作者goodday5566 (好天五六)
看板GuildWars
标题[讨论] FotM和Ascended算是个好设计吗?
时间Thu Dec 13 04:25:42 2012
在Lost Shores改版之前
A社公布了一个情报告诉玩家将会有一个新的装备等级:Ascended
引起了许多玩家的反弹
当时在板上也出现了许多有关於Ascended的系列文
回到现在,我自己却觉得FotM是整个Lost Shores设计最成功的一部分
而Ascended也让我多了一个动力去玩GW2
或许很多人都跟我一样
打开游戏,解完每日之後就开始无所事事
或许会打打八大副本,或许玩玩分身,又或许就直接把游戏关掉
而现在多了FotM
或许感觉上来讲只是又再多了一样东西
解完每日成就後来解个FotM每日
但说实在,旧的八大副本都没有FotM那麽的有吸引力
或许我自己不是个外貌协会
身上装备穿个神殿装就能满足了
武器也是随便换个八大副本的橘武就直接上阵了
但红装真的是让我有很大的推进力去刷FotM
(又也许是因为只是想要将FotM冲到高等)
每天打个Lv10,拼拼运气看能不能刷到红戒指
等刷到两个後就开始继续挑战Lv11及之後的等级
累积的Token也可以慢慢的换成红背包
而对於不想刷FotM的人
老实说红装真的对不刷FotM完全没有好处
虽然属性有好一点,但也没有好到非常多
而且有些属性还很杂,还不如橘装+宝石还比较有规律性
对我来说我要红装就真的只是想要Agony Resistance
对於未来A社说的要增加其他部位的Ascended
我自己也不会担心变成装备竞赛之类的
现在Ascended定位已经很明显是针对特殊场合而要玩家去取得的装备
(当然不保证未来A社会不会跳票...)
而如果你不碰这个特殊场合的话似乎也不会受到影响
(我猜这个特殊场合应该就直接指向FotM,或许之後可能还会再新增需要AR的副本)
未来在FotM再新增几个小副本就可以很轻松的增加新鲜感
Lv30之後再增加新的Ascended部位
让玩家去冲Agony Resistance继续向更高等挑战
虽然是很粗糙的做法,但却是最有效的做法
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.173.89
1F:推 cafe12345:ANET在卡卡活动後的Q&A承认对於推出Ascended的手法太粗 12/13 06:49
2F:→ cafe12345:糙,导致玩家反弹然後像政治人物一样说谢谢指教未来改进 12/13 06:51
3F:推 raygod:个人觉失败,fotm分那麽多级不知道在分啥,每几差距又很小 12/13 08:17
4F:→ raygod:徒增组队困扰而已,搞到现在LA根本没团了 12/13 08:19
5F:推 ansinlee:这种分级制度真的太鸟 而且断线就拜... 12/13 08:27
6F:推 Enefeaa:其实我还蛮喜欢 Ascended 级别的物品设计 12/13 08:38
7F:→ Enefeaa:不知道有没有人注意到 戒指名字 以及 unique 的设定 12/13 08:39
8F:→ foolkids:Snaff's Ring 是打宝戒~ 让我更爱Snaff了 12/13 08:40
9F:→ Enefeaa:或许属性很杂的原因其实是为了符合 戒指名字 的说 XD 12/13 08:40
10F:推 ThunderBlade:最烂的就是等级太多和断线就无法回去的设定 12/13 08:59
11F:→ august8585:可以在PVE用就不是针对特殊场合,能在WVW用就是装备竞赛 12/13 09:29
12F:→ august8585:只要他的数值比橘装好,问题就是这麽大,你要搞抗性为什 12/13 09:30
13F:→ august8585:麽不把数值跟橘装+宝石一样就好?如果是这样我相信抱怨 12/13 09:31
14F:→ august8585:会少很多,FOTM除了解每月一堆bug根本就没兴趣打 12/13 09:32
15F:→ ansinlee:因为素质一样大家打个几次就不想打.现在这种设定就是要你 12/13 09:42
16F:→ ansinlee:每天上线去打每日抽机率很低的戒指 好延长游戏寿命到下次 12/13 09:43
17F:→ ansinlee:改版 12/13 09:43
18F:推 YukiPhoenix:那以後要不要再出个比Ascended更高的级别? 12/13 09:45
19F:→ YukiPhoenix:反正粗糙但是有效? aren't you thankful? 12/13 09:45
20F:→ chentsangyi:这主题不是之前讨论到炸开了?我还以为PTT系统出错-_- 12/13 09:47
21F:推 beavis77:若撇开装备和断线的问题,FOTM副本本身其实还蛮有趣的 12/13 10:08
22F:→ cau0424:隔壁棚有更粗糙而且更有效的设计,会不会更好哩? 12/13 10:28
23F:→ foolkids:新增颠峰等级:每一级可多一个技能点数! (咦?不是一样?) 12/13 10:37
24F:推 Fate1095:身旁五个朋友有三个都是因这次改版而不玩,我实在无法认为 12/13 10:43
25F:→ Fate1095:这是一个好改版 12/13 10:43
26F:→ chadliu:期时拿掉fotm的bug跟红装 fotm是个好玩的副本 12/13 10:47
27F:→ Silywuns:身边8个朋友,含我在内,共有7个到现在都没去fotm 12/13 11:08
28F:推 chadliu:由於Anet太过强调副本了 如果在野外也能打到fotm章就 12/13 11:26
29F:推 august8585:我倒是很好奇现在GW2里面FOTM的等级分布是怎样,应该不 12/13 11:37
30F:→ august8585:少人还在5以下,然後一些人冲到至少10以上吧 12/13 11:37
31F:推 becca945:拿掉红装还有退出副本後就进不去....是好玩没错= =+ 12/13 11:45
32F:推 foolkids:█▄▁╴▇▃▂▂╴▆▂▂╴╴▃▁╴╴ 12/13 11:45
33F:→ foolkids: 1 10 20 30 (应该这样吧?) 12/13 11:46
34F:推 august8585:其实如果统计出来就能直接反应这个副本的成功程度了 12/13 11:52
35F:推 chadliu:f大错了 1~9 都超少人XD 12/13 11:53
36F:推 foolkids:没打的都算1 然後2~9的都找不到团 所以卡住 XD 12/13 11:54
37F:→ august8585:楼上是因为你看到在徵人的吧~?可是一堆人不打FOTM的 12/13 11:55
38F:→ august8585:C大才对 12/13 11:55
39F:→ august8585:我会说5以下是因为这个月的每月打完应该是4级 12/13 11:56
40F:嘘 neko0624:红装等级能力跟橘装一样我就没意见...只是.... 12/13 12:43
41F:推 velo:还不只红装勒 那个镶嵌物还搞高级版本0rz 我只对齿轮背有爱 12/13 12:45
42F:→ velo:农完就等有新东西再打了 刷到不想碰了好吃队友 12/13 12:46
43F:→ ljfscgyy:失败的改版!很多东西之前版上的战文都说过了!不再说了~ 12/13 13:16
44F:→ dragon2543:打这副本打得一肚子火,有人断线就gg 12/13 13:38
45F:→ dragon2543:Lv5 卡好几次就懒的打了 12/13 13:39
46F:推 raygod:练两只要花两倍时间收装,根本没那时间..逼人选一只当main 12/13 13:40
47F:→ raygod:现在开放三个asc装,之後慢慢再开放分身本尊装备差距就很大 12/13 13:41
48F:→ raygod:然後又放消息之後会再开放等级提升,代表装备要重拿 12/13 13:42
49F:→ raygod:我现在完全不想玩分身了,之前魔O世界到最後也是只玩一只 12/13 13:43
50F:推 ThunderBlade:其实红装能力才高那麽一滴滴 不知道有什麽好气的- - 12/13 13:44
51F:→ raygod:认识现实世界相关的朋友只有我一个人有在打fotm,等级还不高 12/13 13:45
52F:推 myran:该讨论的以前都讨论的过了,让你得去换装重复grind同样内容 12/13 14:11
53F:→ myran:基本上就是装备竞赛的一环,只是用成抗性系统出副本没用 12/13 14:11
54F:→ myran:然後分级分那麽多级,一堆人说GW系列久了没玩回来马上就能玩 12/13 14:12
55F:→ myran:没跟上以後大家等级都高了就看会不会大家都还要回去打低等级 12/13 14:13
56F:→ myran:整体来说我不觉得这改版有啥不对,因为绝大多数olg都用这套 12/13 14:14
57F:→ myran:但是对一个当初主打要打破其他olg规则的游戏来说,这样做 12/13 14:15
58F:→ myran:只是让人觉得蛮搞笑的,终究还是要走上同一条路不是吗 12/13 14:15
59F:推 sTa:卡Lv25卡到龟览趴会,喊人喊5小时都喊不满是哪招 12/13 14:19
60F:→ sTa:其实不在意的人你多20属性他也不在意,在意的人多1都不行 12/13 14:20
61F:→ sTa:只要把白痴等级制、bug、断线重加问题都修掉就好玩,至少有挑战 12/13 14:21
62F:→ sTa:性,我现在打也只因为较有挑战,另外顺便抽戒指 12/13 14:22
63F:→ Yadsmood:能不能接受见仁见智..个人气的是Anet打破承诺 12/13 14:28
64F:推 yangtsur:打到lv18就懒得打了, 每天都花一堆时间在组队又怕断线 12/13 15:36
65F:→ yangtsur:根本就是被游戏玩 12/13 15:37
66F:推 Eltnegnam:打到40就不想再浪费时间了 打了两个多礼拜每天都在lfg 12/13 15:55
67F:推 sTa:打到40是有固定团吗?不然某些lv根本喊不到人,还是都在等改版? 12/13 15:56
68F:→ Akabane:其实有认识两三个同lv的就会好组很多 我打到36都没固定团 12/13 16:03
69F:→ Akabane:反正就是上lfg网站找 亚洲晚上比较难找人是基数问题吧 12/13 16:04
70F:→ Akabane:不然高lv老外打一打也会怕找不到人偷follow你密你去打... 12/13 16:04
71F:→ Akabane:不过我也放假好几天了 因为infused两颗以後 就算属性不对 12/13 16:07
72F:→ Akabane:也会懒得天天打两场daily...反正没差很多又得看命-_- 12/13 16:08
73F:→ Akabane:听到最多抱怨的应该是叫Anet先生LFG系统出来吧XD 12/13 16:09
74F:推 kenshin333:我是看开了 就把GW2当一般泡菜OLG看吧 一开始宣传影片 12/13 18:51
75F:→ kenshin333:看到的那些肯定都是幻觉XD 反正追装追累或落差跟不上 12/13 18:52
76F:→ kenshin333:就可以随时准备QUIT了 一开始的理念终究是乌托邦 12/13 18:54
77F:推 holoman:ascended好不好就不予置评了 不过对於很多被GW最初理念吸 12/13 19:55
78F:→ holoman:引过来的玩家来说因该都感到很失望吧 市面上追求装备等级 12/13 19:56
79F:→ holoman:数值加强的游戏那麽多根本不差GW2一款 想玩那种游戏的早在 12/13 19:57
80F:→ holoman:玩了 不然就是玩了一下GW2又跑回去玩了 你GW2又比上那些 12/13 19:58
81F:→ holoman:游戏 结果自己最独特的WVW系统反而放给它烂是怎样 很多被 12/13 19:59
82F:→ holoman:WVW吸引来的玩家 已经被anet的无视给气走了 12/13 20:00
83F:推 bearbee:fotm内容不错玩 但是等级制度让人很难组团 断线不能重连 12/13 20:02
84F:→ bearbee:也让人不太想去打 12/13 20:04
85F:嘘 huw12313212:FOTM内容好玩,分级白目,收集章浪费时间。 12/13 23:05
86F:→ aljinn:宣传影片?..回想起来个人故事与动态事件与宣传完全不一样 12/14 04:38
87F:→ aljinn:但这反而与新内容/FotM完全没关系..是一开始就不一样 XD 12/14 04:38
88F:→ ansinlee:优点是上线多件事可以做.缺点是等级跟断线 12/14 08:01
89F:→ ansinlee:导致某些常断线的人根本跟这副本无缘阿xd... 12/14 08:01
90F:推 sTa:常断线也还不是大多都Anet自己设计的问题lol 12/14 10:03
91F:→ luswtin:烂! 1.连线问题:断线就不能进去,打到等级高时CD很不爽 12/14 10:17
92F:→ luswtin:2.分流问题:没分流几乎组不到队,只有台湾时间早上到中午 12/14 10:18
93F:→ luswtin:比较好组,今天连早上都没分流,一堆人干的要死 12/14 10:19