作者goodday5566 (好天五六)
看板GuildWars
標題[討論] FotM和Ascended算是個好設計嗎?
時間Thu Dec 13 04:25:42 2012
在Lost Shores改版之前
A社公佈了一個情報告訴玩家將會有一個新的裝備等級:Ascended
引起了許多玩家的反彈
當時在板上也出現了許多有關於Ascended的系列文
回到現在,我自己卻覺得FotM是整個Lost Shores設計最成功的一部分
而Ascended也讓我多了一個動力去玩GW2
或許很多人都跟我一樣
打開遊戲,解完每日之後就開始無所事事
或許會打打八大副本,或許玩玩分身,又或許就直接把遊戲關掉
而現在多了FotM
或許感覺上來講只是又再多了一樣東西
解完每日成就後來解個FotM每日
但說實在,舊的八大副本都沒有FotM那麼的有吸引力
或許我自己不是個外貌協會
身上裝備穿個神殿裝就能滿足了
武器也是隨便換個八大副本的橘武就直接上陣了
但紅裝真的是讓我有很大的推進力去刷FotM
(又也許是因為只是想要將FotM衝到高等)
每天打個Lv10,拼拼運氣看能不能刷到紅戒指
等刷到兩個後就開始繼續挑戰Lv11及之後的等級
累積的Token也可以慢慢的換成紅背包
而對於不想刷FotM的人
老實說紅裝真的對不刷FotM完全沒有好處
雖然屬性有好一點,但也沒有好到非常多
而且有些屬性還很雜,還不如橘裝+寶石還比較有規律性
對我來說我要紅裝就真的只是想要Agony Resistance
對於未來A社說的要增加其他部位的Ascended
我自己也不會擔心變成裝備競賽之類的
現在Ascended定位已經很明顯是針對特殊場合而要玩家去取得的裝備
(當然不保證未來A社會不會跳票...)
而如果你不碰這個特殊場合的話似乎也不會受到影響
(我猜這個特殊場合應該就直接指向FotM,或許之後可能還會再新增需要AR的副本)
未來在FotM再新增幾個小副本就可以很輕鬆的增加新鮮感
Lv30之後再增加新的Ascended部位
讓玩家去衝Agony Resistance繼續向更高等挑戰
雖然是很粗糙的做法,但卻是最有效的做法
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.173.89
1F:推 cafe12345:ANET在卡卡活動後的Q&A承認對於推出Ascended的手法太粗 12/13 06:49
2F:→ cafe12345:糙,導致玩家反彈然後像政治人物一樣說謝謝指教未來改進 12/13 06:51
3F:推 raygod:個人覺失敗,fotm分那麼多級不知道在分啥,每幾差距又很小 12/13 08:17
4F:→ raygod:徒增組隊困擾而已,搞到現在LA根本沒團了 12/13 08:19
5F:推 ansinlee:這種分級制度真的太鳥 而且斷線就拜... 12/13 08:27
6F:推 Enefeaa:其實我還蠻喜歡 Ascended 級別的物品設計 12/13 08:38
7F:→ Enefeaa:不知道有沒有人注意到 戒指名字 以及 unique 的設定 12/13 08:39
8F:→ foolkids:Snaff's Ring 是打寶戒~ 讓我更愛Snaff了 12/13 08:40
9F:→ Enefeaa:或許屬性很雜的原因其實是為了符合 戒指名字 的說 XD 12/13 08:40
10F:推 ThunderBlade:最爛的就是等級太多和斷線就無法回去的設定 12/13 08:59
11F:→ august8585:可以在PVE用就不是針對特殊場合,能在WVW用就是裝備競賽 12/13 09:29
12F:→ august8585:只要他的數值比橘裝好,問題就是這麼大,你要搞抗性為什 12/13 09:30
13F:→ august8585:麼不把數值跟橘裝+寶石一樣就好?如果是這樣我相信抱怨 12/13 09:31
14F:→ august8585:會少很多,FOTM除了解每月一堆bug根本就沒興趣打 12/13 09:32
15F:→ ansinlee:因為素質一樣大家打個幾次就不想打.現在這種設定就是要你 12/13 09:42
16F:→ ansinlee:每天上線去打每日抽機率很低的戒指 好延長遊戲壽命到下次 12/13 09:43
17F:→ ansinlee:改版 12/13 09:43
18F:推 YukiPhoenix:那以後要不要再出個比Ascended更高的級別? 12/13 09:45
19F:→ YukiPhoenix:反正粗糙但是有效? aren't you thankful? 12/13 09:45
20F:→ chentsangyi:這主題不是之前討論到炸開了?我還以為PTT系統出錯-_- 12/13 09:47
21F:推 beavis77:若撇開裝備和斷線的問題,FOTM副本本身其實還蠻有趣的 12/13 10:08
22F:→ cau0424:隔壁棚有更粗糙而且更有效的設計,會不會更好哩? 12/13 10:28
23F:→ foolkids:新增顛峰等級:每一級可多一個技能點數! (咦?不是一樣?) 12/13 10:37
24F:推 Fate1095:身旁五個朋友有三個都是因這次改版而不玩,我實在無法認為 12/13 10:43
25F:→ Fate1095:這是一個好改版 12/13 10:43
26F:→ chadliu:期時拿掉fotm的bug跟紅裝 fotm是個好玩的副本 12/13 10:47
27F:→ Silywuns:身邊8個朋友,含我在內,共有7個到現在都沒去fotm 12/13 11:08
28F:推 chadliu:由於Anet太過強調副本了 如果在野外也能打到fotm章就 12/13 11:26
29F:推 august8585:我倒是很好奇現在GW2裡面FOTM的等級分佈是怎樣,應該不 12/13 11:37
30F:→ august8585:少人還在5以下,然後一些人衝到至少10以上吧 12/13 11:37
31F:推 becca945:拿掉紅裝還有退出副本後就進不去....是好玩沒錯= =+ 12/13 11:45
32F:推 foolkids:█▄▁╴▇▃▂▂╴▆▂▂╴╴▃▁╴╴ 12/13 11:45
33F:→ foolkids: 1 10 20 30 (應該這樣吧?) 12/13 11:46
34F:推 august8585:其實如果統計出來就能直接反應這個副本的成功程度了 12/13 11:52
35F:推 chadliu:f大錯了 1~9 都超少人XD 12/13 11:53
36F:推 foolkids:沒打的都算1 然後2~9的都找不到團 所以卡住 XD 12/13 11:54
37F:→ august8585:樓上是因為你看到在徵人的吧~?可是一堆人不打FOTM的 12/13 11:55
38F:→ august8585:C大才對 12/13 11:55
39F:→ august8585:我會說5以下是因為這個月的每月打完應該是4級 12/13 11:56
40F:噓 neko0624:紅裝等級能力跟橘裝一樣我就沒意見...只是.... 12/13 12:43
41F:推 velo:還不只紅裝勒 那個鑲嵌物還搞高級版本0rz 我只對齒輪背有愛 12/13 12:45
42F:→ velo:農完就等有新東西再打了 刷到不想碰了好吃隊友 12/13 12:46
43F:→ ljfscgyy:失敗的改版!很多東西之前版上的戰文都說過了!不再說了~ 12/13 13:16
44F:→ dragon2543:打這副本打得一肚子火,有人斷線就gg 12/13 13:38
45F:→ dragon2543:Lv5 卡好幾次就懶的打了 12/13 13:39
46F:推 raygod:練兩隻要花兩倍時間收裝,根本沒那時間..逼人選一隻當main 12/13 13:40
47F:→ raygod:現在開放三個asc裝,之後慢慢再開放分身本尊裝備差距就很大 12/13 13:41
48F:→ raygod:然後又放消息之後會再開放等級提升,代表裝備要重拿 12/13 13:42
49F:→ raygod:我現在完全不想玩分身了,之前魔O世界到最後也是只玩一隻 12/13 13:43
50F:推 ThunderBlade:其實紅裝能力才高那麼一滴滴 不知道有什麼好氣的- - 12/13 13:44
51F:→ raygod:認識現實世界相關的朋友只有我一個人有在打fotm,等級還不高 12/13 13:45
52F:推 myran:該討論的以前都討論的過了,讓你得去換裝重複grind同樣內容 12/13 14:11
53F:→ myran:基本上就是裝備競賽的一環,只是用成抗性系統出副本沒用 12/13 14:11
54F:→ myran:然後分級分那麼多級,一堆人說GW系列久了沒玩回來馬上就能玩 12/13 14:12
55F:→ myran:沒跟上以後大家等級都高了就看會不會大家都還要回去打低等級 12/13 14:13
56F:→ myran:整體來說我不覺得這改版有啥不對,因為絕大多數olg都用這套 12/13 14:14
57F:→ myran:但是對一個當初主打要打破其他olg規則的遊戲來說,這樣做 12/13 14:15
58F:→ myran:只是讓人覺得蠻搞笑的,終究還是要走上同一條路不是嗎 12/13 14:15
59F:推 sTa:卡Lv25卡到龜覽趴會,喊人喊5小時都喊不滿是哪招 12/13 14:19
60F:→ sTa:其實不在意的人你多20屬性他也不在意,在意的人多1都不行 12/13 14:20
61F:→ sTa:只要把白癡等級制、bug、斷線重加問題都修掉就好玩,至少有挑戰 12/13 14:21
62F:→ sTa:性,我現在打也只因為較有挑戰,另外順便抽戒指 12/13 14:22
63F:→ Yadsmood:能不能接受見仁見智..個人氣的是Anet打破承諾 12/13 14:28
64F:推 yangtsur:打到lv18就懶得打了, 每天都花一堆時間在組隊又怕斷線 12/13 15:36
65F:→ yangtsur:根本就是被遊戲玩 12/13 15:37
66F:推 Eltnegnam:打到40就不想再浪費時間了 打了兩個多禮拜每天都在lfg 12/13 15:55
67F:推 sTa:打到40是有固定團嗎?不然某些lv根本喊不到人,還是都在等改版? 12/13 15:56
68F:→ Akabane:其實有認識兩三個同lv的就會好組很多 我打到36都沒固定團 12/13 16:03
69F:→ Akabane:反正就是上lfg網站找 亞洲晚上比較難找人是基數問題吧 12/13 16:04
70F:→ Akabane:不然高lv老外打一打也會怕找不到人偷follow你密你去打... 12/13 16:04
71F:→ Akabane:不過我也放假好幾天了 因為infused兩顆以後 就算屬性不對 12/13 16:07
72F:→ Akabane:也會懶得天天打兩場daily...反正沒差很多又得看命-_- 12/13 16:08
73F:→ Akabane:聽到最多抱怨的應該是叫Anet先生LFG系統出來吧XD 12/13 16:09
74F:推 kenshin333:我是看開了 就把GW2當一般泡菜OLG看吧 一開始宣傳影片 12/13 18:51
75F:→ kenshin333:看到的那些肯定都是幻覺XD 反正追裝追累或落差跟不上 12/13 18:52
76F:→ kenshin333:就可以隨時準備QUIT了 一開始的理念終究是烏托邦 12/13 18:54
77F:推 holoman:ascended好不好就不予置評了 不過對於很多被GW最初理念吸 12/13 19:55
78F:→ holoman:引過來的玩家來說因該都感到很失望吧 市面上追求裝備等級 12/13 19:56
79F:→ holoman:數值加強的遊戲那麼多根本不差GW2一款 想玩那種遊戲的早在 12/13 19:57
80F:→ holoman:玩了 不然就是玩了一下GW2又跑回去玩了 你GW2又比上那些 12/13 19:58
81F:→ holoman:遊戲 結果自己最獨特的WVW系統反而放給它爛是怎樣 很多被 12/13 19:59
82F:→ holoman:WVW吸引來的玩家 已經被anet的無視給氣走了 12/13 20:00
83F:推 bearbee:fotm內容不錯玩 但是等級制度讓人很難組團 斷線不能重連 12/13 20:02
84F:→ bearbee:也讓人不太想去打 12/13 20:04
85F:噓 huw12313212:FOTM內容好玩,分級白目,收集章浪費時間。 12/13 23:05
86F:→ aljinn:宣傳影片?..回想起來個人故事與動態事件與宣傳完全不一樣 12/14 04:38
87F:→ aljinn:但這反而與新內容/FotM完全沒關係..是一開始就不一樣 XD 12/14 04:38
88F:→ ansinlee:優點是上線多件事可以做.缺點是等級跟斷線 12/14 08:01
89F:→ ansinlee:導致某些常斷線的人根本跟這副本無緣阿xd... 12/14 08:01
90F:推 sTa:常斷線也還不是大多都Anet自己設計的問題lol 12/14 10:03
91F:→ luswtin:爛! 1.連線問題:斷線就不能進去,打到等級高時CD很不爽 12/14 10:17
92F:→ luswtin:2.分流問題:沒分流幾乎組不到隊,只有台灣時間早上到中午 12/14 10:18
93F:→ luswtin:比較好組,今天連早上都沒分流,一堆人幹的要死 12/14 10:19