系+女服务生装+水手服装(每种萌度都是没话说),可见
ソフトウェアハウスぱせり还是有稍微顾虑到玩家心情啦~~
整体来说,ソフトウェアハウスぱせり也算是个很令人惊讶的公司,从1998梦幻迷宫
一代处女作推出後,特有的LV与迷宫攻略系统在当时真是令人惊艳,想不到过了八年之久
还是一样忠於原味,如果真的要推荐给玩家的话,大概只欢迎迷宫自虐狂吧!
个人推荐作品:SONIC PRINCESS(唯一难度最低又H场景算"不少"的XDDD)
推荐自虐作:DOUBLE SOLID(虽是新作不过大概是系列作最难XDD)
最後在稍微介绍一下新作DS
基本上老玩家可以直接挑出了!因为对熟悉ソフトウェアハウスぱせり的人说
DS难度应该还是有办法克服,不过对初心者来说,可以稍微参考一下!
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玩这家公司游戏一定记住,LV不是重点,你打到的宝具才是重点!
因为每一次阵亡或返回後,LV绝对重新起算(所以你的状态也回复成LV1时)
不过宝具不同,因为它不会消失不见(除非你是阵亡),而迷宫又往往充满着无数陷阱
与怪物,特别是新作DS除了有前作时间限制外(就是每一层迷宫都有攻略时间,晃太久
迷宫就会地震崩塌,当然就是GAME OVER),每层攻略时间过久,还会出现该层BOSS,
美其名是BOSS,不过跟杀手没两样(因为一击必杀XDDD),换句话说就是逼你快点
去下一层啦!XDDDD,但偏偏DS里怪物爆多,常常一个房间挤十几只(偏偏通口就在
那XDD)而且再生与追迹能力大增,被围殴是常有的事......
所以!拿到好的宝物或装备,千万要见好就收,不要存有:说不定会有更好的,还想
多捞一些想法,因为可能一瞬间你就被挂了=_=||
另外攻略之前,多准备一些导之书与脱出之书,前者有助於知悉迷宫道路与敌人动态
後者当然就是必备逃离用,没脱出之书,除非你能撑到中间RETURN点,不然你会哭死
(中间记录与RETURN通常要过好几层才有....)至於补血道具,自然多多益善。
DS初期常挂很正常,想不挂的话,建议一开始先到北方农田去打史莱姆,打一堆
导之书与史莱姆之刃(前期最易获得的武器,威力也不差)来用,因为农地没有攻略
时间压力,多赚钱去买皮之盾和头盔,接下来记录後先冲迷宫第一层,因为第一层不会
地震崩塌(不过有杀手BOSS),想办法凹到杀手BOSS是女梦魔,因为女梦魔几乎不会
追迹,很好躲,接着就是打宝赚钱,特别是精链水晶要打多一些,岩石矿与蝙蝠
都有入手机会,至於装备的话应该不会有比初期装备更好的,等到精链水晶够多返回
城镇锻链武器,即便是皮盾和史莱姆之刃,+9一样很暴力,大概锻链到+9,初期
和中期就「很难死」了。对於不想作弊又常死的初心者来说,算是很保险的打法 XDD
当然不想花时间在这种保守打法者,建议直接冲迷宫到下层一点拿好宝具再返回
这样打法危机虽大,不过会快很多*_*,只是千万要准备导之书,
不然风险加倍 XDDD
以上一些拙见,大家看看就好!
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1F:推 HDTV:公出?打错字吗?(逃) 12/15 15:17
2F:推 ethsg:这家公司靠老本捞钱的状况比elf还令人发指 12/15 15:51