作者Lemuras (极地东风)
看板GuildWars
标题[徵人] 现在打AC 故事模式 30等副本
时间Wed Sep 26 04:15:05 2012
深夜团打AC
等级30左右就可以
我也是第一次打,不过这边有个打过的台湾人可以带领
跨伺服器也可以打!
有意的夜猫同胞
麻烦密一下 Diamondpickaxe
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.243.176
1F:→ Yanrei:前几天陪没打过的朋友去AC,我觉得难度nerf超多 09/26 08:13
2F:→ Yanrei:4个没打过的人从头到尾乱打,一次都没灭过,连死都没几次… 09/26 08:13
3F:推 leo79415:这样才好啊 以前那样没人想在玩吧 09/26 08:38
4F:→ QingTing:以前那样我还带了N团去打... 09/26 08:40
5F:推 howar31:以第一个副本来说 改成这样难度才刚好 09/26 13:54
6F:推 AmyLord:狗男女改简单超多的 呜呜之前很难耶 09/26 15:24
7F:推 Yanrei:我觉得有点简单过头了,真的完全不管打法都不会灭团…… 09/26 15:26
8F:推 leo79415:太难骂翻天 太简单也嫌 真是怎麽改都有问题 09/26 15:30
9F:推 Yanrei:你如果看到那天的情况就不会这样说了…… 09/26 15:32
10F:→ Yanrei:完全不用管王的技能,反正乱打一通都不会灭 09/26 15:32
11F:→ Yanrei:Lover也是让他们从头到尾站在一起也没关系,身上condition 09/26 15:32
12F:→ Yanrei:也不会痛,王的技能也不用管不用躲……这样都可以过 09/26 15:33
13F:→ Yanrei:每到一只王前面我停下来想介绍技能,下一秒就会看到队友冲 09/26 15:34
14F:→ Yanrei:上去开王…… 09/26 15:34
15F:推 leo79415:所以....你觉得要怎麽改好? 09/26 15:35
16F:推 Yanrei:如果你觉得一个副本作到这样完全不检测玩家的观念、技术 09/26 15:36
17F:→ Yanrei:随便打就过……那我也没办法 09/26 15:36
18F:推 leo79415:反正後面再继续无脑打法就会有教训了 第一个副本难到爆 09/26 15:37
19F:→ Yanrei:之前太难是没错,不过现在砍太多也不太好… 09/26 15:37
20F:→ leo79415:是要吓跑新玩家吗 09/26 15:37
21F:→ leo79415:而且奖励也没多好 如果奖励够好难度高我没话说 09/26 15:38
22F:→ Yanrei:副本奖励全都是那顶很囧的帽子……这个倒是真的需要改XD 09/26 15:38
23F:→ leo79415:怎麽改都嫌 真是够了 09/26 15:39
24F:→ Yanrei:改成无脑打这点哪里好了……不是因为第一个副本就该让他无 09/26 15:40
25F:→ Yanrei:脑,难度要循序渐进是正确,但依然不该是这样 09/26 15:40
26F:→ Yanrei:观念技术这种东西都是要逐渐培养起来的 09/26 15:40
27F:嘘 leo79415:好啊你技术观念好天天打难的ex线可以满足你 09/26 15:42
28F:推 leo79415:重点这是story模式是要多难 反正打过一次後都往ex跑了 09/26 15:48
29F:→ leo79415:story那麽难有何意义? 09/26 15:49
30F:→ leo79415:等到ex在慢慢训练什麽观念技术不是更好 09/26 15:49
31F:推 Ghosso:推楼上 不过您太鸡冻了 09/26 15:56
32F:推 Yanrei:我本来就不是说要多难……第一个副本改成这样无脑,也只是 09/26 15:57
33F:→ Yanrei:把培养的过程丢到下一个副本去 09/26 15:58
34F:→ Yanrei:假如原本有10个副本的流程从简到难,一个改成无脑後变成9个 09/26 15:58
35F:→ Yanrei:这样难度提昇的幅度会比较好? 09/26 15:58
36F:→ Yanrei:当然我也同意原本AC story的难度设定太高,不过这不影响 09/26 16:02