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這個月用神蹟騎士爬上了R0 很開心 想上來聊聊 也幫自己做個記錄 我知道這篇文章會看到的人頂多就十來個 不過我也就是寫給這十來個人看的 因為是聊聊自己這段爬梯旅程的體會 內容也會有蠻多碎嘴垃圾話式閒聊 接下來會是篇超級大長文 會有大段大段文字聊這套牌的打法跟碎唸我回鍋昆特以來心得 如果懶得看這麼多字的人也可以直接跳文末 文末我會放上我的打法影片 也會放上剋制神蹟騎士的牌組把我打爆的影片 給大家提供正反呈現作為參考 以下會有簡單的小標區分每段內容:) - 花多久時間爬上R0 在GOG平台顯示的昆特牌遊戲時間,並沒有計入平板的遊戲時數 但我自己估計計入平板遊戲時數,我目前玩昆特的總遊戲時間大約是600小時 我是去年2025.12回鍋昆特的 在2026.05爬上R0 大概有空時就打幾場這樣 回鍋後花了半年才爬到 我爬上R0時的個人角色資料 https://file.vidhubfile.com/imgtok/post/WHHCWwY/f_001.jpg
這邊可以看到我的牌其實不算很齊 (有玩的陣營目前都只有收集到170~180張) 生涯總勝場數也不到700場 我提這件事情是要說 其實要爬上R0 未必需要牌很齊全、可以組很多牌組才能做到 也不需要非常資深 你只要一套T1牌組、專心致志的爬,就能上去了 - 爬上R0的牌組(下方版本四) 我的神蹟騎士牌組有經過幾個版本的調整 最後是用版本四爬上去的 每個牌組連結裡我有稍微介紹時空背景 如果有興趣的話也可以看一下牌組的演進過程 版本一 Lerio 2676 fMMR 神蹟騎士 https://www.playgwent.com/en/decks/guides/405952 版本二 自組神蹟騎士 https://www.playgwent.com/en/decks/guides/405955 版本三 爬梯遭遇對手 不朽者+神蹟騎士 https://www.playgwent.com/en/decks/guides/405956 版本四 建立在版本三上的小調整 戰術牌改上盾、松鼠改孢子 https://www.playgwent.com/en/decks/guides/405953 新手自己組牌即使絞盡腦汁還是很難盡善盡美 最後爬上去用的依然不是自己組的牌組 而只是微調網路上遭遇的牌組 有點可惜 但不得不承認人家組的強度真的還是贏過我 - 介紹一下版本四的這套牌組 我是用英文玩的,但為了方便普及,這篇還是以中文牌名作討論 也為了方便溝通,我幫這些牌取點暱稱 (以下括弧中為本文後續使用的暱稱) 核心牌: 范德格里夫特(下稱堅韌哥) 落難的少女(下稱劇情) 少女的盾牌(下稱大騎士) "無畏者"布朗溫(下稱加倍妹,就是那個大騎士觸發神蹟生成的騎馬少女) 護航保駕: 瑞達尼亞騎士(下稱小騎士,本月buff後的4費超模神卡) 騎士隨從(下稱carry哥) 大引擎、點數衝刺: 不朽者 中邪的女術士(下稱禿姨) 遊俠騎士(下稱雙持騎士) 亞特里的溫德哈姆(下稱盾2哥) (其他解場跟濾牌的牌都蠻直觀的,就不特別寫出來了) - 介紹一下這套牌的打法思路 我所有的打法在文末的影片連結裡都看的到 我這邊只想講這個牌組的隱藏核心跟一個比較重點的體悟 這個牌組的核心當然是顯而易見的劇情+大騎士 但它隱藏核心,是陰魂不散的堅韌哥 能夠在場上復現生存3小局,並且持續成長的堅韌哥可以被稱為MVP 真的相當煩人,只是煩的是對手 堪稱加強版鳳凰 要做到這一點要控制好堅韌哥觸發神蹟的時間 因為一張牌在整場對戰裡只能觸發一次神蹟 所以如果你不小心在R1觸發了堅韌哥的神蹟 R2即使再次幫他加到12點 R3他也沒辦法再出場了 因此如下方等等會提到的操作 R1修改成在第五手再讓他出場 會是比較好的選擇 接下來講的這個重點體悟 是我邊爬梯邊修改了打法,才把勝率提昇上去的 我覺得算值得一提 首先我們都先假定抽換牌最佳化 (R1假設你抽牌可以指定入手任意10張牌) R1我一開始的打法,前五手按順序如下: 1. 不朽者下前排 2. 禿姨下後排 (不朽者跟禿姨錯開,防帝國的通敵,或中立的紅霧炸彈) 3. carry哥下後排,下在禿姨左邊 4. 堅韌哥下後排,下在禿姨右邊,出場8戰力、每回合+1 5. 雙持騎士下後排,塞禿姨跟堅韌哥中間 後來我改成下面打法,勝率從58%提高到66% 1. 不朽者下前排 2. 禿姨下前排不朽者旁邊(選擇不防通敵或紅霧炸彈) 3. 雙持騎士下前排塞他們兩個中間,搶點數拚R1 4. carry哥下後排 5. 堅韌哥下後排,出場8戰力、每回合+1 你會說,這樣打太冒進了,就沒有防通敵跟紅霧炸彈 對,沒錯,任何事情都是機會跟風險 重點是你要知道自己承擔什麼風險,以及下注什麼機會 實際上,是原本的打法太溫吞了 原本的打法,雙持騎士的每回合+2,慢了兩手出場 變成你R1的目標不是優先想贏 而是退而求其次的只想偷渡有成長能力的堅韌哥到R2 我後來體會到這套神蹟騎士牌組,真正最強的打法就是搶下R1、R2直殺 而沒有雙持騎士提早出場給壓力,你不容易搶下R1 只要搶下R1,在R2劇情跟大騎士在手的情況下 勝率就高於80%了 (主要看對方有沒有熱浪燒掉劇情,以及對方還有沒有剋制牌 否則R2對方點數很難長贏有劇情+大騎士的combo) 光是上面兩個打法微調改變 讓我的勝率從58%上升到66%,不要小看這增加的8%勝率 這在實際對局的體驗上差非常多 有的比較五五波的對局最後贏或輸,就差在R1這幾手改變而已 你說 那我也只是在賭對方手裡沒紅霧炸彈跟通敵而已啊? 如果你這樣解讀的話 就看的還不夠深 搶直落二是這套牌的最優解 你如果不敢下注賭你可以拿到最優解,也沒有錯,但某方面來說那是選擇了懦夫打法 如果對方真的有紅霧炸彈或通敵把禿姨解掉 至少我還可以拚次要目標:讓carry哥把堅韌哥帶到場上 並且對方把這兩張解牌提前用在我R1前三手的牌上面 之後R3時就不會再有紅霧炸彈或通敵 來解我R3並排站在一起的人均20點的神蹟騎士團 所以一切都是取捨 最後值得一提的是 如果R1輸了 R2要判斷是不是要勇敢下劇情搶分避免被直落二 這比較吃對局經驗,遇到必要情況,劇情牌就必須當捨則捨,不能不顧一切藏招 如果R2不幸必須犧牲劇情才能扳回 R3只剩善用大騎士帶出來的加倍妹的能力這一招 把「瘋狂的衝鋒」、「瑪哈坎麥酒」、「禁識之瓶」的增益加倍來敗中求勝 雖然這樣的R3力道不足 但在敵我火力在R1、R2均大幅消耗下 我也是有以這樣敗中求勝的方式成功拿下一些場次 (上面這些打法思路在我的影片裡都看得到) - 認識你的牌組 首先你要大致信任昆特環境的平衡能力 每次被對手打爆的時候 我們都會覺得對面用那什麼神仙牌組!也太強太不公平了吧! 但等真正湊到碎片合出對方的牌組自己打看看之後 才看得到那套牌劣勢的樣子 在昆特環境每個月持續平衡的情況下 我們要相信/假定:每套牌的強度是約當的 如果我手裡的牌跟你手裡的一樣強/差不多強 我要打贏你 只有一個辦法 以己之長,攻敵之短 這樣講抽象了些 具體來說就是 把敵人帶到你最強的戰場上作戰 看武打片、武打小說裡面常有一個套路劇情 就是很強但不會游泳的壞人 被原本在地上可以隨便虐的主角帶到水裡殺死 或是眼盲的主角製造全黑環境 致盲的壞人就瞬間處於下風這種套路 所以,什麼是你最強的戰場? 要知道這個答案,你要問自己以下這個正確的問題。 - 最後一小局時,你打幾張牌最強? 我舉例,以神蹟騎士這套牌來說 就是5~6張牌最強 以下依序為理想情況下R3手數: 1. 下劇情(劇情序章:拉1小騎士) 2. 往右下盾2騎士(觸發劇情第一章) 3. 往右下大騎士(觸發劇情第二章:生成「瘋狂的衝鋒」) 「瘋狂的衝鋒」下在大騎士身上,觸發大騎士一段神蹟,生成加倍妹 領袖能力幫大騎士再+5,觸發大騎士二段神蹟,觸發加倍妹神蹟 大騎士兩段神蹟觸發幫左邊盾2騎士+4,觸發盾2騎士10點神蹟 再幫左邊小騎士+2(此時小騎士6+1+2=9,回合結束+1再觸發神蹟) 4. 下之前蓄力的湖女之劍 5. 下熱浪 (如果6張牌,就在第四手再多下一張雙持騎士在中間,後續觸發其神蹟) 上面的舉例大差不差,不管你情況怎麼帶入 神蹟騎士最強的就是劇情跟大騎士在手的5~6張牌時最強 當戰場是只能出3張牌,或是必須出10張牌 即使劇情沒被燒、大騎士能配合 對面也會有只出3張牌、或出10張牌能打贏神蹟騎士的牌組了 如果你知道自己R3打5~6張牌最強 那你的目標就是在R2把牌打到剩下2~3張 - 問題來了,誰能決定最後一小局要打幾張? 答案當然是:拿下R1的人 水鏡先生曾向劉備推薦:「得R1者得天下」 其實得R1者未必能得天下,但可以得到節奏的決定權 拿下R1,在R2用銅卡逼對手到剩幾張,可以直接決定R3要打幾張 像巨魔牌組就是典型的只打3張最強: 老矛頭:昏睡(計時3拉出18點的老矛頭) 15點的約頓 17點的克魯姆國王 或18點的歐茲瑞爾 上面4張只選3張在R3打出,別的牌組很難長贏他 那如果是10張強、打大長局強的牌組很多,就也不用我特別舉例了 所以,知道你的牌組在關鍵局精確到底幾張強很重要 搶下R1,引導對手陪你只打你最強的那幾張 - 那如果R1搶不下來呢? 至少你也在R1盡了全力,對方如果在R1能夠大過全力一拚的你 對方在R1應該也投入不少重要資源 這個時候pass掉R1,至少做到「回合上的揚長避短」 - 什麼叫「回合上的揚長避短」? 我的昆特指導教授gtv大,其實不建議我用神蹟騎士爬天梯 因為神蹟騎士牌組雖然順風時很強勢,但他的缺點也是肉眼可見的 點數過度集中、缺少攻擊牌解場 但「缺少攻擊牌解場」這件事,小部分可以用「回合上的揚長避短」取代 比如R1我雖然沒有解場牌可以解掉對方 對方的引擎可能長的比我還快 (舉例來說,R1如果我長輸對方的北方襲擊者或帝國士兵) 我雖然R1拿不下來,對方的引擎沒辦法解掉 躲掉確定長不贏對方的R1 但想辦法把一張有每回合+1能力的堅韌哥留在場上 也是一種幫R2後續保留優勢 這種跨回合的規劃 其實也算是沒有解場牌的情況下的「用回合解場」 - 相信你的牌組 那時候gtv大推薦我用松鼠共生牌組爬梯 他推薦的理由即便到現在看也很合理:點數分散、攻守兼備、濾牌能力也好 反觀神蹟騎士風險過度集中、解場牌稀缺 我其實也沒有特別推薦大家用神蹟騎士來爬天梯 但我還是有點反骨 我心裡想說 Lerio都曾經用神蹟騎士爬到2676 fMMR了 我只是想摸個R0的邊 應該還是可以努力看看吧 而且神蹟騎士牌組這個月被大幅buff (不要小看小騎士加那一點戰力,明眼人都知道差很多) 我這種貪小便宜的人就很想跟著meta隨波逐流 很沒節操的跟著打看看buff牌 重點是,神蹟接連觸發的時候很爽 接連觸發神蹟的感覺就是四個字:火樹銀花! 放煙火給對手看的心情如下圖 https://file.vidhubfile.com/imgtok/post/q4pFYSA/f_001.jpg
一放難忘,放了還想再放! 誰來阻止我...!(抱頭) 但上面也說了神蹟騎士牌組的缺點 所以爬梯難道就能夠一帆風順一直快樂放火樹銀花嗎? 當然不是的 中間遇到特地帶剋制神蹟騎士的牌,比如 雷吉斯:高階吸血鬼 https://file.vidhubfile.com/imgtok/post/TejkYHg/f_001.png
亞特里的林法恩 https://file.vidhubfile.com/imgtok/post/t8nEi1k/f_001.png
我被剋制牌打的鼻青臉腫,也是會有點灰心 也是會想說,難道這副牌就只能爬到這邊了? 難道我最後還是要換牌組才爬的上去? 可是我想到,孫燕姿說過:「但還是要相信 相信神蹟 相信騎士」 既然是剋制牌了,對方打的出來,我基本上多半要輸 所以輸不用灰心 真正重要的不是這場打輸 而是我剛剛打牌有沒有犯錯 真正重要的也不是這場的輸贏 而是每一場統計下來的勝率 後來我看,我其實還是有穩定往上爬(三場贏兩場) 還是回到那句話 在環境持續平衡下,每套牌的牌力理論上應該要約當相等 所以只要還有在前進,就不要輕易放棄你的牌組去換別的牌組 那只是一直增加自己的轉換成本跟學習新牌組的心力成本而已 既然我還是有在前進 那就繼續相信我的牌組 相信黑魔導女孩就好了(? - 你只需要三場贏兩場就可以上R0 這句是廢話,也算蠻直覺的 卻沒想到我最終爬上R0的勝率,剛好是66% 截至爬上R0為止的最後30場對局 是20勝9敗1平手 勝率剛好是66% https://file.vidhubfile.com/imgtok/post/wUr5QQc/f_002.png
https://file.vidhubfile.com/imgtok/post/wUr5QQc/f_003.png
這個勝率其實比我想的低 因為我連勝的時候 我下意識會以為自己勝率可能略高於66% 結果統計出來也不過是三場贏兩場 這下更可以體會到天梯前幾名的Pajabol的80%以上的勝率有多鬼 (何況他的對手跟我的對手的水平根本不在同一個層次) - 做得到的話,對局盡量錄影 陳冠希說:「我叫陳冠希 跟我錄一遍」 做人要學陳冠希 打牌要帶錄影機 螢幕錄影我是用OBS Studio 這邊是我爬天梯最後幾場的對局影片檔案 https://file.vidhubfile.com/imgtok/post/dSxL3sY/f_001.png
上面這張截圖只是一部分 我這個月從R5一口氣爬到R0,每一場都有對局錄影 每場敗局都有回看影片,並簡單的留一句檢討 可以說,我真的是超認真在爬階 算是拿出當初考大學的努力在爬R0了 比如我第一次遇到辛迪加賞金的時候 搞不清楚狀況傻傻的把單位丟出去給他領賞 我丟幾隻他免費砍幾隻 最後當然就被他輕鬆打爆 直到回看錄影才知道 噢,原來要贏就是要斷他賞金 可以把他每回合自動下賞金的單位解掉 或是把自己被貼賞金的單位增益提高點數 讓他沒辦法輕易解掉領賞 孫子真的有說過:「知己知彼,百戰不殆」 你要贏對方,就要知道他的葫蘆裡賣的是什麼藥 然後不給他賣這個藥 昆特的文字資訊量是很大的 你如果沒錄影,第一次遇到一個你沒見過的打法 基本上是蠻不容易僅憑當下閱讀第一次看到的文字 精確知道對方真正在賣的關鍵那味藥的 後來我再遇到一次辛迪加賞金,我就打贏了 其實重點也不是贏,即便第二次遇到也輸,至少我終於有做出正確的應對 在學習階段,真的是蠻推薦把對局錄影的 - 昆特牌的世界到底有多大?爬上R0了,然後呢? 「其實R0才是開始」 這句話我爬上R0後,深有體會 「R0之前都是新手」 當初我進群的時候,看到這句話我簡直又傻眼又不敢置信 那時候我大概R10吧,大概也玩了300多個小時了 沒想到會看到「R0之前都是新手」這句話 我記得我R15的時候 心態都還是覺得 R0只是我要不要爬而已,我要認真爬的話,我是一定能爬上去的 但現在我終於爬到R0了 我必須要說,對,努力是爬的到的 這件事也沒有那麼誇張的難 但說真的,爬起來的難度,也沒有我R15的時候想像的那麼簡單 可能還是有我原本想像的1.5倍以上的難吧 箇中滋味,就留待想爬的人去品嚐了 而且即便我現在爬到R0了 我還真的覺得,我還是新手 因為還是有太多牌組沒打過了 可能還是用數字來說明這件事會來的具體一點 我摸到邊爬上R0的世界排名是3000名 長期維持世界排名200~500名的gtv大跟我說 他也只玩了昆特牌的20%而已、頂多30% 我第一次聽到這句話也是傻眼 蛤? 起承轉蛤? 你這個世界排名前500內的大大,說自己只玩了昆特牌的20%? 他說對,因為真的還有很多新牌組都沒時間去試 他主要也是那幾個熟的牌組每個月調整練習 來維持他的牌感跟排名 他這樣說我最後可以理解了 我知道沒玩昆特或是淺玩昆特的人在想什麼 我當初也是想 1200張牌遲早會不夠我玩吧 官方都停更了 我還認真玩幹嘛 但其實這個世界遠比你能想像的大 真的 Lerio、Shinmiri他們,因為要拍影片主題,會一直嘗試開發新的牌組 他們應該就有玩到昆特的90%以上了 但我們沒有以昆特作為半個職業的普通人 或許終我們昆特生涯 也就是嘗試去摸這個遊戲20%、30%的邊邊而已 通常情況下,1200張牌你只能探索到你的極限,你探索不太到昆特的極限的 不相信的 歡迎來打臉我 只是在來打臉我的路上 不知道你會不會不小心就認同我了 - 某方面來說 昆特官方停更也是一種心理的解脫 這樣說也不是為了騙新人入坑昆特 現在不太會有全新人入坑昆特了 所以這個說法就是給老人們看看參考 各自解讀 這篇yt影片:「為什麼玩手遊像在上班」 https://youtu.be/wROiVbvWV8M?si=pgeXyUsnaylGJErr
他講的內容雖然我們也都知道,但他整理的還是算蠻好的 我當初退坑爐石從來不是因為爐石不好玩 而是因為我太喜歡玩了 但那根本是一個金錢跟時間的無底洞 昆特現在就停在1200張牌了 我們知道牌是有限的 你慢慢收集的時間慢慢累積 你總有一天收集的完的 比起其他卡牌遊戲每幾個月推新卡、退環境 在昆特的漫漫長河裡歲月靜好地慢慢玩、慢慢收集 不啻為一種相對自在的遊玩方式了 當然 玩遊戲都很花時間的 只是如果你已經是昆特迷 至少我們享受遊戲的方式 相對好一些些? 上R0雖然不容易 但我很清楚 R0到高MMR的差距 可能比新手到R0還多 理論上R0之後的下一個目標可以是MMR破萬 但我查了一下實行的方式 我覺得實在太累了 人生還有很多重要的事情值得努力 我也不想被遊戲綁架 所以我之後只想輕鬆玩就好 可能一個月打一個新牌組吧 可以的話每個月爬的回來很好 爬不回來就在R1~R7之間醉生夢死也沒什麼關係 曾經上過R0 有證明過自己還算玩的來卡牌遊戲 也就好了 - 挑出爬上R0過程中的8場對局影片上傳作為參考 https://youtu.be/rylMeFSyX9Y
我挑出8場對局 影片我都按時間順序排 所以可以看到從R3、R2慢慢收集每階的五片拼圖最後上R0的過程 其實還是可以很輕易看到很多小失誤 但這就是我現階段的水準了 能爬上來很開心 還是留個紀錄 - 也上傳被剋制被打爆的5場對局 https://youtu.be/jd09wJnC9A8
另外也上傳被打爆的5場對局 給有興趣想組神蹟騎士的朋朋一個反面參考 他劣勢的時候是長這個樣子的 如果想花碎片合成這套也是可以多方考量再決定 - 最後感謝一下昆特群組的大家 謝謝昆特群組的大家,進群以來這半年惠我良多 如果沒有進群,自己一個人玩,我一定不會知道昆特的世界這麼大 很可能又是回鍋幾個月玩一玩忙了就又退坑了吧 也就不會有今天這篇文章了 所以說,感謝群組 能進群跟大家一起玩昆特、聊昆特,非常開心^___^ --



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1F:推 danwine: 原來是蘭斯大,R0大佬請受小弟一拜http://i.imgur.com/23 05/21 22:11
2F:→ danwine: cinAD.jpg 05/21 22:11
太客氣了 請受小弟回拜 ※ 編輯: WaveWing (111.249.155.207 臺灣), 05/22/2026 00:13:40
3F:→ makeabomb: 推推 05/25 11:13
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