作者Achillean (山猪元年革命志士)
看板GuildWars
标题[问题] GW2 Wiki武器辉记注解有误?
时间Wed Oct 3 10:04:31 2012
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Sigil
Sigils that have a chance to trigger on critical hits stack their chance
percentages multiplicatively, not additively (e.g. two major sigils of fire -
20% chance on crit each - give a 24% chance on crit, not 40%).
这里24%我不知道如何算来的
用期望值来算
0.2第一个发动 + 0.8第一个没发动*0.2第二个发动
= 0.2 + 0.16
= 0.36
或是用100%扣掉不发动
1 - (1-0.2)^2
= 1 - 0.64
= 0.36
我怎麽都算不出24%...
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猪血糕公会(PBC) @ Eredon Terrace 宣言:
[憋着,沉住气,再等一会儿...就让那些猪罗的鲜血,染红整片水池吧!]
吞噬者.猪血 Devourer.PigBlood
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.78.236
1F:→ Mystiera:应该是扣掉不发动而不是扣不爆击~ 10/03 10:09
感谢M大,已修正
2F:→ foolkids:我算也是36% ~"~ 10/03 10:12
3F:→ Mystiera:大什麽大=皿= 掌柜的最大 10/03 10:13
4F:→ vzerov:sigil会叠吗 我很怀疑 试用两个 sigil of earth 70%爆率不 10/03 10:30
5F:→ vzerov:管怎麽打从没打出两层流血过 10/03 10:31
相乘的是发动机率,不是独立计算发动两次
6F:推 byjiang:20%*20%+20% 硬凑XD 10/03 11:04
我也认为是作者笔误把第一项其中80%写成20%算出来的结果
7F:推 sc38514:原因在於主副手必须视为一组,而非两把各别武器,所以设定 10/03 11:10
8F:推 sc38514:上要用相乘,0.2*(1+0.2)= 0.24 作为整组的发动率。 10/03 11:13
1+0.2是什麽意思?
9F:推 sc38514:副手可提升主手发动率的20% 10/03 11:19
10F:→ Mystiera:不是这样算的 如果你双手用不同的sigil他们"会"分别发动" 10/03 11:22
11F:→ Mystiera:e.g. 一手air一手fire可以同时打雷爆火 10/03 11:23
12F:→ Mystiera:正如你所说主副手是一整组,所以没副手为主手加成的道理 10/03 11:24
13F:推 eliteark:问题在於官方有没有设定成两手同符文就换计算公式 10/03 11:24
14F:→ eliteark:视为同组的话就符合上面打不出两层出血的状况 10/03 11:25
15F:→ eliteark:闲者没事来去竞技场测测看好了 10/03 11:30
期待实测文~^^
16F:推 eliteark:机体双枪贼 两枪都装60%出血 10/03 11:59
17F:→ eliteark:用枪1打 出血层数扣掉技能的一层 10/03 11:59
18F:→ eliteark:100次暴击有63次发动出血 每次发动都是1层 10/03 12:00
19F:→ eliteark:感觉有点低 来测第二轮好了 10/03 12:02
20F:→ eliteark:第二轮 100次58次出血 每次发动都是1层 10/03 12:18
21F:→ eliteark:我的想法是 用哪手的技能就只吃那一手符文 10/03 12:18
22F:→ eliteark:想测试通用技能 可是CD还颇长的 :( 10/03 12:19
thx 0.6的机率 无论用什麽算法都会超过8成
实测只有6成左右,跟之前推文想法有很大差距
感谢测试!
※ 编辑: Achillean 来自: 122.116.78.236 (10/03 12:20)
23F:→ eliteark:然後用枪三这种连环打 只会计算一次 10/03 12:21
24F:→ eliteark:枪3每一次都会计算 但是出过一次就不会再出 10/03 12:22
25F:→ eliteark:所以有时刚开就叠 有时快轰完才叠 10/03 12:23
26F:→ vzerov:所以你装两个earth和一个一样都是60% 表示根本不会叠 其实 10/03 12:46
27F:→ vzerov:很多人问这问题 大部分用的人也感觉不会叠 而24%这机率更是 10/03 12:47
28F:→ vzerov:用正常的算法难以得出且用实测更难得到的结论 我是觉得这句 10/03 12:48
29F:→ vzerov:唬烂的机率很高 其实技能或符文之类的wiki叙述本来就错一堆 10/03 12:49
30F:→ vzerov:加上一堆bug更是乱七八糟 真的想了解技能自己装了打石像比 10/03 12:50
31F:→ vzerov:较准 很多人还有说一个sigil的BUG 就是一旦一个sigil被触发 10/03 12:51
32F:→ vzerov:双手甚至另一套武器的sigil会一起冷却 就算是不同sigil也会 10/03 12:52
33F:推 eliteark:通用技能 100次暴击62次出血 每次只有一层 10/03 13:20
34F:→ eliteark:感谢盗贼的隐身100%暴击.. 10/03 13:21
35F:→ eliteark:另外还有个有趣的现象 当主手没有装出血符文 10/03 13:21
36F:→ eliteark:然後副手借用第二组武器的副手(装出血符文) 10/03 13:22
37F:→ eliteark:怎样打都不会打出出血 一定要把第二组的出血副手拔下来 10/03 13:22
38F:→ eliteark:装到第一组的副手上 第一组的攻击才会出血 10/03 13:23
39F:→ eliteark:回到正题主手无出血副手出血 武器1 2还是会出血 10/03 13:24
40F:→ eliteark:所以我上面那个看挥哪个武器的理论不成立 10/03 13:25
41F:推 eliteark:我的结论是 1.装相同暴击符文不划算 10/03 13:27
42F:→ eliteark: 2.副手不能省... 10/03 13:27