作者WaveWing (浪翼)
看板Gwent
标题[心得] 神蹟骑士爬上R0的心得(文长)
时间Thu May 21 18:29:08 2026
这个月用神蹟骑士爬上了R0 很开心
想上来聊聊 也帮自己做个记录
我知道这篇文章会看到的人顶多就十来个
不过我也就是写给这十来个人看的
因为是聊聊自己这段爬梯旅程的体会
内容也会有蛮多碎嘴垃圾话式闲聊
接下来会是篇超级大长文
会有大段大段文字聊这套牌的打法跟碎念我回锅昆特以来心得
如果懒得看这麽多字的人也可以直接跳文末
文末我会放上我的打法影片
也会放上克制神蹟骑士的牌组把我打爆的影片
给大家提供正反呈现作为参考
以下会有简单的小标区分每段内容:)
- 花多久时间爬上R0
在GOG平台显示的昆特牌游戏时间,并没有计入平板的游戏时数
但我自己估计计入平板游戏时数,我目前玩昆特的总游戏时间大约是600小时
我是去年2025.12回锅昆特的
在2026.05爬上R0
大概有空时就打几场这样
回锅後花了半年才爬到
我爬上R0时的个人角色资料
https://file.vidhubfile.com/imgtok/post/WHHCWwY/f_001.jpg
这边可以看到我的牌其实不算很齐 (有玩的阵营目前都只有收集到170~180张)
生涯总胜场数也不到700场
我提这件事情是要说
其实要爬上R0
未必需要牌很齐全、可以组很多牌组才能做到
也不需要非常资深
你只要一套T1牌组、专心致志的爬,就能上去了
- 爬上R0的牌组(下方版本四)
我的神蹟骑士牌组有经过几个版本的调整
最後是用版本四爬上去的
每个牌组连结里我有稍微介绍时空背景
如果有兴趣的话也可以看一下牌组的演进过程
版本一 Lerio 2676 fMMR 神蹟骑士
https://www.playgwent.com/en/decks/guides/405952
版本二 自组神蹟骑士
https://www.playgwent.com/en/decks/guides/405955
版本三 爬梯遭遇对手 不朽者+神蹟骑士
https://www.playgwent.com/en/decks/guides/405956
版本四 建立在版本三上的小调整 战术牌改上盾、松鼠改孢子
https://www.playgwent.com/en/decks/guides/405953
新手自己组牌即使绞尽脑汁还是很难尽善尽美
最後爬上去用的依然不是自己组的牌组
而只是微调网路上遭遇的牌组 有点可惜
但不得不承认人家组的强度真的还是赢过我
- 介绍一下版本四的这套牌组
我是用英文玩的,但为了方便普及,这篇还是以中文牌名作讨论
也为了方便沟通,我帮这些牌取点昵称 (以下括弧中为本文後续使用的昵称)
核心牌:
范德格里夫特(下称坚韧哥)
落难的少女(下称剧情)
少女的盾牌(下称大骑士)
"无畏者"布朗温(下称加倍妹,就是那个大骑士触发神蹟生成的骑马少女)
护航保驾:
瑞达尼亚骑士(下称小骑士,本月buff後的4费超模神卡)
骑士随从(下称carry哥)
大引擎、点数冲刺:
不朽者
中邪的女术士(下称秃姨)
游侠骑士(下称双持骑士)
亚特里的温德哈姆(下称盾2哥)
(其他解场跟滤牌的牌都蛮直观的,就不特别写出来了)
- 介绍一下这套牌的打法思路
我所有的打法在文末的影片连结里都看的到
我这边只想讲这个牌组的隐藏核心跟一个比较重点的体悟
这个牌组的核心当然是显而易见的剧情+大骑士
但它隐藏核心,是阴魂不散的坚韧哥
能够在场上复现生存3小局,并且持续成长的坚韧哥可以被称为MVP
真的相当烦人,只是烦的是对手
堪称加强版凤凰
要做到这一点要控制好坚韧哥触发神蹟的时间
因为一张牌在整场对战里只能触发一次神蹟
所以如果你不小心在R1触发了坚韧哥的神蹟
R2即使再次帮他加到12点
R3他也没办法再出场了
因此如下方等等会提到的操作
R1修改成在第五手再让他出场
会是比较好的选择
接下来讲的这个重点体悟
是我边爬梯边修改了打法,才把胜率提昇上去的
我觉得算值得一提
首先我们都先假定抽换牌最佳化
(R1假设你抽牌可以指定入手任意10张牌)
R1我一开始的打法,前五手按顺序如下:
1. 不朽者下前排
2. 秃姨下後排
(不朽者跟秃姨错开,防帝国的通敌,或中立的红雾炸弹)
3. carry哥下後排,下在秃姨左边
4. 坚韧哥下後排,下在秃姨右边,出场8战力、每回合+1
5. 双持骑士下後排,塞秃姨跟坚韧哥中间
後来我改成下面打法,胜率从58%提高到66%
1. 不朽者下前排
2. 秃姨下前排不朽者旁边(选择不防通敌或红雾炸弹)
3. 双持骑士下前排塞他们两个中间,抢点数拚R1
4. carry哥下後排
5. 坚韧哥下後排,出场8战力、每回合+1
你会说,这样打太冒进了,就没有防通敌跟红雾炸弹
对,没错,任何事情都是机会跟风险
重点是你要知道自己承担什麽风险,以及下注什麽机会
实际上,是原本的打法太温吞了
原本的打法,双持骑士的每回合+2,慢了两手出场
变成你R1的目标不是优先想赢
而是退而求其次的只想偷渡有成长能力的坚韧哥到R2
我後来体会到这套神蹟骑士牌组,真正最强的打法就是抢下R1、R2直杀
而没有双持骑士提早出场给压力,你不容易抢下R1
只要抢下R1,在R2剧情跟大骑士在手的情况下
胜率就高於80%了
(主要看对方有没有热浪烧掉剧情,以及对方还有没有克制牌
否则R2对方点数很难长赢有剧情+大骑士的combo)
光是上面两个打法微调改变
让我的胜率从58%上升到66%,不要小看这增加的8%胜率
这在实际对局的体验上差非常多
有的比较五五波的对局最後赢或输,就差在R1这几手改变而已
你说 那我也只是在赌对方手里没红雾炸弹跟通敌而已啊?
如果你这样解读的话 就看的还不够深
抢直落二是这套牌的最优解
你如果不敢下注赌你可以拿到最优解,也没有错,但某方面来说那是选择了懦夫打法
如果对方真的有红雾炸弹或通敌把秃姨解掉
至少我还可以拚次要目标:让carry哥把坚韧哥带到场上
并且对方把这两张解牌提前用在我R1前三手的牌上面
之後R3时就不会再有红雾炸弹或通敌
来解我R3并排站在一起的人均20点的神蹟骑士团
所以一切都是取舍
最後值得一提的是
如果R1输了
R2要判断是不是要勇敢下剧情抢分避免被直落二
这比较吃对局经验,遇到必要情况,剧情牌就必须当舍则舍,不能不顾一切藏招
如果R2不幸必须牺牲剧情才能扳回
R3只剩善用大骑士带出来的加倍妹的能力这一招
把「疯狂的冲锋」、「玛哈坎麦酒」、「禁识之瓶」的增益加倍来败中求胜
虽然这样的R3力道不足
但在敌我火力在R1、R2均大幅消耗下
我也是有以这样败中求胜的方式成功拿下一些场次
(上面这些打法思路在我的影片里都看得到)
- 认识你的牌组
首先你要大致信任昆特环境的平衡能力
每次被对手打爆的时候
我们都会觉得对面用那什麽神仙牌组!也太强太不公平了吧!
但等真正凑到碎片合出对方的牌组自己打看看之後
才看得到那套牌劣势的样子
在昆特环境每个月持续平衡的情况下
我们要相信/假定:每套牌的强度是约当的
如果我手里的牌跟你手里的一样强/差不多强
我要打赢你
只有一个办法
以己之长,攻敌之短
这样讲抽象了些
具体来说就是
把敌人带到你最强的战场上作战
看武打片、武打小说里面常有一个套路剧情
就是很强但不会游泳的坏人
被原本在地上可以随便虐的主角带到水里杀死
或是眼盲的主角制造全黑环境
致盲的坏人就瞬间处於下风这种套路
所以,什麽是你最强的战场?
要知道这个答案,你要问自己以下这个正确的问题。
- 最後一小局时,你打几张牌最强?
我举例,以神蹟骑士这套牌来说
就是5~6张牌最强
以下依序为理想情况下R3手数:
1. 下剧情(剧情序章:拉1小骑士)
2. 往右下盾2骑士(触发剧情第一章)
3. 往右下大骑士(触发剧情第二章:生成「疯狂的冲锋」)
「疯狂的冲锋」下在大骑士身上,触发大骑士一段神蹟,生成加倍妹
领袖能力帮大骑士再+5,触发大骑士二段神蹟,触发加倍妹神蹟
大骑士两段神蹟触发帮左边盾2骑士+4,触发盾2骑士10点神蹟
再帮左边小骑士+2(此时小骑士6+1+2=9,回合结束+1再触发神蹟)
4. 下之前蓄力的湖女之剑
5. 下热浪
(如果6张牌,就在第四手再多下一张双持骑士在中间,後续触发其神蹟)
上面的举例大差不差,不管你情况怎麽带入
神蹟骑士最强的就是剧情跟大骑士在手的5~6张牌时最强
当战场是只能出3张牌,或是必须出10张牌
即使剧情没被烧、大骑士能配合
对面也会有只出3张牌、或出10张牌能打赢神蹟骑士的牌组了
如果你知道自己R3打5~6张牌最强
那你的目标就是在R2把牌打到剩下2~3张
- 问题来了,谁能决定最後一小局要打几张?
答案当然是:拿下R1的人
水镜先生曾向刘备推荐:「得R1者得天下」
其实得R1者未必能得天下,但可以得到节奏的决定权
拿下R1,在R2用铜卡逼对手到剩几张,可以直接决定R3要打几张
像巨魔牌组就是典型的只打3张最强:
老矛头:昏睡(计时3拉出18点的老矛头)
15点的约顿
17点的克鲁姆国王
或18点的欧兹瑞尔
上面4张只选3张在R3打出,别的牌组很难长赢他
那如果是10张强、打大长局强的牌组很多,就也不用我特别举例了
所以,知道你的牌组在关键局精确到底几张强很重要
抢下R1,引导对手陪你只打你最强的那几张
- 那如果R1抢不下来呢?
至少你也在R1尽了全力,对方如果在R1能够大过全力一拚的你
对方在R1应该也投入不少重要资源
这个时候pass掉R1,至少做到「回合上的扬长避短」
- 什麽叫「回合上的扬长避短」?
我的昆特指导教授gtv大,其实不建议我用神蹟骑士爬天梯
因为神蹟骑士牌组虽然顺风时很强势,但他的缺点也是肉眼可见的
点数过度集中、缺少攻击牌解场
但「缺少攻击牌解场」这件事,小部分可以用「回合上的扬长避短」取代
比如R1我虽然没有解场牌可以解掉对方
对方的引擎可能长的比我还快
(举例来说,R1如果我长输对方的北方袭击者或帝国士兵)
我虽然R1拿不下来,对方的引擎没办法解掉
躲掉确定长不赢对方的R1
但想办法把一张有每回合+1能力的坚韧哥留在场上
也是一种帮R2後续保留优势
这种跨回合的规划
其实也算是没有解场牌的情况下的「用回合解场」
- 相信你的牌组
那时候gtv大推荐我用松鼠共生牌组爬梯
他推荐的理由即便到现在看也很合理:点数分散、攻守兼备、滤牌能力也好
反观神蹟骑士风险过度集中、解场牌稀缺
我其实也没有特别推荐大家用神蹟骑士来爬天梯
但我还是有点反骨
我心里想说
Lerio都曾经用神蹟骑士爬到2676 fMMR了
我只是想摸个R0的边
应该还是可以努力看看吧
而且神蹟骑士牌组这个月被大幅buff
(不要小看小骑士加那一点战力,明眼人都知道差很多)
我这种贪小便宜的人就很想跟着meta随波逐流
很没节操的跟着打看看buff牌
重点是,神蹟接连触发的时候很爽
接连触发神蹟的感觉就是四个字:火树银花!
放烟火给对手看的心情如下图
https://file.vidhubfile.com/imgtok/post/q4pFYSA/f_001.jpg
一放难忘,放了还想再放!
谁来阻止我...!(抱头)
但上面也说了神蹟骑士牌组的缺点
所以爬梯难道就能够一帆风顺一直快乐放火树银花吗?
当然不是的
中间遇到特地带克制神蹟骑士的牌,比如
雷吉斯:高阶吸血鬼
https://file.vidhubfile.com/imgtok/post/TejkYHg/f_001.png
亚特里的林法恩
https://file.vidhubfile.com/imgtok/post/t8nEi1k/f_001.png
我被克制牌打的鼻青脸肿,也是会有点灰心
也是会想说,难道这副牌就只能爬到这边了?
难道我最後还是要换牌组才爬的上去?
可是我想到,
孙燕姿说过:「但还是要相信 相信神蹟 相信骑士」
既然是克制牌了,对方打的出来,我基本上多半要输
所以输不用灰心
真正重要的不是这场打输
而是我刚刚打牌有没有犯错
真正重要的也不是这场的输赢
而是每一场统计下来的胜率
後来我看,我其实还是有稳定往上爬(三场赢两场)
还是回到那句话
在环境持续平衡下,每套牌的牌力理论上应该要约当相等
所以只要还有在前进,就不要轻易放弃你的牌组去换别的牌组
那只是一直增加自己的转换成本跟学习新牌组的心力成本而已
既然我还是有在前进
那就继续相信我的牌组
相信黑魔导女孩就好了(?
- 你只需要三场赢两场就可以上R0
这句是废话,也算蛮直觉的
却没想到我最终爬上R0的胜率,刚好是66%
截至爬上R0为止的最後30场对局
是20胜9败1平手
胜率刚好是66%
https://file.vidhubfile.com/imgtok/post/wUr5QQc/f_002.png
https://file.vidhubfile.com/imgtok/post/wUr5QQc/f_003.png
这个胜率其实比我想的低
因为我连胜的时候
我下意识会以为自己胜率可能略高於66%
结果统计出来也不过是三场赢两场
这下更可以体会到天梯前几名的Pajabol的80%以上的胜率有多鬼
(何况他的对手跟我的对手的水平根本不在同一个层次)
- 做得到的话,对局尽量录影
陈冠希说:「我叫陈冠希 跟我录一遍」
做人要学陈冠希 打牌要带录影机
萤幕录影我是用OBS Studio
这边是我爬天梯最後几场的对局影片档案
https://file.vidhubfile.com/imgtok/post/dSxL3sY/f_001.png
上面这张截图只是一部分
我这个月从R5一口气爬到R0,每一场都有对局录影
每场败局都有回看影片,并简单的留一句检讨
可以说,我真的是超认真在爬阶
算是拿出当初考大学的努力在爬R0了
比如我第一次遇到辛迪加赏金的时候
搞不清楚状况傻傻的把单位丢出去给他领赏
我丢几只他免费砍几只
最後当然就被他轻松打爆
直到回看录影才知道
噢,原来要赢就是要断他赏金
可以把他每回合自动下赏金的单位解掉
或是把自己被贴赏金的单位增益提高点数
让他没办法轻易解掉领赏
孙子真的有说过:「知己知彼,百战不殆」
你要赢对方,就要知道他的葫芦里卖的是什麽药
然後不给他卖这个药
昆特的文字资讯量是很大的
你如果没录影,第一次遇到一个你没见过的打法
基本上是蛮不容易仅凭当下阅读第一次看到的文字
精确知道对方真正在卖的关键那味药的
後来我再遇到一次辛迪加赏金,我就打赢了
其实重点也不是赢,即便第二次遇到也输,至少我终於有做出正确的应对
在学习阶段,真的是蛮推荐把对局录影的
- 昆特牌的世界到底有多大?爬上R0了,然後呢?
「其实R0才是开始」
这句话我爬上R0後,深有体会
「R0之前都是新手」
当初我进群的时候,看到这句话我简直又傻眼又不敢置信
那时候我大概R10吧,大概也玩了300多个小时了
没想到会看到「R0之前都是新手」这句话
我记得我R15的时候
心态都还是觉得
R0只是我要不要爬而已,我要认真爬的话,我是一定能爬上去的
但现在我终於爬到R0了
我必须要说,对,努力是爬的到的
这件事也没有那麽夸张的难
但说真的,爬起来的难度,也没有我R15的时候想像的那麽简单
可能还是有我原本想像的1.5倍以上的难吧
个中滋味,就留待想爬的人去品嚐了
而且即便我现在爬到R0了
我还真的觉得,我还是新手
因为还是有太多牌组没打过了
可能还是用数字来说明这件事会来的具体一点
我摸到边爬上R0的世界排名是3000名
长期维持世界排名200~500名的gtv大跟我说
他也只玩了昆特牌的20%而已、顶多30%
我第一次听到这句话也是傻眼
蛤?
起承转蛤?
你这个世界排名前500内的大大,说自己只玩了昆特牌的20%?
他说对,因为真的还有很多新牌组都没时间去试
他主要也是那几个熟的牌组每个月调整练习 来维持他的牌感跟排名
他这样说我最後可以理解了
我知道没玩昆特或是浅玩昆特的人在想什麽
我当初也是想
1200张牌迟早会不够我玩吧
官方都停更了
我还认真玩干嘛
但其实这个世界远比你能想像的大 真的
Lerio、Shinmiri他们,因为要拍影片主题,会一直尝试开发新的牌组
他们应该就有玩到昆特的90%以上了
但我们没有以昆特作为半个职业的普通人
或许终我们昆特生涯
也就是尝试去摸这个游戏20%、30%的边边而已
通常情况下,1200张牌你只能探索到你的极限,你探索不太到昆特的极限的
不相信的 欢迎来打脸我
只是在来打脸我的路上 不知道你会不会不小心就认同我了
- 某方面来说 昆特官方停更也是一种心理的解脱
这样说也不是为了骗新人入坑昆特
现在不太会有全新人入坑昆特了
所以这个说法就是给老人们看看参考
各自解读
这篇yt影片:「为什麽玩手游像在上班」
https://youtu.be/wROiVbvWV8M?si=pgeXyUsnaylGJErr
他讲的内容虽然我们也都知道,但他整理的还是算蛮好的
我当初退坑炉石从来不是因为炉石不好玩
而是因为我太喜欢玩了
但那根本是一个金钱跟时间的无底洞
昆特现在就停在1200张牌了
我们知道
牌是有限的
你慢慢收集的时间慢慢累积
你总有一天收集的完的
比起其他卡牌游戏每几个月推新卡、退环境
在昆特的漫漫长河里岁月静好地慢慢玩、慢慢收集
不啻为一种相对自在的游玩方式了
当然 玩游戏都很花时间的
只是如果你已经是昆特迷 至少我们享受游戏的方式 相对好一些些?
上R0虽然不容易
但我很清楚
R0到高MMR的差距
可能比新手到R0还多
理论上R0之後的下一个目标可以是MMR破万
但我查了一下实行的方式
我觉得实在太累了
人生还有很多重要的事情值得努力
我也不想被游戏绑架
所以我之後只想轻松玩就好
可能一个月打一个新牌组吧
可以的话每个月爬的回来很好
爬不回来就在R1~R7之间醉生梦死也没什麽关系
曾经上过R0 有证明过自己还算玩的来卡牌游戏
也就好了
- 挑出爬上R0过程中的8场对局影片上传作为参考
https://youtu.be/rylMeFSyX9Y
我挑出8场对局
影片我都按时间顺序排
所以可以看到从R3、R2慢慢收集每阶的五片拼图最後上R0的过程
其实还是可以很轻易看到很多小失误
但这就是我现阶段的水准了
能爬上来很开心
还是留个纪录
- 也上传被克制被打爆的5场对局
https://youtu.be/jd09wJnC9A8
另外也上传被打爆的5场对局
给有兴趣想组神蹟骑士的朋朋一个反面参考
他劣势的时候是长这个样子的
如果想花碎片合成这套也是可以多方考量再决定
- 最後感谢一下昆特群组的大家
谢谢昆特群组的大家,进群以来这半年惠我良多
如果没有进群,自己一个人玩,我一定不会知道昆特的世界这麽大
很可能又是回锅几个月玩一玩忙了就又退坑了吧
也就不会有今天这篇文章了
所以说,感谢群组
能进群跟大家一起玩昆特、聊昆特,非常开心^___^
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2F:→ danwine: cinAD.jpg 05/21 22:11
太客气了 请受小弟回拜
※ 编辑: WaveWing (111.249.155.207 台湾), 05/22/2026 00:13:40
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