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很久沒回來玩昆特,一重開就發現從三排變成兩排, 打了幾個禮拜覺得還滿有意思, 分享一下自己的心得,希望能讓新手加速探索 因為我是玩電腦版的,所以關鍵字如果跟中文版不一樣還請見諒 --- 新手須知 一、遊戲目的 遊戲最多進行三輪(Round), 每輪兩邊的玩家會輪流出牌, 直到雙方都選擇不出牌(Pass)或無牌可出, 就會比較雙方場上的力量值,力量值合計高的就拿下這輪的勝利。 勝利者下個回合先出牌。 其中一方獲勝兩輪時,就算遊戲勝利。 結算時如果兩邊力量一樣大:各得一勝 --- 二、模式 正常的天梯(Classic):打到25等之後可以選擇要不要爬分 新手是建議打這個,可以順便解成就跟任務 練習(Training):訓練模式,讓你確認一下卡片能力,打電腦 競技場(Arena): 150 礦進場,隨機抽領袖能力跟牌,三敗退場。 兩勝就有機會1桶(價值100礦)+ 50 礦左右回本, 建議了解牌一定程度再玩 特殊模式(Seasonal):隨時間不同,現在(4/14)是牌組變兩倍, 每次打單位都會再額外打一隻同消耗的單位 也是蠻好玩的 ----- 三、陣營特色 如果是新手的話,建議先玩過每個陣營的起始牌組, 瞭解一下感覺,再選自己喜歡的陣營繼續鑽研。 中立(Neutral): 小說跟遊戲裡出現的幾個主角都在這區 獵魔士傑洛特、女術士葉奈法、特莉斯、吸血鬼雷吉斯、吟遊詩人之類的 可以組入任何牌組 --- 怪物(Monsters): 各種獵魔士砍得動跟砍不動的東西 特色: 一直吃一直吃(Consume):摧毀同伴,把力量加到自己身上, 通常搭配Deathwish使用, 遺願(Deathwish):被摧毀時(移進墓地)觸發, 如果被放逐(Banish)不會觸發 統御(Dominance):你在場上的牌力量值最高時可觸發效果, 通常是狂獵牌組,如果兩邊都有最高值依然可觸發 例如:對方場上只有一隻 3 點, 你打出 3 點的狂獵騎士也可以發動效果 成長(Thrive):越長越大隻,打出的卡牌力量比這張大時,自己會+1 例如:場上一隻孽鬼Nekker 1 點,打出 2 點以上的牌時, 孽鬼就會變 2 而這個效果是在部署(Deploy)後結算, 所以,如果你的卡部署時吃掉另一張卡, 變大之後高於有成長的牌,成長的牌還是會變大 例如:場上一隻孽鬼 6 點,我打一張Harpy(5)吃掉一隻 2 的生物, 進場時是 7 ,孽鬼也會變大變成 7 另外,能讓人一直流血的吸血鬼牌組, 也是相對便宜好組的怪物牌組 --- 尼弗迦德(Nilfgaard): 最強帝國,滿滿的間諜與陰謀 用間諜鎖掉你的所有能力 特色: 各種間諜牌(spying):打在對方場上,對自己有更多好處 同化(Assimilate):每次打出非原本牌組的牌時,觸發效果(變大) 適合有創造(Create)關鍵字的牌 作戰器械(Machine):攻城或打人,不斷把傷害砸在對面臉上 鎖定(Lock):鎖住對方的能力,能力再強也會變沒用 --- 北方領域(Northern realms): 各種士兵、攻城器、一直鼓舞士氣的小兵+++++ 特色: 攻城器(Siege engine):打別人滿臉,把攻城器放在士兵中間效果更佳(Crew) 陣形(Formation):放在近戰可以立刻發動效果,放遠程則是自身+1, 通常會有激勵(Inspired)的額外效果 --- 松鼠黨(Scoia'tael): 由各種矮人、精靈跟非人類生物組成 把你的牌移來移去 特色:各種會打人的矮人、精靈、陷阱 活力(vitality):慢慢變大,每回合+1 和諧(Harmony):打出越多不同種族越強 另外,陷阱也是松鼠黨獨有的特色, 打出後會蓋在場上, 可以自己觸發(效果較弱)或滿足條件自己觸發(效果較強) --- 史凱利傑群島(Skellige): 剽悍的狂戰士們,看到什麼打甚麼 你很大?打爆你就不大了,以暴制暴最佳選擇 狂暴(Berserk):力量小於等於這個數字時會觸發, 史凱利傑不怕受傷,只怕你不打 嗜血(Bloodthirst):敵方有多少個單位受傷時會觸發這個能力, 越打越痛 --- 辛迪加(Syndicate): 不是新手玩的。 各種跟錢有關的東西 打牌拿錢,花錢觸發能力(通常沒有冷卻) 或是扣血觸發能力(insanity) 有錢就是任性 ------- 四、戰鬥 每局遊戲開始會抽滿 10 張手牌,可以重抽 2 張(先手重抽 3 張) 第二輪與第三輪各會補 3 張,且可重抽 2 張 相當於你正常打三輪的話,最少可以挑 2 + 5 + 5 = 12 張牌,等於半個牌組 理論上拿到關鍵牌的機率很大 有幾個點可以注意 1.牌差(重要) 起手有 10 張牌可以戰鬥,理論上戰力會有來有往, 通常差距會在一張牌(6~8)以內,如果戰力差距 12 ~ 14 以上, 且我沒有辦法用單牌逆轉,我就會考慮 Pass 常見的Pass時間:第一輪手牌剩四張,戰力贏 8~10 以上可Pass〉 獲勝〉下回合補到七張〉第二輪先手直接Pass〉對手出單牌獲勝〉 第三輪補到十張,且對手會先出牌 當然,如果牌夠好,也可以考慮在第二輪直接搶二,不打第三輪 最多最多可以接受輸一張牌,因為牌比對方少兩張時, 等於你會少做兩回合的動作,非常吃虧 如果你的卡有持續效益,例如每回合都打對面一點或自己會變大之類的, 你會希望戰鬥的時間越長越好,所以通常第一輪牌最齊時會打最久,其次就是第三輪 2.分散風險 分散風險的意思是避免將戰力全壓在同張卡上, 例如:怪物牌組很容易吃一吃超大隻,結果被一張燒灼(摧毀戰力最高的牌)解掉 避免一開始就長到 9 點以上(傑洛特可解掉), 要長大的話不要兩張都是最高(燒灼可解掉) 3.看清楚卡片的說明 寫給我自己看的,我好幾次把有 Order 的牌當成 Deploy 留到最後一張打, 結果下個回合沒有牌可出,強制 Pass 沒辦法發動效果,就這樣輸掉 注意:如果要Pass,當回合就不能做任何事情, 不管是發動Order、領袖能力,只要按了就得再出一張牌。 4.有持續效益的時候要小心計算 例如:假設場上沒有其他有持續效益的生物, 我有 2 隻回合結束後會 +1 的生物,戰力贏對方 6 點,然後我 Pass, 如果對方打算出一張後就Pass,要出幾點才能贏我呢? 8點嗎? 不對。 正確來說是11點。 流程如下: 我的回合 對方回合 我 Pass 回合結束(6 + 2) 對方出一張牌 我已 Pass (8 + 2) 對方Pass 結算 所以說對方要出11點以上的單牌才能贏我,如果出 10 會剛好平手。 當對方出 9 以下發現不夠的時候,不管是再出一張或是Pass都會虧牌, 基本上勝負就底定了。 五、怎麼拿到更多的牌? 各牌組打一打自然而然就會解開很多成就, 拿到的礦可以去商店買牌桶(每桶 100 礦), 牌桶會有四普卡+一稀有,有閃卡可以先選閃卡(有動畫跟音效) 閃卡拆掉之後會有星塵,可以把喜歡的牌變成閃卡 多餘的卡可以拆掉,變成布能夠合想要的牌 牌組裡基本牌可以放 2 張(棕邊),稀有卡 1 張(金邊) 解開成就會拿到鑰匙,鑰匙可以去左下角的Reward Book拿獎勵, 可以先從喜歡的陣營開始開,全部解完可以拿到角色的Skin之類的 https://i.imgur.com/mbMVnGt.jpg 圖示是尼弗伽德的皇帝「在敵人墳上起舞的白焰」恩希爾.法.恩瑞斯 開到那裡的話會有桶子可領(不是五桶,感謝板友指正) --- 這篇的內容相當基礎, 希望能讓新手更了解這個世界 有什麼疑問的話都可以問, 相信會有很多熱心板友解答 --



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※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Gwent/M.1586875533.A.57C.html
1F:推 cainliaw: 是回鍋大佬! 04/14 23:53
2F:推 Clarist: 推 04/15 00:28
3F:推 LinOne: 感謝詳細分享!好遊戲特推~~(小聲:請問哪有五桶的獎勵?) 04/15 08:42
啊,我把鑰匙數量看成桶數XD 寶箱只有一桶 抱歉
4F:推 WaveWing: 推 好文 04/15 16:22
希望對大家有幫助~~ ※ 編輯: lastballad (112.105.152.34 臺灣), 04/15/2020 16:45:37
5F:推 LinOne: ...唉,真可惜,只領能一桶...人家要五桶啦!! 04/15 17:43
6F:推 jo31i6: 實用詳細推! 04/17 16:27
7F:推 ducklingwu: 推 04/17 17:55
8F:推 Panko: 推 04/18 10:42
9F:推 Sinkage: 推 04/28 00:38
10F:推 yehjack: 好久沒開惹 古早時的天氣明明蠻有特色的 還我霜獵== 05/07 00:49
11F:推 umxgem: 新手跪問,請問steam版的王權怎麼跟steam版的昆特連動呀? 06/03 01:56
12F:→ umxgem: 我之前是先買了王權,是不是這樣就無效了? 06/03 01:56
13F:→ CKsincerity: 全部都是連到GOG帳號,王權裡面點一下多人遊戲就可以 06/03 17:56







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