作者Lemuras (極地東風)
看板GuildWars
標題[徵人] 現在打AC 故事模式 30等副本
時間Wed Sep 26 04:15:05 2012
深夜團打AC
等級30左右就可以
我也是第一次打,不過這邊有個打過的台灣人可以帶領
跨伺服器也可以打!
有意的夜貓同胞
麻煩密一下 Diamondpickaxe
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.243.176
1F:→ Yanrei:前幾天陪沒打過的朋友去AC,我覺得難度nerf超多 09/26 08:13
2F:→ Yanrei:4個沒打過的人從頭到尾亂打,一次都沒滅過,連死都沒幾次… 09/26 08:13
3F:推 leo79415:這樣才好啊 以前那樣沒人想在玩吧 09/26 08:38
4F:→ QingTing:以前那樣我還帶了N團去打... 09/26 08:40
5F:推 howar31:以第一個副本來說 改成這樣難度才剛好 09/26 13:54
6F:推 AmyLord:狗男女改簡單超多的 嗚嗚之前很難耶 09/26 15:24
7F:推 Yanrei:我覺得有點簡單過頭了,真的完全不管打法都不會滅團…… 09/26 15:26
8F:推 leo79415:太難罵翻天 太簡單也嫌 真是怎麼改都有問題 09/26 15:30
9F:推 Yanrei:你如果看到那天的情況就不會這樣說了…… 09/26 15:32
10F:→ Yanrei:完全不用管王的技能,反正亂打一通都不會滅 09/26 15:32
11F:→ Yanrei:Lover也是讓他們從頭到尾站在一起也沒關係,身上condition 09/26 15:32
12F:→ Yanrei:也不會痛,王的技能也不用管不用躲……這樣都可以過 09/26 15:33
13F:→ Yanrei:每到一隻王前面我停下來想介紹技能,下一秒就會看到隊友衝 09/26 15:34
14F:→ Yanrei:上去開王…… 09/26 15:34
15F:推 leo79415:所以....你覺得要怎麼改好? 09/26 15:35
16F:推 Yanrei:如果你覺得一個副本作到這樣完全不檢測玩家的觀念、技術 09/26 15:36
17F:→ Yanrei:隨便打就過……那我也沒辦法 09/26 15:36
18F:推 leo79415:反正後面再繼續無腦打法就會有教訓了 第一個副本難到爆 09/26 15:37
19F:→ Yanrei:之前太難是沒錯,不過現在砍太多也不太好… 09/26 15:37
20F:→ leo79415:是要嚇跑新玩家嗎 09/26 15:37
21F:→ leo79415:而且獎勵也沒多好 如果獎勵夠好難度高我沒話說 09/26 15:38
22F:→ Yanrei:副本獎勵全都是那頂很囧的帽子……這個倒是真的需要改XD 09/26 15:38
23F:→ leo79415:怎麼改都嫌 真是夠了 09/26 15:39
24F:→ Yanrei:改成無腦打這點哪裡好了……不是因為第一個副本就該讓他無 09/26 15:40
25F:→ Yanrei:腦,難度要循序漸進是正確,但依然不該是這樣 09/26 15:40
26F:→ Yanrei:觀念技術這種東西都是要逐漸培養起來的 09/26 15:40
27F:噓 leo79415:好啊你技術觀念好天天打難的ex線可以滿足你 09/26 15:42
28F:推 leo79415:重點這是story模式是要多難 反正打過一次後都往ex跑了 09/26 15:48
29F:→ leo79415:story那麼難有何意義? 09/26 15:49
30F:→ leo79415:等到ex在慢慢訓練什麼觀念技術不是更好 09/26 15:49
31F:推 Ghosso:推樓上 不過您太雞凍了 09/26 15:56
32F:推 Yanrei:我本來就不是說要多難……第一個副本改成這樣無腦,也只是 09/26 15:57
33F:→ Yanrei:把培養的過程丟到下一個副本去 09/26 15:58
34F:→ Yanrei:假如原本有10個副本的流程從簡到難,一個改成無腦後變成9個 09/26 15:58
35F:→ Yanrei:這樣難度提昇的幅度會比較好? 09/26 15:58
36F:→ Yanrei:當然我也同意原本AC story的難度設定太高,不過這不影響 09/26 16:02