作者farcecat (WoodyLiu)
看板GuildWars
标题Re: [讨论] 激战2的奖励机制的缺陷
时间Tue Sep 25 16:09:00 2012
不知道A社当初是设想不周到
还是根本忘记有这麽一个增加收入的机会
又或是他们真的极度缺乏人手去做独特性装备这种玩具
每张地图全开会固定给3个79级转化石
而你想转80级就得靠运气开Lion箱子或是花宝石去购买
今天如果它地图只要1/10的金边紫边怪,或是迷宫宝箱、副本各路线独特物品
会给独特外观的装备,比如:各颜色巫婆帽、西装(?)、礼服(?)、甚至钢铁人套装都好
它不需要强,反正这游戏各颜色装备素质都一样,对於玩家来说就是要外观。
这样子自少也有个50-100件特殊,一定会有很多爱美的玩家,就为了要让身上的橘装
变得更好看,而去买转化石。会有更多人为了自己的衣柜,同一种橘装肯定做好几件
就为了转好其他外观,依心情换。
依GW2游戏的人数,这会是多庞大的商机。定期每几个更新,加一点不同的外观,都会让
爱美的玩家颤抖,害怕自己荷包又要不够用了。
但是A社一开始却没做到这一点。我想要做这点并不困难吧,一个小组的程式美编,就可
以将这点做得非常好了,他们没做真让我匪夷所思。
对於我来说,这地方就跟其他MMORPG不一样的地方。
当初我玩WOW,玩D2、D3我都跟大家穿一样,因为装备素质外观都是绑定的
我没得选择。
我玩GW2,装备素质都一样,差别在於外观,是GW2的卖点,但是独特外观装备却
出的让人感觉很不用心。我练满6个专业,每一阶段的物品我都有做出来试穿,
差别真的很小,好看的趋近於0。我前三个星期全身穿满magic find,到处农怪
就是为了打些特别的装备,但是收获也趋近於0。
银行准备好的10几颗80级用转化石,却一点用处都没有。
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※ 编辑: farcecat 来自: 118.166.199.62 (09/25 16:09)
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1F:→ howdoyou3456:你跟我想得一模一样耶 这就是我的意思 09/25 16:10
2F:→ howdoyou3456:很多人都没看懂 只是你搞错了一点 09/25 16:11
3F:→ howdoyou3456:做装备这事其实不怎麽简单 要花很多资源的 09/25 16:11
4F:→ howdoyou3456:这也是D3真正让人惊奇的地方 09/25 16:12
5F:→ ktprms:银行有15颗不知道哪来的80集转化石= = 09/25 16:12
6F:→ ktprms:*级 09/25 16:12
7F:推 QingTing:开商城箱箱会开到啊 09/25 16:15
8F:→ farcecat:泪..我只开到5个,剩下的都是趁宝石降格低的时候先买好 09/25 16:17
9F:推 ktprms:开箱子只对一堆变身药水有印象XD 09/25 16:19
10F:推 LOKI930351:变身药水+1...还不能卖商店...好啦有开到金色拆解工具. 09/25 16:29
11F:推 hitmd:泪推变身药水 仓库都要爆了 09/25 16:30
12F:推 foolkids:请直接删掉 谢谢 09/25 16:31
13F:推 ktprms:喜欢乱堆东西,舍不得删XD 09/25 16:33
14F:推 foolkids:那你仓库要多开几次 哈 09/25 16:33
15F:推 hitmd:玩具类物品 希望也能有像材料仓库一样的空间 XD 09/25 16:33
16F:→ Mystiera:玩具仓库很棒 打开来看到解锁进度也有成就感回馈 09/25 16:35
17F:→ Mystiera:问题是玩具好少啊A_A 09/25 16:35
18F:推 ktprms:玩具仓库不错,mini pet都有了! 09/25 16:36