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http://wiki.guildwars2.com/wiki/Sigil Sigils that have a chance to trigger on critical hits stack their chance percentages multiplicatively, not additively (e.g. two major sigils of fire - 20% chance on crit each - give a 24% chance on crit, not 40%). 這裡24%我不知道如何算來的 用期望值來算 0.2第一個發動 + 0.8第一個沒發動*0.2第二個發動 = 0.2 + 0.16 = 0.36 或是用100%扣掉不發動 1 - (1-0.2)^2 = 1 - 0.64 = 0.36 我怎麼都算不出24%... -- 豬血糕公會(PBC) @ Eredon Terrace 宣言: [憋著,沉住氣,再等一會兒...就讓那些豬儸的鮮血,染紅整片水池吧!] 吞噬者.豬血 Devourer.PigBlood --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.78.236
1F:→ Mystiera:應該是扣掉不發動而不是扣不爆擊~ 10/03 10:09
感謝M大,已修正
2F:→ foolkids:我算也是36% ~"~ 10/03 10:12
3F:→ Mystiera:大什麼大=皿= 掌櫃的最大 10/03 10:13
4F:→ vzerov:sigil會疊嗎 我很懷疑 試用兩個 sigil of earth 70%爆率不 10/03 10:30
5F:→ vzerov:管怎麼打從沒打出兩層流血過 10/03 10:31
相乘的是發動機率,不是獨立計算發動兩次
6F:推 byjiang:20%*20%+20% 硬湊XD 10/03 11:04
我也認為是作者筆誤把第一項其中80%寫成20%算出來的結果
7F:推 sc38514:原因在於主副手必須視為一組,而非兩把各別武器,所以設定 10/03 11:10
8F:推 sc38514:上要用相乘,0.2*(1+0.2)= 0.24 作為整組的發動率。 10/03 11:13
1+0.2是什麼意思?
9F:推 sc38514:副手可提升主手發動率的20% 10/03 11:19
10F:→ Mystiera:不是這樣算的 如果你雙手用不同的sigil他們"會"分別發動" 10/03 11:22
11F:→ Mystiera:e.g. 一手air一手fire可以同時打雷爆火 10/03 11:23
12F:→ Mystiera:正如你所說主副手是一整組,所以沒副手為主手加成的道理 10/03 11:24
13F:推 eliteark:問題在於官方有沒有設定成兩手同符文就換計算公式 10/03 11:24
14F:→ eliteark:視為同組的話就符合上面打不出兩層出血的狀況 10/03 11:25
15F:→ eliteark:閒者沒事來去競技場測測看好了 10/03 11:30
期待實測文~^^
16F:推 eliteark:機體雙槍賊 兩槍都裝60%出血 10/03 11:59
17F:→ eliteark:用槍1打 出血層數扣掉技能的一層 10/03 11:59
18F:→ eliteark:100次暴擊有63次發動出血 每次發動都是1層 10/03 12:00
19F:→ eliteark:感覺有點低 來測第二輪好了 10/03 12:02
20F:→ eliteark:第二輪 100次58次出血 每次發動都是1層 10/03 12:18
21F:→ eliteark:我的想法是 用哪手的技能就只吃那一手符文 10/03 12:18
22F:→ eliteark:想測試通用技能 可是CD還頗長的 :( 10/03 12:19
thx 0.6的機率 無論用什麼算法都會超過8成 實測只有6成左右,跟之前推文想法有很大差距 感謝測試! ※ 編輯: Achillean 來自: 122.116.78.236 (10/03 12:20)
23F:→ eliteark:然後用槍三這種連環打 只會計算一次 10/03 12:21
24F:→ eliteark:槍3每一次都會計算 但是出過一次就不會再出 10/03 12:22
25F:→ eliteark:所以有時剛開就疊 有時快轟完才疊 10/03 12:23
26F:→ vzerov:所以你裝兩個earth和一個一樣都是60% 表示根本不會疊 其實 10/03 12:46
27F:→ vzerov:很多人問這問題 大部分用的人也感覺不會疊 而24%這機率更是 10/03 12:47
28F:→ vzerov:用正常的算法難以得出且用實測更難得到的結論 我是覺得這句 10/03 12:48
29F:→ vzerov:唬爛的機率很高 其實技能或符文之類的wiki敘述本來就錯一堆 10/03 12:49
30F:→ vzerov:加上一堆bug更是亂七八糟 真的想了解技能自己裝了打石像比 10/03 12:50
31F:→ vzerov:較準 很多人還有說一個sigil的BUG 就是一旦一個sigil被觸發 10/03 12:51
32F:→ vzerov:雙手甚至另一套武器的sigil會一起冷卻 就算是不同sigil也會 10/03 12:52
33F:推 eliteark:通用技能 100次暴擊62次出血 每次只有一層 10/03 13:20
34F:→ eliteark:感謝盜賊的隱身100%暴擊.. 10/03 13:21
35F:→ eliteark:另外還有個有趣的現象 當主手沒有裝出血符文 10/03 13:21
36F:→ eliteark:然後副手借用第二組武器的副手(裝出血符文) 10/03 13:22
37F:→ eliteark:怎樣打都不會打出出血 一定要把第二組的出血副手拔下來 10/03 13:22
38F:→ eliteark:裝到第一組的副手上 第一組的攻擊才會出血 10/03 13:23
39F:→ eliteark:回到正題主手無出血副手出血 武器1 2還是會出血 10/03 13:24
40F:→ eliteark:所以我上面那個看揮哪個武器的理論不成立 10/03 13:25
41F:推 eliteark:我的結論是 1.裝相同暴擊符文不划算 10/03 13:27
42F:→ eliteark: 2.副手不能省... 10/03 13:27







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