作者farcecat (WoodyLiu)
看板GuildWars
標題Re: [討論] 激戰2的獎勵機制的缺陷
時間Tue Sep 25 16:09:00 2012
不知道A社當初是設想不周到
還是根本忘記有這麼一個增加收入的機會
又或是他們真的極度缺乏人手去做獨特性裝備這種玩具
每張地圖全開會固定給3個79級轉化石
而你想轉80級就得靠運氣開Lion箱子或是花寶石去購買
今天如果它地圖只要1/10的金邊紫邊怪,或是迷宮寶箱、副本各路線獨特物品
會給獨特外觀的裝備,比如:各顏色巫婆帽、西裝(?)、禮服(?)、甚至鋼鐵人套裝都好
它不需要強,反正這遊戲各顏色裝備素質都一樣,對於玩家來說就是要外觀。
這樣子自少也有個50-100件特殊,一定會有很多愛美的玩家,就為了要讓身上的橘裝
變得更好看,而去買轉化石。會有更多人為了自己的衣櫃,同一種橘裝肯定做好幾件
就為了轉好其他外觀,依心情換。
依GW2遊戲的人數,這會是多龐大的商機。定期每幾個更新,加一點不同的外觀,都會讓
愛美的玩家顫抖,害怕自己荷包又要不夠用了。
但是A社一開始卻沒做到這一點。我想要做這點並不困難吧,一個小組的程式美編,就可
以將這點做得非常好了,他們沒做真讓我匪夷所思。
對於我來說,這地方就跟其他MMORPG不一樣的地方。
當初我玩WOW,玩D2、D3我都跟大家穿一樣,因為裝備素質外觀都是綁定的
我沒得選擇。
我玩GW2,裝備素質都一樣,差別在於外觀,是GW2的賣點,但是獨特外觀裝備卻
出的讓人感覺很不用心。我練滿6個專業,每一階段的物品我都有做出來試穿,
差別真的很小,好看的趨近於0。我前三個星期全身穿滿magic find,到處農怪
就是為了打些特別的裝備,但是收穫也趨近於0。
銀行準備好的10幾顆80級用轉化石,卻一點用處都沒有。
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1F:→ howdoyou3456:你跟我想得一模一樣耶 這就是我的意思 09/25 16:10
2F:→ howdoyou3456:很多人都沒看懂 只是你搞錯了一點 09/25 16:11
3F:→ howdoyou3456:做裝備這事其實不怎麼簡單 要花很多資源的 09/25 16:11
4F:→ howdoyou3456:這也是D3真正讓人驚奇的地方 09/25 16:12
5F:→ ktprms:銀行有15顆不知道哪來的80集轉化石= = 09/25 16:12
6F:→ ktprms:*級 09/25 16:12
7F:推 QingTing:開商城箱箱會開到啊 09/25 16:15
8F:→ farcecat:淚..我只開到5個,剩下的都是趁寶石降格低的時候先買好 09/25 16:17
9F:推 ktprms:開箱子只對一堆變身藥水有印象XD 09/25 16:19
10F:推 LOKI930351:變身藥水+1...還不能賣商店...好啦有開到金色拆解工具. 09/25 16:29
11F:推 hitmd:淚推變身藥水 倉庫都要爆了 09/25 16:30
12F:推 foolkids:請直接刪掉 謝謝 09/25 16:31
13F:推 ktprms:喜歡亂堆東西,捨不得刪XD 09/25 16:33
14F:推 foolkids:那你倉庫要多開幾次 哈 09/25 16:33
15F:推 hitmd:玩具類物品 希望也能有像材料倉庫一樣的空間 XD 09/25 16:33
16F:→ Mystiera:玩具倉庫很棒 打開來看到解鎖進度也有成就感回饋 09/25 16:35
17F:→ Mystiera:問題是玩具好少啊A_A 09/25 16:35
18F:推 ktprms:玩具倉庫不錯,mini pet都有了! 09/25 16:36