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抱歉,問個可能很基本的問題。 怎麼我的Geralt:igni這張卡常常失效, 對方每次都說thanks實在很讓人不爽啊。 總覺得我沒理解錯啊。 對方除了金卡以外單排加總超過20點,並且為全局對高點數可以燒毀。 剛剛打了一場 對方近戰排放14點狼人+8點小兵 然後我放了Geralt:igni居然沒燒毀,這是怎麼回事? 已經不只一場這樣了,害我都不太敢用這張卡了 想到一個可能性, 我的Geralt:igni是放攻城排,是放置位置問題嗎? 放攻城排只能燒攻城排,近戰排只能燒近戰排? 拜託不要告訴我答案就是這麼蠢… --



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1F:推 pha123661: 沒錯就是這麼蠢 06/25 09:31
2F:推 diablo4: 你得到他了 06/25 09:34
3F:推 sillymon: 現實是很殘酷的 06/25 09:35
4F:→ kintalo: Gosh...opposite原來不只有對面的意思 還有相對面的意思 06/25 09:36
5F:→ kintalo: 我把opposite解讀成對面隨便一排… 06/25 09:36
6F:→ kintalo: 好吧 現在學會了QQ 06/25 09:37
7F:推 dameontree: Thanks,my friend 06/25 09:38
8F:推 DogEggz: Who told you to play like this>? 06/25 09:54
9F:推 SamZJ: 金牌大部分都是放那裡打哪裡,金牌點數也算在內只是燒不到 06/25 11:24
10F:推 aidsnichael: 其實這蠻怪的,金牌可以保護海嘯不能保護igni和scorc 06/25 12:41
11F:→ aidsnichael: h,跟爐石一樣背起來? 06/25 12:41
12F:推 redline012: 跟能不能保護scorch沒關係啊 scorch又沒算單排總和XD 06/25 13:04
13F:→ redline012: 好像是跟擺位有關的都會算進金牌 但效果不影響金牌 06/25 13:04
14F:推 redline012: 然後我記得金牌點數是會計算的 就是假設某排有25金牌+ 06/25 13:09
15F:→ redline012: 3點銅卡 會燒那個3點 06/25 13:09
16F:推 aidsnichael: 對啊,我的意思就是說,像海嘯從左到右打三點兩點一 06/25 13:14
17F:→ aidsnichael: 點,假如在最左邊放金牌就可以擋住三點的攻擊 06/25 13:14
18F:→ aidsnichael: 可是像igni和scorch,假如最高分數是金牌,他會燒第 06/25 13:15
19F:→ aidsnichael: 二高的,不會被保護住 06/25 13:15
20F:推 madeinheaven: 你可以改中文版 06/25 14:16
21F:推 Porops: 這張我記得中文翻譯只有對面,超容易誤解 06/25 16:11
22F:推 SE4NLN415: THANK YOU 06/25 16:19
23F:→ SE4NLN415: 我PS4 succubus還只能放最前排咧 cdpr還我分數 06/25 16:20
24F:推 cloud7515: 應該翻成對應列 06/25 18:22
25F:推 Shalone: 因為英文原文是 opposite row,是你自己看說明不看全部造 06/25 19:44
26F:→ Shalone: 成的誤會 06/25 19:44
27F:→ Shalone: 另外,金卡並不是什麼保護海嘯效果,而是因為海嘯固定從 06/25 19:45
28F:→ Shalone: 左邊開始打,但它可沒說能打金卡 所以金卡自然免疫該效果 06/25 19:46
29F:→ Shalone: sorch和igni也沒有寫可以影響金卡,所以效果如其他一樣, 06/25 19:46
30F:→ Shalone: 都會以先忽略金卡後再執行 06/25 19:46
31F:推 aidsnichael: 海嘯沒有忽略金卡啊,它計入金卡但不造成傷害 06/25 20:17
32F:→ aidsnichael: 其他的才是忽略金卡 06/25 20:17
33F:推 joe199277: 答對了,沒錯就是這麼蠢 06/25 20:29
34F:推 cloud7515: 什麼 海嘯不會略過金卡打另外三張喔… 06/25 22:18
35F:推 asd1: 不會 所以有時會看到對方用金卡擋前面減傷 06/25 23:24
36F:推 aidsnichael: 如果特例太多這遊戲會變得十分不新手友善...群島熊也 06/25 23:28
37F:→ aidsnichael: 是,有時候下怪打死熊是先判定熊傷害,有時候是後判 06/25 23:28
38F:→ aidsnichael: 定;還有帝國那個先選牌再跳石頭.. 06/25 23:28
39F:推 d9al: 拍拍,我以前也蠢過 06/25 23:28
40F:推 wahaha159: 熊現在真的太亂了 其他的感覺還ok 06/26 03:28
41F:→ SE4NLN415: 一個6STR的熊真的那麼難搞 我連跑SK都不用熊了... 06/26 04:25
42F:推 yahey123: 隔壁爐X也有很多特例 Kappa Gwent倒還好 06/26 13:09
43F:推 vincentku: 熊的話是看我方單位攻擊完成時有沒有秒掉再判定傷害 06/28 00:45
44F:→ vincentku: 如果對方有一隻熊,用北方銀卡三合一召雷打掉的話不受 06/28 00:47
45F:→ vincentku: 如果對方有兩熊,都4血時。用群島盾兵秒一隻另一隻沒死 06/28 00:48
46F:→ vincentku: 我方頭兩隻出來的盾兵會吃二傷,第三隻吃一傷。 06/28 00:53
47F:推 aidsnichael: 樓上這就是重點,明明一樣秒掉了,為什麼場上有另一 06/28 10:05
48F:→ aidsnichael: 隻熊前兩隻要多吃一傷 06/28 10:05
49F:推 cloud7515: 一次跳 跟分次跳會在不同時間點建立效果連鎖 06/28 10:22
50F:推 shinchen: 動畫顯示的差別而已 實際上可以理解成第一隻盾兵打熊沒 06/28 15:21
51F:→ shinchen: 死->被熊打->第二隻盾兵跳出來打2沒死->被熊打->第三隻 06/28 15:22
52F:→ shinchen: 盾兵出來打死熊 所以只有第3隻少被打一下 06/28 15:22
53F:→ cloud7515: 如果是遊戲王 就會出現連鎖標示 依連鎖順序處理效果 06/28 18:36
54F:→ cloud7515: 順序就是樓上說的 打熊 被熊打 打熊 被熊打 打死熊 06/28 18:37
55F:推 aidsnichael: 如果場上只有一隻熊,三隻盾兵把他打死一血未損又怎 06/28 20:58
56F:→ aidsnichael: 麼說? 06/28 20:58
57F:推 diablo4: 慈悲的熊 06/28 21:01
58F:推 shinchen: 沒有吧 我打的經驗都是熊進墓地途中飛攻擊出來打2隻盾兵 06/28 21:18
59F:推 aidsnichael: 事實就是會一血未損啊......你玩的遊戲和我玩的遊戲 06/28 22:11
60F:推 aidsnichael: 有一樣嗎? 06/28 22:23
61F:→ aidsnichael: https://youtu.be/8lNqxKOaAeA#t=11m50s 06/28 22:23
62F:→ aidsnichael: 如以上影片,照你的說法三隻盾兵應該是剩下334血吧? 06/28 22:24
63F:→ aidsnichael: 可是卻是剩下444 06/28 22:24
64F:推 aidsnichael: https://youtu.be/8lNqxKOaAeA#t=08m40s 06/28 22:27
65F:→ aidsnichael: 同一則影片,一樣有打死熊,這次卻是像你說的那樣, 06/28 22:28
66F:→ aidsnichael: 盾兵被來自墓地的攻擊消血了 06/28 22:28
67F:→ aidsnichael: 所以請問你要怎麼解釋以上兩個play? 06/28 22:29
68F:→ aidsnichael: 動畫顯示的差別? 06/28 22:29
69F:推 cloud7515: 好複雜XDDDDD 06/28 22:44
70F:推 aidsnichael: 所以我才說啦...特例越多要背的就越多...跟爐石一個 06/28 22:46
71F:→ aidsnichael: 德行 06/28 22:46
72F:推 shinchen: 這樣的話我覺得不是特例 是bug...... 06/28 22:56
73F:推 aidsnichael: 意思一樣啊,那我也可以說金卡可以保護海嘯是bug啊 06/28 23:21
74F:→ aidsnichael: 官方沒說是bug之前都是特例 06/28 23:21
75F:→ aidsnichael: 而且照你說的,哪個play是bug,有損血的還是沒損血 06/28 23:22
76F:→ aidsnichael: 的,牌面上又沒有的資訊.. 06/28 23:22
77F:推 shinchen: 其他幾項是不是bug我不知道 但是「要記特例」的前提是有 06/28 23:25
78F:→ shinchen: 個規則條件存在 現在這狀況是同樣條件下結果不同 怎麼記 06/28 23:25
79F:推 aidsnichael: 有啊,條件還是不一樣,一個最後一下有打死怪,一個 06/28 23:28
80F:→ aidsnichael: 沒有,背好背滿XD 06/28 23:28
81F:→ vincentku: 8:40部分 第一隻盾兵被三熊攻擊、第二隻被二熊攻擊 06/30 02:00
82F:→ vincentku: 最後一隻被一熊攻擊。11:55部分三名盾兵秒一熊 06/30 02:02
83F:→ vincentku: 最後只被一熊攻擊。可能會是先後攻問題。 06/30 02:07
84F:→ vincentku: 第一部分對面先攻,我方用盾兵解場時對方能力先觸發。 06/30 02:07
85F:→ vincentku: 第二部分也是對方先攻,所以對方盾兵能力先判定而不是 06/30 02:08
86F:→ vincentku: 最詭異其實是21:50裡面先攻用龍打熊即使秒掉熊也被熊打 06/30 02:14
87F:→ vincentku: 有點好奇如果先點熊再點狼人結果會不會一樣。 06/30 02:16
88F:→ vincentku: 更正:應該是如果熊在狼人左側。會不會是由從左到右順 06/30 02:18
89F:推 lastballad: 我本來以為是先下的效果先解,不過看到上冰霜之後, 06/30 16:01
90F:→ lastballad: 對面才下瑞達尼亞騎士 後一個回合居然是先上盾Boost 06/30 16:03
91F:→ lastballad: 就覺得好像不是先下先解了XD 06/30 16:03







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